黑暗之魂3中的初始職業(yè)很多玩家還是不知道選什么,其實(shí)也各有各的好,只不過會有一些微小的差距,下面小編就來給大家介紹一下黑暗之魂3初始職業(yè)選擇推薦及數(shù)據(jù)分析,希望能幫助各位玩家!
職業(yè)推薦:
生命:
1、提升HP
2、提升冰抗性(3代的新屬性?)
集中力:
1、提升FP(FocusPoints,3代新加的設(shè)定,施法或使用武器戰(zhàn)技消耗FP槽)
2、增加法術(shù)裝備槽
持久力:
1、增加精力
2、提升電抗性
3、提升出血抗性
體力:
1、增加負(fù)重
2、增加物理防御
3、增加毒抗性
力量:
1、武器的基本使用要求
2、增加力量加成的武器傷害
3、增加火抗性
敏捷:
1、武器的基本使用要求
2、增加敏捷加成的武器傷害
3、減少施法時間
4、減輕下落傷害
智力:
1、魔法、咒術(shù)的基本使用要求
2、增加魔法、咒術(shù)傷害(這里繼承了2代的設(shè)計,智力、信仰都會提升咒術(shù)傷害)
3、提升魔法防御
信仰:
1、奇跡、咒術(shù)的基本使用要求
2、增加奇跡、咒術(shù)傷害
3、提升暗屬性防御
幸運(yùn):
1、增加道具發(fā)現(xiàn)率
2、提升出血和毒的效果
3、提升詛咒抗性
1、對于PVE來說,選哪個職業(yè)后期都差不多,畢竟能洗點(diǎn),想怎么玩都可以。
2、對于PVP來說,根據(jù)不同配點(diǎn)方案,依然存在屬性最大化的優(yōu)選職業(yè),但對于最終成型的號來說,區(qū)別也僅在幾點(diǎn)屬性的差距,并不存在決定性的影響。
初期選哪個職業(yè),衡量的標(biāo)準(zhǔn)其實(shí)很簡單,就是不需要的屬性越低越好,這樣才能有更多的點(diǎn)數(shù)加到其他有用的屬性上。
1、騎士
騎士這次表現(xiàn)很不錯,幸運(yùn)只有7,和咒術(shù)師并列最低。個人感覺發(fā)展方向還是挺寬的,不管是純物理還是加智信玩法術(shù)都不吃虧,因?yàn)樾疫\(yùn)這個屬性比別人低,所以同等級下并不存在差距。唯一要注意的是體力有15,是所有職業(yè)中最高的。打算玩輕甲布衣流可能不需要那么高的負(fù)重,而且本作保留了佛林戒指這個東西,目前還不清楚要多少負(fù)重以下才能發(fā)揮最大效果。
2、雇傭兵
運(yùn)氣為9,僅次于騎士和咒術(shù)師。信仰8點(diǎn)僅次于魔法師。初始敏捷有16,體力和力量都不高,目前來看比較偏向純敏或魔敏。
3、戰(zhàn)士:
8智力、9敏捷都僅高于最低的圣職,16力量是所有職業(yè)里最高的。目前來看走力量路線比較合適,如果加信仰的話跟圣職開局差不多(智力、敏捷各多1,幸運(yùn)少2)。
4、傳令者:
能力比較平均,智力和戰(zhàn)士一樣只有8點(diǎn),應(yīng)該是走敏信路線比較合適。
5、盜賊:幸運(yùn)有14,全職業(yè)最高(難不成要主打正義毒箭流?)...優(yōu)勢是力量和體力很低,走純敏或魔敏路線比較合適,但是似乎感覺同樣的發(fā)展方向用雇傭兵開局更合適。
6、刺客:這個職業(yè)的初始點(diǎn)數(shù)有點(diǎn)看不太懂,除了9點(diǎn)信仰外其他能力都上2位數(shù),難道要玩全能戰(zhàn)士?
7、魔法師:體力、力量、信仰都是全職業(yè)最低,集這幾點(diǎn)優(yōu)勢的話,應(yīng)該是和1代一樣最適合極限魔敏流。
8、咒術(shù)師:智信雙修,符合職業(yè)定位,幸運(yùn)和騎士并列最低,其他點(diǎn)數(shù)都比較平均,沒有特別高的。
9、7體力、8敏捷、7智力,都是所有職業(yè)里最低的,非常標(biāo)準(zhǔn)的力信號開局~
10、唯一1級開局的職業(yè),所有屬性都是10,朝什么方向發(fā)展都行,但是也都達(dá)不到最優(yōu)配點(diǎn),屬于懶人職業(yè)~