植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2中的無盡模式的難度很大,也很有挑戰(zhàn)性,當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)也是非常的高,下面小編就來給大家介紹一下植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2無盡模式玩法解析,希望能幫助各位玩家!
玩法解析:
無盡模式主要敵人一共分為四種,包括地精敵人、植物敵人、僵尸敵人,和無法攻擊的奇異點(diǎn)。其中,地精敵人和光球是通用的,植物對(duì)應(yīng)僵尸敵人,僵尸對(duì)應(yīng)植物敵人。
威脅度是指覺得這個(gè)敵人要注意和優(yōu)先解決的程度。
僵尸敵人
植物無盡模式才會(huì)出現(xiàn)的僵尸英雄,技能不再一一描述,就說要點(diǎn)。
1.僵尸步兵:和射手地精一樣
威脅度2
2.工程師:具有威脅的是音爆炸彈,注意解決
威脅度5
3.科學(xué)家:傷害較高
威脅度2
4.全明星:高頻率輸出和炸彈
威脅度3
5.海盜:科學(xué)家和步兵復(fù)合版
威脅度2
6.超人:激光、光球、旋風(fēng)、并且血厚,應(yīng)當(dāng)注意
威脅度5
7.小鬼:本身不惡心,惡心的是機(jī)甲
威脅度4
8.僵尸BOSS:
近戰(zhàn)的普遍都是血厚,拉開風(fēng)箏就好,遠(yuǎn)程當(dāng)中也不難,注意雪人和大機(jī)器人
植物敵人
1.豌豆:和步兵一個(gè)道理
威脅度2
2.仙人掌:傷害高
威脅度3
3.,向日葵
威脅度1
4.大嘴:惡心的噴粘液,十分具有威脅,應(yīng)當(dāng)優(yōu)先解決
威脅度6
5.橘子:注意惡心的暈雷
威脅度4
6.玉米:空投和玉米殼炸彈有點(diǎn)惡心
威脅度3
7.玫瑰:和大嘴一樣能影響機(jī)器人,應(yīng)該盡快解決
威脅度6
8.植物BOSS:超級(jí)豆應(yīng)該最后才打,血和防御很厚,大樹注意近戰(zhàn),向日葵注意射線
無法攻擊的奇異點(diǎn)
奇異點(diǎn),移動(dòng)緩慢,從第10波開始出現(xiàn),每十波會(huì)多一個(gè)更強(qiáng)更快的。是每秒能對(duì)玩家機(jī)器人造成數(shù)百傷害的光球型物種,而且無法消滅。
1.綠色奇異點(diǎn)
隨機(jī)自由移動(dòng)的光球,多看地圖注意就好
2.紅色奇異點(diǎn)
自動(dòng)追蹤玩家的光球
3.黃色奇異點(diǎn)
比紅色更快的自動(dòng)追蹤奇異點(diǎn)
……不再詳述
地精敵人
1.錘子地精:特征是錘子,傷害幾十左右
威脅度1
2.槍手地精:特征是手槍,會(huì)發(fā)出數(shù)個(gè)小光球,每個(gè)傷害20左右
威脅度3
3.護(hù)盾地精:特征是盾牌,就是錘子地精的加強(qiáng)版
威脅度2
4.自爆地精:特征是炸藥桶,傷害在150-250,不要求馬上解決,注意就好
威脅度3
5.大地精:特征是綠色圖標(biāo),大型身軀。近戰(zhàn)攻擊300,遠(yuǎn)程激光每秒數(shù)十不等
威脅度5
對(duì)付大個(gè)子地精要拉開距離,另外多躲在障礙物后面
6.地精王:每五波才出現(xiàn)一次的BOSS
第一種攻擊是大光球,飛得慢,,傷害100-200
第二種攻擊是激光,傷害每秒數(shù)十不等
第三種技能是過半血會(huì)招小怪,自己隱身,小怪解決后出現(xiàn)真身
威脅度8
地精王和大地精是同樣對(duì)策,要是敵人太多,而地精王(注意是真身)血量很低,可以盡快把他打死,全圖小怪都會(huì)被秒
7.地精浮筏:大型的地精飛船,經(jīng)常出現(xiàn),破壞時(shí)間穩(wěn)定性
第一種攻擊是藍(lán)色光球,傷害數(shù)十
第二種攻擊是紅色激光,傷害數(shù)十
第三種攻擊是綠色光波,傷害十幾
第四種攻擊是玩家在飛船正下方,大型光球炸彈,傷害過百
威脅度10
最具威脅的敵人,破壞時(shí)間穩(wěn)定性,使很多玩家滿血含冤退出,必須第一時(shí)間把中間技能交在這個(gè)敵人上面,是最優(yōu)先解決的對(duì)象。