黑暗之魂是近幾年少有的佳作,雖然它因為不容易上手、死亡率高等因素為人詬病,但熟悉了這款游戲就會因為它強烈的操作感而著迷,宏大的世界觀也相當不錯。
黑暗之魂已無秘密
想要收集齊開放世界游戲中的所有物品是非常困難的,有的作為彩蛋形式是很難被發(fā)現(xiàn)的,黑暗之魂更是如此,游戲中許多道具的獲得方式一般玩家根本想不到。但近日,游戲作者宮崎英高在接受EDGE采訪時表示:游戲中所有的內(nèi)容都被玩家找到了,已經(jīng)沒有任何一絲秘密了。
宮崎英高表示:“我以為這將是一款永遠無法完美通關(guān)的游戲,但在玩家的探索和不斷前進的腳步下,他們做到了,這讓我深思熟慮的不完整意外的結(jié)束了,對于一款沒有劇情介紹,沒有任務(wù)指示的游戲,玩家通過自己的摸索找到了游戲中所有的東西,這是非常讓人佩服的!
“我盡可能讓游戲場景看起來宏偉壯觀,讓玩家有興趣去探索游戲的各個地點,但沒有給予任何文字提示去描述,因為我不希望玩家被什么游戲規(guī)則所束縛,你不需要根據(jù)游戲設(shè)計者的思路去進行游戲!
黑暗之魂3將會在明年3月24日登陸PS4/XBOX ONE,4月12日登陸PC,敬請期待。