黑暗之魂3中beta測試版已出各位部分玩家已經(jīng)去體驗(yàn)游戲了,速度更快的玩家也已經(jīng)通關(guān)了,下面小編就來給大家介紹一下黑暗之魂3beta測試版通關(guān)心得一覽,希望能幫助各位玩家!
通關(guān)心得一覽:
1.幀數(shù)感人,不掉幀還好,掉幀畫面撕裂感嚴(yán)重,希望正式版改進(jìn)吧
2.操作上,武器道具鍵位不能改,打boss時很蛋疼。整體動作還是偏黑魂1,節(jié)奏幾乎一摸一樣的
3.騎士劍技貌似只能打一下,傷害很一般,還有很長的前搖,打boss不適用,估計是pvp多一些。法力的設(shè)定等于削弱奇跡和法術(shù)在boss戰(zhàn)的用處,因?yàn)閎oss戰(zhàn)每次吃藥都是致命的,等于你放棄了輸出的機(jī)會且暴露弱點(diǎn)
4.彈返判定有些和魂2不太一樣,需要多適應(yīng)一下…雖然我本身也很渣。背刺判定更廣了,回歸魂1,不踹一腳不舒服,處決也是
5.說下boss,一階段頂盾緊貼boss繞后砍腿,注意投技即可,每次打一下,打完向外翻滾。二階段boss攻擊欲望變強(qiáng),大范圍劍舞。要速戰(zhàn)速決。注意boss和煙騎士一樣會引誘你出招,攻速會變。打法就是不要慫,速戰(zhàn)速決!砍一刀向外滾觀察boss招式,等快結(jié)束加速沖過去砍一刀再滾出來,一定不能慌。或者道具流扔死…
6.實(shí)在打不過,招人吧…這也是樂趣所在
7.值得入手!