罪惡裝備Xrd SIGN中很多玩家對(duì)于游戲中的對(duì)戰(zhàn)其實(shí)都是持著觀望態(tài)度的,下面小編就來給大家介紹一下罪惡裝備Xrd SIGN SIN對(duì)戰(zhàn)EL心得分享,希望能幫助各位玩家!
心得分享:
關(guān)于SIN對(duì)EL的情況我來說幾句:
在這兩天搓出來的對(duì)SIN的暫時(shí)的理解程度而言,這角色雖然火力尚佳立直較好,但有一個(gè)比較明顯的問題就是普通技持續(xù)不好,5S和2S作為地面戰(zhàn)的主力技均存在這樣的問題——判定出色但持續(xù)極短,在與EL的2S、 6HS直接對(duì)抗中幾乎占不到任何便宜,硬剛被康一臉的風(fēng)險(xiǎn)比較大,且無法獲得如EL般的妥協(xié)確認(rèn)連段(2S-5HS連打之類)的回報(bào),此外SIN空對(duì)地能力微妙,絕大部分的直接突入基本都會(huì)被EL的2S和6HS迎擊,加上SIN的多擇變化偏少,使得SIN與EL的對(duì)戰(zhàn)過程某種程度上變成了一場互相引誘和等待對(duì)手出招然后迎擊之的猜拳游戲……
簡單總結(jié)一下目前的感受就是
1、EL對(duì)SIN猛揮2S,適當(dāng)6HS迎擊,SIN無論空中還是地上都很難受;
2、快速接近對(duì)方的能力SIN更勝一籌,但是吃貨系統(tǒng)造成的能量續(xù)航問題使得回報(bào)和持續(xù)壓制都變成高難課題,所以常規(guī)能量別吝惜,能RC多壓一輪就壓一輪吧,反正SIN的擇就那樣子……
3、在目前沒有更好的開發(fā)參考的情況下,還沒想到有什么好辦法能有效率地迎擊EL的2S,6HS倒還好;
4、EL的散彈槍構(gòu)多擇很可怕,所幸SIN有超低責(zé)任升龍(可用其他必殺技取消),被手雷入構(gòu)強(qiáng)擇粘上的話請(qǐng)考慮閉眼嚎之233;
5、面對(duì)EL請(qǐng)減少空中突入,2S和6HS簡直萬能。另外EL空戰(zhàn)能力也不算優(yōu)秀,面對(duì)空中的EL依靠6P、5HS先置和JP的性能還是能拼一拼;
6、立回中扔出來的草莓炸彈能躲則躲,不能躲盡快撞掉第一發(fā)沒有傷害的那次判定,然后躲EL本體就好;
7、SIN偶爾扎扎中程距離的26HS,說不定有驚喜