模式簡介:所有玩家處于一組并出生在同一個區(qū)域,游戲開始后,需要抵擋僵尸的進攻,至少1人生存下來直到時間結束則勝利,否則失敗【可以從當前關卡重新】
每關需要堅持時間:110秒+玩家數(shù)×10秒【1個人要堅持120秒即2分鐘,6個人則要堅持3分鐘,10個人則是3.5分鐘】
PS:除了boss關可打可跑,其他關卡的僵尸是打不完的,雖然說打不完,但是還是必須打,因為跑這種消極做法是非常危險且悲劇的,不到最后1秒不要放棄!
PS:該模式中,補給包是隨機6~10秒空投3個(生化模式的補給是15~30秒空投3個)補給雖豐富,可別丟下隊友去搶哦
該模式下,人類每升1級,攻擊力提高10%(最高10級),不論通關還是失敗,攻擊力重設
目前一共有15關,難度不低,希望玩家認真配合
每關出的僵尸簡介:
第一關:普通僵尸
第二關:較大量的普通僵尸
第三關:除了普通僵尸,還會出現(xiàn)極少量母體幽靈
第四關:普通僵尸,少數(shù)暴走普通僵尸(從此關開始,普通僵尸都有一部分會暴走),還有和第3關一樣多的母體幽靈
第五關:boss——尸王
第六關:普通僵尸和少量狂暴犬
第七關:大量的狂暴犬
第八關:普通僵尸,少量的屠夫僵尸,極少量母體幽靈或母體屠夫
第九關:暴走普通僵尸,屠夫僵尸,極少量母體屠夫
第十關:boss——死亡騎士
第十一關:普通僵尸,暗影僵尸
第十二關:大量暗影僵尸
第十三關:普通僵尸,暗影僵尸,極少量母體幽靈或母體屠夫
第十四關:暴走普通僵尸,暗影僵尸,少量狂暴犬,少量屠夫僵尸,極少量母體屠夫
第十五關:boss——暗殺者
各種僵尸能力簡介:
普通僵尸:
生命值:300
攻擊力:10
護甲:無
移動速度450
特殊能力:暴走(移動速度增加300,持續(xù)5秒,僅有部分僵尸擁有此能力)
弱點:就沒啥優(yōu)點= =
母體幽靈:
生命值:2000
攻擊力:20
護甲:無
移動速度:522
特殊能力:
暴走(移動速度增加200,持續(xù)5秒)
跳躍(在某些情況下會跳躍,智商不高)
弱點:數(shù)量少,容易遭到圍攻
夢魘尸王:
生命值:10000
攻擊力:60(近戰(zhàn))
護甲:無
移動速度:522
特殊能力:
腐尸彈(向人類附近投擲腐尸彈,攻擊力為10,如果boss生命值大于1000,則會消耗100點生命在爆炸時候產(chǎn)生一只僵尸,僵尸有3分之1幾率會暴走)
毒霧遁術(在距離人類較遠距離時,會使用此技能快速移動接近敵人)
尸王踐踏(靠近人類時,則會釋放踐踏,擊暈人類1秒)
弱點:轉身慢
狂暴犬:
生命值:250
攻擊力:10
護甲:無
移動速度:522
特殊能力:跳躍沖刺(當在追蹤人類時,會向前猛地突進一段距離,攻入人類防線內(nèi)部)
弱點:脆弱,在沖刺過程中受到子彈的擊退會大大增加
屠夫僵尸:
生命值:1000
攻擊力:20
護甲:無
移動速度:350
特殊能力:
強行(削弱受到非爆頭的正面子彈擊退)
撼地(靠近人類時,會釋放撼地,造成0.5秒眩暈和20點傷害)
弱點:移動速度慢,并且被子彈擊中手部或腳部也會受到全額傷害
母體屠夫:
生命值:3000
攻擊力:30
護甲:1
移動速度:350
特殊能力:
強行(削弱受到非爆頭的正面子彈擊退,和普通屠夫一樣)
撼地(靠近人類時,會釋放范圍略大一點的撼地,造成0.5秒眩暈和20點傷害)
噴腐液(當使用撼地將人類震暈時,像前方噴出腐蝕液,造成50傷害,范圍較。
弱點:移動速度慢,并且被子彈擊中手部或腳部也會受到全額傷害,體積大容易被其他僵尸擋著,難以進入狹小的通路
死亡騎士:
生命值:10000
攻擊力:50(近戰(zhàn))
護甲:2
移動速度:522(無視地形的飛行)
特殊能力:
消亡之箭(像人類附近方向射出消亡之箭,攻擊力為10,能使附近的子彈擊退能力減小甚至消失)
黑暗儀式(當boss生命值大于1500時,會每花費500生命召喚1個母體幽靈,最多召喚3個)
弱點:黑暗儀式發(fā)動前可被子彈打斷
暗影幽靈:
生命值:300
攻擊力:10
護甲:無
移動速度:522
特殊能力:
潛行(犧牲移動速度減到400,使身體大大透明,以至于人類只能看到一團淡淡的紫煙)
失重跳躍(會以跳躍的方式接近人類并偷襲人類)
弱點:跳躍中受到的擊退會大幅度增加
暗殺者:
生命值:10000
攻擊力:40
護甲:5
移動速度:522(無視地形的飛行)
特殊能力:
虛無(受到子彈擊退很。
暗影沖刺(會以暗影形態(tài)的形式迅速接近人類)
偷襲(在攻擊人類時,常常瞬移到人類背后偷襲人類,時人類的槍打不中暗殺者)
此模式地圖為1號地圖專屬,無法用-map命令更換地圖
該模式下的技巧,大家的心得,好的守點, 稍后會寫出來,放在專區(qū)【這里會給傳送門】
生化模式一代
為什么叫生化模式一代?有二代么?
其實就是原生化模式,二代……沒有……不過會在以后的版本制作
修改內(nèi)容:(很少的)
修改所有已知bug【特別是地形bug,估計不再會有卡進地形出不來的地方了】
修改地形,平衡地形,使其個個地圖都有很不錯的守點
為人類制作了2個新槍【換湯不換藥的】
AK47,攻擊力高,子彈穩(wěn)定較低,射速略慢
K-2,攻擊力和射速都較高,子彈穩(wěn)定低
加強了AWP
修改了開槍方式【詳情自己體驗】
人類的小能力:【轉身】
可以點地面而轉身向指定方向,方便射擊
生化模式一代進過測試人員辛苦測試,相對平衡【不再是幽靈稱霸王】
修正了人梯可能導致的bug