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三國志10戰(zhàn)爭詳解

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2015/11/25 11:02:02字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:17次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 三國志10

  • 類型:修改器大小:511KB語言:中文 評(píng)分:6.8
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★戰(zhàn)爭心得篇:

★兵種武器::

對(duì)各兵種的升級(jí)網(wǎng)上帖子很多,就不廢話了.
說說幾個(gè)重點(diǎn)兵種的特點(diǎn)吧.

藤甲兵:防御最強(qiáng)的兵,守城必備兵種,非常怕火,造成1000點(diǎn)的傷害,如果本回合不能逃出下回合還會(huì)追加500的傷害.攻擊力也不錯(cuò),同等條件下被弓箭傷害,死亡很少,受傷較多.有前途的兵種,配合會(huì)天文的武將使用,殺傷力非常不錯(cuò).
雲(yún)南,建寧

南蠻兵:攻擊力最強(qiáng)的步兵,但騎兵對(duì)其的傷害也最大.
武陵,建安,交趾

近衛(wèi)軍:攻守皆不錯(cuò)的步兵最高狀態(tài),能力不如青州兵,但青州兵難得,是值得普及的兵種.
江夏,宛,江州,許昌,南皮

青州兵:曹操的最強(qiáng)戰(zhàn)士,攻擊力不如南蠻兵,防御力不如藤甲兵,但綜合數(shù)據(jù)在近衛(wèi)軍之上,是最強(qiáng)的步兵,只有曹操在特定時(shí)間在陳留組建,他人擁有只能打敗曹操從他城里獲得,曹操在野的時(shí)候據(jù)說也能引發(fā)劇情得到.


突騎兵:強(qiáng)化過攻防后的騎兵,擁有弩兵的能力,同時(shí)擁有騎兵的移動(dòng)力.
北平,上黨,武威

虎豹騎:最強(qiáng)的騎兵,強(qiáng)大的攻防能力,擁有極大的對(duì)步兵的傷害力.突擊的時(shí)候可以把敵人從某一位置給突走.
晉陽,安定,西平

象兵:騎兵的一種,只有在還沒有攻城武器的時(shí)候用的上,對(duì)步兵的傷害最大,但同樣受到弓兵的最大傷害,移動(dòng)性一般.特點(diǎn)基本和蠻兵一樣,屬于不推薦使用的兵種.看膩了騎兵,看著大象打仗養(yǎng)眼的朋友另說.
只有永昌才有

元戍弩兵:最強(qiáng)的弓兵,射程遠(yuǎn),殺傷大,攻擊直線上所有敵人,攻城時(shí),敵人躲在城樓里面沒用,一樣造成傷害.實(shí)在是非常值得推薦的好東西.
宛,江夏,漢中,武都

PS:江夏和宛都是好地方,能同時(shí)升級(jí)步兵系和弓兵系.::


戰(zhàn)船介紹::

艨艟:水戰(zhàn)時(shí)增加移動(dòng)性和攻防能力
只有盧江,永安,上庸,江陵,建業(yè),呉,柴桑才能造.

斗艦:擁有全方位的弓箭射擊能力,同時(shí)強(qiáng)化了攻擊和防御
柴桑,建業(yè),江陵

有朋友問是否只建斗艦就OK了,不是的,同時(shí)擁有艨艟斗艦的部隊(duì)才能在水上同時(shí)擁有快速的移動(dòng)力,機(jī)動(dòng)性和攻擊能力.

值得一提的時(shí),用水上突擊,可以把在地圖邊緣的部隊(duì)給突出戰(zhàn)場,10000人的部隊(duì)就消失了.這點(diǎn)非常有用.大家可以試試在陸地上騎兵能否把部隊(duì)給突出戰(zhàn)場.

攻城武器介紹::

沖車:最強(qiáng)的攻城武器,但沒有防守能力,沒有相應(yīng)的兵種無法單獨(dú)使用.用沖車還不如用大象.但如果配合其它兄弟部隊(duì),還是很有效的武器,尤其是用來升級(jí)某一部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)值.

井闌:最最實(shí)用的全能武器,推薦任何兵種必備,后文詳細(xì)介紹其如何在攻城,守城,野戰(zhàn)等戰(zhàn)爭中的高效使用.玩KOEI其它游戲的朋友注意了,"井闌"之于三國,好比"雨鐵"之于天創(chuàng),
大炮之于太閣.

霹靂車:另外一個(gè)兵種必備武器,曲線打擊,射程超過井闌,但遠(yuǎn)距離準(zhǔn)確性不高,單就攻城守城中的應(yīng)用來說,還是必備的.后文詳細(xì)介紹.

以上3種武器在平原,壽春,江州,永昌,新野,桂陽,建安

木獸:單就攻擊力來說是最強(qiáng)的,直線攻擊,但防御能力太差,不推薦使用.

木牛:非常有用的輔助工具.尤其是攻擊較遠(yuǎn)城市的時(shí)候,一只木牛能額外攜帶15天的糧食.
比如在路上被敵人截?fù)?再去進(jìn)攻的話,糧食就不夠了.再比如親自去修建城塞,陣用10天,
呰用20天,城塞用30天,加上往來的路程,根本糧食就不夠,必須擁有木牛才能一氣呵成.

木牛木獸只有江州有

★戰(zhàn)爭準(zhǔn)備之章:

后勤保障是很重要的,所謂三軍未動(dòng),糧草先行,為了應(yīng)付突發(fā)的戰(zhàn)斗,所有最好還是制造一些木牛,多帶上幾個(gè)月的糧食.

石陣,城塞等該修的修,該建的建,建好出兵才沒有后顧之憂,省得你剛一出兵,別人就來打你老窩.

軍隊(duì)一定要訓(xùn)練好,最有效的練兵方法就是,用統(tǒng)御高,會(huì)征兵的來征兵,征一次訓(xùn)練一次,這樣10000人征滿的時(shí)候能達(dá)到訓(xùn)練度和士氣最大.100以上.快速增加一只部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)就是派這個(gè)部隊(duì)猛K城門,不要用攻城武器,打的次數(shù)越多,得到經(jīng)驗(yàn)越多.一個(gè)月打一次,一次得到一只優(yōu)秀的部隊(duì),具體方法是,先用井闌等把守城兵K的龜縮,然后用你想升級(jí)的部隊(duì)打城門,差不多就撤,不要把對(duì)方打死,省得巷戰(zhàn),然后回去,電腦一會(huì)就把城修好了,下個(gè)月再來過.

間諜活動(dòng),得到對(duì)方的詳細(xì)資料,不禁如此,如果對(duì)方想打你,你的間諜會(huì)第一時(shí)間告知情報(bào),這樣你有了心理準(zhǔn)備和戰(zhàn)爭準(zhǔn)備了.

★人和之章:’:

沒有人,就算你打下再多的城池也早晚被人打回去,人的因素是非常重要的.打下一座城,捕獲對(duì)方武將,往往對(duì)方不投降,不跟你.說明你的人際關(guān)系做的不到位呀,攻打之前,先和你心儀的敵方武將搞好關(guān)系--信賴以上,你試試,即使對(duì)方不通敵,打仗后一登用就搞定了,對(duì)于逮住的那些垃圾,殺掉活埋,戰(zhàn)爭就是比消耗,不能為我所用別人也別想用,對(duì)于優(yōu)秀的武將即使被抓住一次不降,多來幾次或把其主公滅掉,也跟了.沒有臥底和牢獄這兩項(xiàng)實(shí)在令人不爽,當(dāng)年我喜歡的武將都是關(guān)上N年就降了,比如關(guān)二爺呵呵.

多在大地圖上溜溜馬,沒什么壞處,除了結(jié)交一大堆武將外,還能通過旅人得知哪兒有在野武將等待發(fā)掘.

剛登錄的武將一定要給錢給寶物使其忠誠度到90以上,才不會(huì)給別人挖角.

★天時(shí)之章:: 
孔明說為將者必上通天文,下曉地理,這點(diǎn)在三國X里得到表現(xiàn).
天文可以學(xué)的,前文有列出可以通過學(xué)習(xí)的武將列表.周昕是個(gè)不的人選.擁有天文能力的時(shí)候可以天變和風(fēng)變,在野戰(zhàn)的時(shí)候可以用天變風(fēng)變配合火箭火計(jì),創(chuàng)出和孔明一樣的效果.打水戰(zhàn)可以風(fēng)變控制水流的變化,甚至將敵人整只部隊(duì)給沖出屏幕,曹操那些北兵,沒有多少會(huì)都督的武將.學(xué)會(huì)仙人后可以用雷擊,最多一次襲擊5只部隊(duì),一次成功最多能造成7500人的傷亡還不算混亂.

★天候的具體應(yīng)用如下::

晴:配合火計(jì)火箭使用,用風(fēng)可以導(dǎo)向火的發(fā)展方向,將敵人困死其中,我方遠(yuǎn)遠(yuǎn)的用井闌和霹靂車進(jìn)行空中打擊,如果對(duì)火勢(shì)不滿意,就用木獸吹火,用此招守新野,將曹賊27萬大軍燒的干干凈凈(有7萬援軍)

霧:配合偷襲戰(zhàn)術(shù),可以在接近敵人之前有效的避免敵方的遠(yuǎn)距離打擊,然后直取敵人城門或主將,為速戰(zhàn)速?zèng)Q提供了可能.適用于你只有一只精銳部隊(duì)的時(shí)候.或者實(shí)力對(duì)比太懸殊.霧也會(huì)降低弓箭的殺傷能力.

雨:會(huì)天變+仙人的朋友有可以用落雷了,當(dāng)敵人很密集的時(shí)候,進(jìn)行打擊非常有效果,如果對(duì)方統(tǒng)御不高,會(huì)混亂,用100減對(duì)方的統(tǒng)御值然后取整后除10就是對(duì)方混亂的回合數(shù).比如對(duì)方統(tǒng)御75,對(duì)方會(huì)混亂2個(gè)回合.攻城戰(zhàn)的時(shí)候主城門總是密集了4只以上的部隊(duì),這時(shí)候用雷擊非常有效果,野戰(zhàn)的時(shí)候可以不用移動(dòng),因?yàn)槔讚羰侨凉?可以直取對(duì)方主帥,速戰(zhàn)速?zèng)Q,而且,雷擊會(huì)帶來火,如果對(duì)方是藤甲兵,則會(huì)死的很難看,一個(gè)回合就殺2000以上.當(dāng)然,有1/3-1/4的機(jī)會(huì)會(huì)被雷打倒自己,如果統(tǒng)御不高自己也會(huì)混亂,戰(zhàn)爭就是這樣,拼消耗吧,看看誰能挺的住.一句話說,雷擊還是非常好用的技巧的.
雨和霧都會(huì)降低弓箭的殺傷力.

雪:大幅度影響軍隊(duì)的移動(dòng)能力,野戰(zhàn)的時(shí)候有的坡爬不上去,守城的時(shí)候下雨會(huì)大幅度增加爬城失敗的可能,下雪就更不用說了,幾乎就爬不上去.下雪也影響火計(jì)的使用.

風(fēng)向:前面說過,風(fēng)吹火起,就像東風(fēng)之于赤壁之戰(zhàn),玩火這玩意不會(huì)風(fēng)變,燒到自己怎么得了.

重點(diǎn)介紹一下水戰(zhàn)的應(yīng)用.不會(huì)都督的技能,在水里會(huì)被吹走,這時(shí)候,天變?yōu)橛晏?然后選擇適當(dāng)?shù)娘L(fēng)向,可以將敵人吹到他們不想去的地方,比如遠(yuǎn)離你的弓兵大部隊(duì),只要在射程就OK.再比如屏幕的最邊緣,然后只要你用斗艦?zāi)敲匆煌粨?哈哈,敵人永遠(yuǎn)的消失了,一只部隊(duì)就被殺于無形.

★地利之章:

所謂天時(shí)不如地利,地利在三國X里面也有充分的體現(xiàn).

野戰(zhàn)的時(shí)候,要合理的利用地形特點(diǎn),井闌,霹靂車等要布置在地勢(shì)3或4的位置上,基本上可以覆蓋2/3的屏幕,弓兵站在高地勢(shì)提高射程,騎兵在高地勢(shì)攻擊地勢(shì)的軍隊(duì),提高殺傷能力,地勢(shì)對(duì)步兵沒有太大影響.

2個(gè)井闌中間要留至少2個(gè)格,互成犄角之勢(shì),這樣無論敵人攻擊哪個(gè)都可以用另外一個(gè)來保護(hù),而且井闌附近最好有防御度高的兵種加以保護(hù)(推薦用元戍弩兵,因?yàn)橥ǔ橙硕际桥沈T兵來偷襲你的井闌),雖然敵人即使近身也傷亡過半,總之搶占最高點(diǎn)是永遠(yuǎn)不會(huì)錯(cuò)的,
在地圖的邊緣落雷,比較容易打到自己,不知道是不是游戲的Bug.

合理的利用道路制造陷阱,敵人的落腳點(diǎn)和必經(jīng)之路上埋下陷阱(落穴),來殺傷敵人的部隊(duì).而且草木繁盛的地方也比平地容易著火.說到火計(jì),有一次為了戰(zhàn)勝曹操,我不惜犧牲我自己部隊(duì),敵我太懸殊,正常守城我必死,于是我就派了一隊(duì)藤甲兵去放火,把自己點(diǎn)燃,然后
走到哪兒火燒到哪兒,不是說藤甲兵容易著火嗎,看你如何去用,為了打勝戰(zhàn)爭,無所不用其極.

還有,有時(shí)候因?yàn)橐苿?dòng)性的關(guān)系,往往有鞭長莫及的感慨,這個(gè)時(shí)候,善用軍師的指揮功能,來避實(shí)擊虛,聲東擊西,集中力量打擊敵人的優(yōu)秀部隊(duì),不給對(duì)方任何恢復(fù)的機(jī)會(huì),對(duì)方有軍師先干掉,對(duì)方某一部隊(duì)有威脅,先干掉,攻城武器,比如沖車,如果加上軍師的指揮,再來個(gè)霧幾個(gè)回合就把門給敲開.這樣打下去,打城門,打城門,再打行政官邸,敵人撤走的時(shí)候根本帶不走全部軍隊(duì),這樣就有機(jī)會(huì)拿到敵人的優(yōu)秀軍隊(duì),比如青州兵啥的.

★野戰(zhàn)之章:

三國X的野戰(zhàn)包含了金木水火土,5大元素

金:就是攻城武器,霹靂車的攻擊4格以內(nèi)準(zhǔn)確度很高,超過4格就不能保證準(zhǔn)確度每次都100%了,如果井闌在霹靂車的前面,有可能會(huì)誤傷井闌的部隊(duì).打水戰(zhàn)最好把艨艟和斗艦都配備上.木牛必備,木獸和沖車選配,不是必須.

木:隱身樹林中,就是野戰(zhàn)的伏兵,善用伏兵才是以少勝多的王道,尤其在野戰(zhàn)中.


水:比如水戰(zhàn),打江東幾乎每座城都有水的元素加入,前文說過,用船作戰(zhàn)善用風(fēng)的變化可以有效的牽制敵人的行動(dòng),另外,南方有的城前面有渠,有堤壩,終于盼到水淹七軍了,等敵人攻城的部隊(duì)積聚門前,派一員奇兵打開大壩,呵呵,什么效果,那叫爽.


火:不用說了,諸葛一生從火燒搏望坡開始,新野一把火,赤壁一把火,南蠻一把火,一生用火無數(shù)經(jīng)典戰(zhàn)役,火戰(zhàn)也是用兵的一種,尤其是自己很弱小的時(shí)候,提醒一點(diǎn),要想把火用好,天文的技能最好掌握.


土:就是落穴,前面也說過,選好地點(diǎn),請(qǐng)君入甕,

★城池攻防之章:

★矛之篇---攻城篇:


打仗必然有攻城略地,打一座城個(gè)人有個(gè)人的戰(zhàn)法,這里我只是提供幾個(gè)參考:

視你的戰(zhàn)爭目的不同而各有千秋

比如你的敵人非常強(qiáng)大而你較弱,這時(shí)候最好多派井闌等和元戍弩兵等進(jìn)行遠(yuǎn)距離打擊,在城池外面山坡上進(jìn)行遠(yuǎn)距離戰(zhàn),如果敵人的弓兵為弩兵或同樣也是元戍弩兵,那就用射程更遠(yuǎn)的霹靂車來進(jìn)行更遠(yuǎn)的打擊.

如果你的武將比較多,那你就派你的武將在家好好搞內(nèi)政,然后每個(gè)月都帶足糧食去騷擾,把敵人搞得疲憊不堪,內(nèi)政也沒得搞,在加上常年戰(zhàn)亂,一年暴動(dòng)4次,然后他城內(nèi)的兵就越來越少,整個(gè)城也被你毀的差不多了,這種騷擾戰(zhàn),就是一個(gè)耗字,就是不讓他順順心心的發(fā)展.等他城爛的差不多了,一戰(zhàn)搞定.

如果你想得到一座比較完美的城,就用霧隱作戰(zhàn),用你的主力部隊(duì)帶攻城車,偷偷摸到城下大霧彌散的情況下,敵人麻痹的可以,打開最后一座城門,就搞定,然后巷戰(zhàn)狂打市政廳,這樣敵人帶不走所有的部隊(duì),而且也不損害城內(nèi)的建筑,又是速戰(zhàn),這樣打下來,商業(yè)農(nóng)業(yè)治安都不會(huì)損失太多,城防再補(bǔ)補(bǔ)就差不多了.

如果單純?yōu)榱司毩?xí)某一或多只部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn),就用井闌把守城部隊(duì)全部迅速干掉,然后用待升級(jí)的部隊(duì)死命的打城門,不要用攻城武器,打一個(gè)月下來,部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)暴漲,就可以去升級(jí)了.

如果為了抓某一特定武將,就多用單挑,因?yàn)槟芰Ρ容^強(qiáng)的武將安全撤退的可能很大,不像文官那樣容易抓,先把他的部隊(duì)給打到1000人以下,然后和他單挑,但你的數(shù)值不能比他高太多,否則他會(huì)拒絕,打贏了就抓住了,因?yàn)閼?zhàn)爭之前已經(jīng)和他搞好了關(guān)系,一般能等來,如果不降多來幾次"捉放曹"呵呵,最多來個(gè)七擒七縱.


如果想讓登城作戰(zhàn)變得簡單一點(diǎn),那么將天變晴,而且無風(fēng),登城就更容易了.登城成功率最高的就是青州兵,曹操的部隊(duì)真的不是蓋的.

還有一點(diǎn),攻城的時(shí)候,城池的外面有農(nóng)田,可以恢復(fù)傷兵,合理加以利用吧,省得軍師不斷浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)治愈.

★盾之篇---守城篇:


看過三國的人都知道,弓箭是水戰(zhàn)和守城的王道.所以,弓兵,弩兵,元戍弩兵,井闌,霹靂車配備之后守城全屏幕攻擊,根本沒有死角,5只部隊(duì)防守對(duì)方20只部隊(duì),非常輕松.

守城的最佳兵種是,守城武將天文能力加藤甲兵,站在城樓上的藤甲兵不不會(huì)著火的,最多被對(duì)方的火箭襲擊,如果會(huì)天變,將天變成雨天,那么藤甲兵就變成最好的守城武器了,不怕對(duì)方普通攻擊,對(duì)方到墻根下就一陣落石,砸死他門,再弄只騎兵或南蠻兵等攻擊性超強(qiáng)的兵種站在門樓里面準(zhǔn)備打擊對(duì)方的攻城車,那么你的城池就鐵桶一般了.

變成雨天還有一個(gè)好處就是敵人登城的可能性大大降低,如果不放心,就變成雪天好啦

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