。模式
。都市發(fā)生的「城門戰(zhàn)」城內發(fā)生的「市街戰(zhàn)」其他場所的「野戰(zhàn)」
。戰(zhàn)斗時如果達成勝利條件或戰(zhàn)事經過30天戰(zhàn)斗就會結束
。城門戰(zhàn)攻方勝利時如守方仍有兵力會進入市街戰(zhàn)勝利才算攻陷都市
。城門及政廳等設施有「防御度」防御度變0時設施就會破壞
顯示戰(zhàn)役立場的中國全土地圖
。戰(zhàn)役立場(發(fā)令/同盟/從屬/保留/敵對) 地圖上那些條狀區(qū)域
。外交狀態(tài)(盟友/中立/交戰(zhàn)) 地圖上表示都市的方格外框顏色
。街道(街道/山道/水路/間道)
。表示選項(都市/據點/軍勢/外交)
。背景(勢力/軍團/州/地方/戰(zhàn)役/無)
。系統(tǒng)
。戰(zhàn)斗系統(tǒng)不是即時制而是一種特別的行動力回合制
。每日可戰(zhàn)斗一回合但祗限于「行動力值儲達1000」的武將
。行動力可藉時間儲備儲備速度視乎武將能力越高行動力儲備越快
。有「行動點數」于移動時及攻擊時使用行動點數不足時將無法行動
;疽(guī)則
。參戰(zhàn)軍勢最多由5名武將編成武將階級不同可帶領部隊數也會變化
。君主及一品官可帶10隊二品官9隊三品官8隊......九品官2隊
。1部隊兵數最多1萬人
。1軍勢部隊數視軍勢長階級而定決定部隊數后再由參戰(zhàn)武將分配
。如由1武將率領復數部隊武將直轄的是「本隊」其他是「支隊」
!副娟牎雇耆从澄鋵⒛芰Α钢ш牎轨蠓从澄鋵⒛芰7成
。勝利條件
。攻方 (以下任何一個)
。敵部隊全滅
。祗限城門戰(zhàn)「城門」防御降至0
。祗限市街戰(zhàn)「政廳」防御降至0
。攻方 (以下任何一個)
。敵部隊全滅
。戰(zhàn)事發(fā)生滿30天
。天候及地形
。霧天時見不到敵軍由高地射擊射程較遠
。季節(jié)也影響戰(zhàn)斗地圖如臺風時河流會泛濫(鄰近地區(qū)會被水淹吧)
。戰(zhàn)斗地圖中有「堰」的設施破壞「堰」可水淹平地
。戰(zhàn)斗中實行「突擊」可將敵軍推向鄰近區(qū)域配合火計陷阱增加殺傷力
!敢或T討」本來要用有關指令但用「突擊」有時也會發(fā)生「一騎討」
。在「河川」地形如有部隊沒有裝備「蒙沖」「斗艦」兵器
或由沒有「提督」特技的武將率領有可能被河沖走
(用「突擊」推敵軍落河也不錯)
武將一騎對決
。一騎討指令 (回復/氣合/氣炎/受返/彈返/三段/螺旋)
。兵科兵器戰(zhàn)斗指令
。兵科分3系統(tǒng)(步兵/騎兵/射兵)共14種類
。系統(tǒng) 基本 上級 最上級 特殊
。步兵科 步兵
。步兵科 重步兵
。步兵科 近衛(wèi)兵
。步兵科 青州兵(攻擊力大)
。步兵科 藤甲兵(防御力大)
。步兵科 蠻族兵(山地/森林移動力高)
。騎兵科 騎兵
。騎兵科 重騎兵
。騎兵科 虎豹騎
。騎兵科 突騎兵(可用弓攻擊的騎兵)
。騎兵科 象兵 (最大攻擊力的兵科)
。射兵科 弓兵
。射兵科 弩兵
。射兵科 元戎弩兵
。兵器分7種類裝備后可實行特殊攻擊
。蒙沖……在河川不會被沖走
。斗艦……在河川不會被沖走較蒙沖強力
。沖車……破壞設施效果大
。霹靂車…可射擊高處目標
。井蘭……可全范圍射擊
。木獸……可作火炎攻擊
。木牛……可追加軍勢兵糧
。有以下戰(zhàn)斗指令
。方向轉換…改變部隊進行方向
。組立………組合部隊擁有的兵器
。解體………將兵器歸還原來部隊
。近接………實行通常攻擊
。弓矢………實行通常射擊
。火矢………實行火箭射擊
。突擊………令敵軍后退或混亂
。投石………實行投石攻擊(祗限霹靂車)
。木獸………實行火焰攻擊(祗限木獸)
。計略
;鹩嫛蜞弲^(qū)放火
。落穴…掘陷阱
。天變…改變天候
。風變…改變風向
。落雷…引發(fā)落雷
。治愈…治療傷兵
;靵y…令敵軍引起混亂
。鎮(zhèn)靜…令我軍回復正常
。誘引…誘發(fā)敵軍行動
。鼓舞…提高我軍士氣
。伏兵…在森林埋伏
。寢返…命敵軍內應武將轉投我軍
。消火…撲滅火勢
。同討…令敵軍自相殘殺
。裂帛…減低敵軍行動力
。奇襲…向敵軍發(fā)動奇襲
。內應…命敵軍內應住民發(fā)動叛變
。一騎討……向敵武將要求單挑
。命令………直接指揮其他的我方部隊行動