輻射4中玩家分了幾個(gè)流派,各種玩家可以依據(jù)自己喜歡的加點(diǎn)方法去選擇流派,不過大多數(shù)人還是選擇了潛行玩法,下面小編就來給大家介紹一下輻射4潛行瞬移近戰(zhàn)流打法技巧解析,希望能幫助各位玩家!
打法解析:
核心思想1:生存難度回血那么慢,血多有什么用,不如用護(hù)甲和抗疼寧來扛。
核心思想2:潛行雷電突襲一棒子掄死綠皮不是夢(mèng)
關(guān)鍵輸出技能:雷電突襲,大聯(lián)盟,扎根
次要輸出技能:忍者
關(guān)鍵生存技能:只要堅(jiān)韌就行了,其他就穿著動(dòng)力裝甲嗑抗疼寧,抗疼寧棒極了。
次要生存技能:潛行
雷電突襲非常神,只要高低差不太大就可以無視地形一下出現(xiàn)在敵人背后而且這一下本身是不會(huì)破壞潛行的(結(jié)束以后如果別的敵人太近會(huì)被發(fā)現(xiàn)),可以瞬移進(jìn)各種匪夷所思的地方,直接飛進(jìn)窗口或者走不進(jìn)去的位置,有的時(shí)候會(huì)卡在奇怪的地方出不來。
大聯(lián)盟不用解釋。
扎根的話雷電突襲飛過去以后是算原地站定了掄,所以有效,同時(shí)可以防止你在vats掄的時(shí)候被打死,點(diǎn)了以后站定掄時(shí)候充滿安全感。
忍者和潛行放到次要里是說,你可以不用先點(diǎn)他們,放到關(guān)鍵輸出技能的后面點(diǎn),有了雷電突襲你也有9敏捷了,靠敏捷本身的潛行加成其實(shí)足夠在雷電突襲的距離上不會(huì)被發(fā)現(xiàn)了,點(diǎn)了潛行以后可以近一點(diǎn),可以直接雷電突襲一房間就是了(不點(diǎn)的話發(fā)現(xiàn)距離差不多剛好雷電突擊,于是就是先秒一個(gè)然后掄剩下的)。忍者的話,其實(shí)本來的3倍傷害前期也夠用了。
生產(chǎn)技能裝甲匠工匠科學(xué)肯定都要學(xué)的,裝甲匠工匠可以先出,科學(xué)影響動(dòng)力裝甲的改造后期還是要出。
開局加點(diǎn),9力量9敏捷,科學(xué)6幸運(yùn)2或者幸運(yùn)7,科學(xué)6的話好處就是能快點(diǎn)做動(dòng)力裝甲的一些高級(jí)改造,幸運(yùn)7的話暴擊槽加的快而且可以點(diǎn)暴擊傷害,暴擊銀行和死神。
可以接受弱智的,就幸運(yùn)7吧。
開局路線的話,剛開頭動(dòng)力甲都沒有的悠著點(diǎn)拿槍打吧,打第一個(gè)死亡爪那里記得卡窗戶或者卡柵欄輕松就過了。其他小怪高敏捷高幸運(yùn)的話vats靠近點(diǎn)打槍還是可以的,有了動(dòng)力甲以后改到b型上軍隊(duì)涂裝(加力量的那個(gè))然后抄起一把趁手的球棒日人去吧。
為什么在前期選球棒呢?
1.我們主要在vats模式下掄人,揮舞速度慢在vats下不是問題。2.工匠1級(jí)技能改造上了鏈子以后81傷害,一棒掄死狂尸鬼/槍手,潛行下一棒掄死超級(jí)變種人。