- 類(lèi)型:SIM模擬經(jīng)營(yíng)大小:11.77G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.0
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紀(jì)元2205中的月球是一個(gè)重要的場(chǎng)景,月球的開(kāi)發(fā)也非常的重要,下面小編就來(lái)給大家介紹一下紀(jì)元2205月球開(kāi)發(fā)要點(diǎn)解析,希望能幫助各位玩家!
開(kāi)發(fā)要點(diǎn):
其實(shí)很多人應(yīng)該都是到了開(kāi)發(fā)月球后直接崩盤(pán)。
的確月球的建筑維護(hù)費(fèi)用高的嚇人結(jié)果么自然經(jīng)濟(jì)就崩潰了。
我說(shuō)幾個(gè)小技巧
1.游戲中是有庫(kù)存的,因此對(duì)待月球開(kāi)發(fā)問(wèn)題上盡量是利用庫(kù)存而不是玩平衡(就好比往地面送東西或者往上送東西盡量都是送20個(gè)3000費(fèi)用把庫(kù)存送光了就可以停下來(lái))然后靠庫(kù)存可以撐一段時(shí)間(這個(gè)主要是為了堆月球居民的需求,那個(gè)藥劑還有服裝,需求量很小完全可以一次性送20個(gè)短時(shí)間內(nèi)送滿了立刻就可以把路線停下來(lái)足夠庫(kù)存消耗很久了:庫(kù)存量/消耗量=能維系的時(shí)間,比如庫(kù)存是200個(gè)消耗量是-2那么滿庫(kù)存就可以堅(jiān)持100min,而填滿200庫(kù)存只需要用20單位運(yùn)輸10min即可)
2.同理上面這個(gè)問(wèn)題,月球上初期的礦中冰還有鈦礦實(shí)際上沒(méi)必要常開(kāi)(一個(gè)2000維護(hù)費(fèi),一個(gè)3000維護(hù)費(fèi)簡(jiǎn)直就是坑爹),這兩個(gè)實(shí)際上用量很小滿庫(kù)存后就可以先關(guān)閉工廠(關(guān)閉工廠后消耗就變成0了...或者你干脆直接把他移動(dòng)到另一個(gè)遠(yuǎn)處的礦點(diǎn)都行)
3.月面上勞動(dòng)力的問(wèn)題,主要靠附屬小建筑中-20%勞動(dòng)力那個(gè)模塊(5個(gè)后一個(gè)工廠就0勞動(dòng)力消耗了),盡量壓縮人口和勞動(dòng)力節(jié)約成本
4.月球上產(chǎn)物價(jià)格坑爹,正版的話建議機(jī)械手把建筑物打開(kāi)后就可以停止開(kāi)發(fā)月球了直接從世界市場(chǎng)買(mǎi)先撐過(guò)去(價(jià)格很低比自己制造低的多.....),如果要自己制造一樣依照上面的方式,盡量地面需求積累到足夠高的負(fù)值后再運(yùn)輸別幾個(gè)機(jī)械手就運(yùn)輸那簡(jiǎn)直就是坑爹....
5.居民需求問(wèn)題,實(shí)際上極地和月面局面需求可以有條件的無(wú)視,因?yàn)闆](méi)啥卵用(滿足后帶來(lái)高人口,高人口帶來(lái)高勞動(dòng)力和高稅收),但是由于極地和月面住宅人口密度太低(溫帶高管是4格2500滿,而極地和月面只有50.......so.........)所以說(shuō)這游戲公式有點(diǎn)問(wèn)題,比極地實(shí)驗(yàn)室,還有月球那個(gè)啥滿足居民需求的玩意根本就是坑爹(都是負(fù)成本,滿足帶來(lái)的勞動(dòng)力提高根本無(wú)法平衡掉夸張的維護(hù)成本,等于是越建越虧.....難道說(shuō)這就是游戲暗示,去極地月球是當(dāng)苦力去的不是享受去的....所以還是那句話除非為了沖人口否則這兩個(gè)地方的居民需求實(shí)際上可以選擇性無(wú)視的....)