紀(jì)元2205剛剛正式發(fā)售,紀(jì)元2205作為一款高科技游戲,自然在游戲中會有很多的超現(xiàn)實存在,下面小編就來給大家介紹一下紀(jì)元2205基本玩法背景解析,希望能幫助各位玩家!
玩法解析:
導(dǎo)入全新物流系統(tǒng)
在之前的游戲中,玩家必須在城鎮(zhèn)中心建造特定建筑。這些建筑有影響范圍,范圍外的一般建筑就無法受益于這些特定建筑。這會導(dǎo)致城市的設(shè)計偏向圓形發(fā)展。在《紀(jì)元2205》中,官方改變了這個系統(tǒng),并設(shè)計出「物流價值」的概念,這將是游戲中必須達到平衡的三種最重要的價值之一、另外兩種為能源價值與雇員價值。在《紀(jì)元2205》中,如資訊中心或火車站等建筑不再擁有影響范圍。玩家必須把這些建筑蓋在離員工居住地近的地方。但玩家也可選擇將建筑蓋在遠(yuǎn)一點的地區(qū),而這會導(dǎo)致較高的物流成本。
聚焦北極圈
在建造月球殖民地及完成太空計劃之前,玩家必須先將他的影響力擴展至北極地帶。游戲中北極地帶為地球與月球的一般地帶之后的第三個地區(qū)。在冰與雪的國度里,有一群團隊駐扎來操作氣候穩(wěn)定器來確保極地脆弱環(huán)境的健全。許多珍貴的資源只能在北極地帶找到。玩家將擁有特定技能的科學(xué)家派往極地環(huán)境來采集資源并促進玩家的太空計劃所需的一切,例如超合金。在北極地帶的游玩方式也許和地球不同。殖民地開拓者的基地需要北極工廠所提供的熱能。因此殖民地的發(fā)展較一般地帶來得分散。他們將會群聚于靠近每一個熱能生產(chǎn)設(shè)施的地方。
月球與北極地帶兩者間的規(guī)模相去不遠(yuǎn)。由于不友善的環(huán)境(流星雨、暴風(fēng)雪等),這些地帶并不適合人類建立大型城市。這兩個地帶主要都是用于建立生產(chǎn)原物料及進一步加工處理的殖民地。歸功于在這些地區(qū)找到的稀有資源,玩家可以達到下一個文明等級,讓玩家的主要地球都市得以持續(xù)進步。
在北極與月球,玩家有機會可以探索并管理兩個全新的地區(qū),在這些地區(qū)他們能夠采集稀有資源、生產(chǎn)有價值的物品以及學(xué)習(xí)差異極大的居民的需求。而在地球區(qū),玩家則會收集建造巨大都會的知識與原料?傊,北極地帶必須負(fù)責(zé)生產(chǎn)在地球與月球地區(qū)建造特定建筑與技術(shù)所需的特定原料。
聚焦月球
當(dāng)玩家一抵達月球上時,不只游戲的景色與感受會改變,游戲的風(fēng)格也會變得不同。月球是個充滿輻射的不友善環(huán)境,當(dāng)太空人降落時也會發(fā)生流星雨。他們必須在開始殖民前先確保月球領(lǐng)地。太空人必須發(fā)展新的方式來保護他們的礦場,避免礦場受到損害。同時,將殖民者送往月球的成本非常高昂,因此玩家必須找到不過度依賴人力卻能提高產(chǎn)量的方式。
聚焦危機地帶
在《紀(jì)元2205》中,「危機地帶」是一個傳統(tǒng)城市建設(shè)游戲中的小游戲,提供玩家游玩有趣的戰(zhàn)艦游戲的機會。危機地帶包含在以專用 AI 為基底的戰(zhàn)場上進行單人軍事游戲。擁有不同難度等級,隨著難度提升,獎勵也會增加。舉例來說,這些獎勵可用于建造設(shè)施組件。危機地帶是尋求不同挑戰(zhàn)的玩家可選擇進行的選項。至于不喜歡軍事互動的玩家,透過游玩?zhèn)鹘y(tǒng)的玩法過程中也有各種方式可以取得這些獎勵。危機地帶亦與核心游戲經(jīng)濟有所聯(lián)結(jié),玩家的企業(yè)越強大、他們的戰(zhàn)艦也就越大。
就現(xiàn)在公布的資料來看北極和月球都只有兩級居民,話說北極的初級居民竟然用的是帳篷!另外貌似只有北極和月球有特別高效的發(fā)電方式,燃?xì)怆娬竞途圩兎磻?yīng)堆,赤道地圖貌似只看到了立葉的風(fēng)機,不知道還會不會有其他發(fā)電方式,官網(wǎng)上已經(jīng)公布了一些建筑名稱和造型了,不過資訊不多,而且很可能還不是全部的建筑資料,就新說的發(fā)展方式看起來感覺還是更加貼合實際了,新的資訊里貌似看到很多關(guān)于類人機器人生物學(xué)相關(guān)的內(nèi)容,好像很有意思的樣紙。