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合金裝備5:幻痛敵對(duì)兵種有哪些 敵對(duì)兵種能力分析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2015/9/2 14:26:47字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:50次評(píng)論:1次標(biāo)簽: 合金裝備5:幻痛

合金裝備5:幻痛中文steam分流版
  • 類型:第一人稱射擊大小:20.50G語言:中文 評(píng)分:7.8
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合金裝備5:幻痛中敵對(duì)的勢力是非常強(qiáng)大的,而且敵對(duì)的兵種也有很多,勢力也很強(qiáng)勁,下面小編就來給大家介紹一下合金裝備5:幻痛敵對(duì)兵種有哪些以及敵對(duì)兵種能力分析,希望能幫助各位玩家!

敵對(duì)兵種能力分析:

星星等級(jí)為1~5  5是最高的

一般巡邏兵

武器是依不同地方而異,如阿富汗地圖標(biāo)準(zhǔn)配備為SVG-76   安哥拉-薩伊共和國邊界為AM Rifle Type 69 或與上者及另一把輕機(jī)槍混用,是最常見面及最"笨"的士兵(相較其他人)

但是在TPP這代的AI有明顯提升的情況下,仍舊是個(gè)威脅。會(huì)對(duì)於玩家(Big boss & 其他特派員)在該地區(qū)執(zhí)行其他任務(wù)時(shí)使用的攻擊手段而產(chǎn)生應(yīng)對(duì)方式(為FOX ENGINE的設(shè)計(jì)),如太多的頭部射擊可能導(dǎo)致裝備鋼盔的士兵比率增加。

Fox Engine強(qiáng)化

頭部射擊次數(shù)過多,增加裝備鋼盔。近距離威脅&CQC次數(shù)過多,增加配備散彈槍。 被步槍類武器射死太多次,(可能增加配備盾牌+Sz。-336 SMG,重裝備),沙塵暴天候裡被襲擊太多次,增加配備紅外線熱像儀,因煙霧手榴彈的煙霧而被擊倒次數(shù)過多,配備防毒面具)

威脅程度:2顆星

LRRP兵

在E3 2015(日文CV:大塚明夫)第3篇裡的28:02裡出現(xiàn)的3人組,其中一個(gè)被當(dāng)成儀式之人實(shí)驗(yàn)的可憐鬼,會(huì)在哨站&哨站,基地&基地之間巡邏,通常為警戒狀態(tài)下到達(dá)的第一波增援,武器裝備和一般兵比起來比較沒有那麼多樣,但是感覺比一般兵敏銳。

而且不會(huì)落單(至少2人一組),有機(jī)率被野外生物(如狼)攻擊。特徵是背上背著大大的無線電,頭戴一般的皮帽,有時(shí)會(huì)和一般兵一起巡邏,有時(shí)是2~3個(gè)LRRP兵一起巡邏,通常是步行或駕駛著車輛(吉普車,貨車),武裝和一般兵差不多,但是目前不會(huì)因特別行動(dòng)而增強(qiáng)攜帶武裝。(阿富汗一律配備SVG-76)

威脅程度:2顆星

狙擊手

於E3 2014安哥拉-薩伊共和國邊界任務(wù)篇首次登場,武器因地而異,通常可以透過遠(yuǎn)距離從大老遠(yuǎn)外就發(fā)現(xiàn)玩家行蹤,是很有威脅的兵種,恐怕在困難模式下被射中頭部一發(fā),就要重來了。發(fā)現(xiàn)玩家要攻擊時(shí)會(huì)有紅外線顯示。

阿富汗地圖裡,在山區(qū),部分基地的制高點(diǎn),皆可發(fā)現(xiàn)其行蹤。威脅度與距離成正比

威脅程度:1~3.5顆星(依距離而定)

於任務(wù)六:Where do the Bees Sleep? 第一次出場

帶防彈盾+沖鋒槍的士兵

在E3 2015年試玩時(shí)首度出現(xiàn),攜帶防彈,防爆盾牌的士兵,阿富汗篇的配備是Sz。-336 SMG ,會(huì)和其他士兵搭配做戰(zhàn)術(shù)突擊,有穿輕型防彈衣(比一般兵耐打一點(diǎn)點(diǎn)),僅於有配發(fā)到裝備的哨站的增援時(shí),或是從敵人裝甲車上出現(xiàn),威脅程度與距離成反比。

威脅程度:1。5~4(依距離而定)

於任務(wù)五:Over the Fence 拯救東部通訊站隱藏的俘虜時(shí)第一次出場

重武裝士兵

如同PW,這次出線的重裝士兵身上的裝備&武器也是因地而異,但是共同的特徵是非常的耐打,很難殺死,除了高沖擊力,高穿透力的槍械或爆裂物,無力化物品,運(yùn)用特殊地形之外實(shí)在很難有應(yīng)對(duì)的手段。(空中支援,車輛,BUDDY支援不算的話)

除了以增援的部隊(duì)出場之外,也會(huì)在平時(shí)就搭配少量於任務(wù)當(dāng)?shù)馗浇策?amp;保護(hù)。幸虧其動(dòng)作比起其他人來說較為緩慢,只要不離太近的話都還有機(jī)會(huì)逃離其視野范圍。

近距離可以用CQC摔倒,五拳打倒(有機(jī)會(huì)反制),用槍脅迫時(shí)無法要求臥下,站立被脅迫時(shí)會(huì)找機(jī)會(huì)反揮一刀。

威脅程度:3。5~5顆星 縱使有一段距離還是不能大意

於Side ops:強(qiáng)悍士兵排除1中 首次登場

寄生蟲部隊(duì)或骷髏

Parasite unit , or skulls

寄生蟲部隊(duì),同時(shí)也被稱作 “骷髏(們)” ,部隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者已知為Skullface。 是MGS系列中數(shù)一數(shù)二強(qiáng)悍的"特殊部隊(duì)"型的敵人之一

目前的武器:

從最新的預(yù)告片中看到從手裡取出(變)出來的步槍型武器,外型德國的G11無殼彈步槍,其他可能武器推測是配備火箭炮或沖鋒槍。

威脅程度:???顆星

戰(zhàn)力不明,從最新的預(yù)告片中只知道在一分鐘內(nèi)就殲滅了由Kaz所領(lǐng)導(dǎo)的MSF倖存者組成的隊(duì)伍。

特徵是出現(xiàn)時(shí)周遭總是伴隨著濃霧,并且以群體方式出現(xiàn)(以任務(wù)一來說,是4個(gè)一組),會(huì)變成粉末狀突然消失又出現(xiàn),很像Quiet的能力,奔跑方式則有一點(diǎn)點(diǎn)像SEGA系列 Sonic the hedgehog 裡面的影子刺蝟Shadow。

但是不同點(diǎn)在於它們是大步跨越式的跑, 而速度方面就像之前預(yù)告文章中所說的,超過了全力沖刺的D-Horse(註)。

另外它們之間似乎有獨(dú)特的溝通方式,它們不會(huì)說話,但是會(huì)用特別的溝通方式對(duì)彼此傳達(dá)訊息,而且背后都有個(gè)奇怪的管路裝置,嘴部也戴著面罩,不知道主控制者是不是透過這個(gè)裝置控制它們的行動(dòng)或是某些超自然的力量在控制著他們。

一旦只要發(fā)現(xiàn)敵人,他們的眼睛會(huì)發(fā)出奇怪的光芒(通常是綠光,或藍(lán)綠光),并用大幅度的跳躍及化成粉末狀快速移動(dòng)以拉近目標(biāo)距離。

目前為止據(jù)說是不能回收,而且也沒有人敢對(duì)它們使用CQC,弱點(diǎn)武器就我所知是Honey-bee飛彈發(fā)射器,指的是被改良過后的那種發(fā)射器(預(yù)告片有出現(xiàn)過,射一次至少4個(gè)飛彈),可以殺死skulls。

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