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海賊無(wú)雙3技能怎么選 技能選擇技巧說(shuō)明

前往專(zhuān)題相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/8/28 14:27:42字體大�。�A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:639次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 海賊無(wú)雙3

  • 類(lèi)型:游戲其他大小:1.3M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:.0
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海賊無(wú)雙3中人物非常多,所以技能招式也非常的多,技能一多就不知道怎么選了,下面小編就來(lái)給大家介紹一下海賊無(wú)雙3技能怎么選以及技能選擇技巧說(shuō)明,希望能幫助各位玩家!

技能選擇技巧:

   技能的選擇

   以下會(huì)列舉一些實(shí)用的技能(有“++”的都練滿(mǎn)),每個(gè)角色都有每個(gè)角色特定的技能搭配方案,在打不同關(guān)卡時(shí),可能也會(huì)再進(jìn)行調(diào)整,以下內(nèi)容比較寬泛,具體到特定的對(duì)象就自己決定吧。

   直接加攻技能:追擊、狙擊手心得、空戰(zhàn)知識(shí)、特定的c技強(qiáng)化、特殊技強(qiáng)化、高昂斗志、戰(zhàn)斗員心得、海賊同盟

   所有直接加攻技能的倍率都為1.5~2倍(一般對(duì)無(wú)雙2倍,對(duì)c技1.5倍),因?yàn)槭潜堵始映�,所以基礎(chǔ)傷害越高的招式加成后效果越顯著。另外要注意一點(diǎn),加成技能的加成倍率會(huì)隨著加成技能的數(shù)量而遞減。舉個(gè)例子,藤虎的無(wú)雙2帶上狙擊手心得和空戰(zhàn)知識(shí),可以發(fā)現(xiàn)傷害相比原本的傷害有顯著提高,但是在此基礎(chǔ)上再帶一個(gè)戰(zhàn)斗員心得的話(huà),會(huì)發(fā)現(xiàn)傷害提升的相當(dāng)少,這并不是因?yàn)閼?zhàn)斗員心得很廢,而是在裝了三個(gè)加成技能之后,戰(zhàn)斗員心得的加成倍率早就不是2倍了,已經(jīng)下降到了一個(gè)較小的數(shù)值。

   一般在選擇直接加攻技能的時(shí)候,主力技有三個(gè)左右的直接加攻技能就足夠,再多裝幾個(gè)加成技,雖然仍然可以提高傷害,但性?xún)r(jià)比未必有選擇其他技能來(lái)的高。

   慢熱型加攻技能:英雄之力、領(lǐng)導(dǎo)之力

   在PS4版和PS3版用英雄之力即可,領(lǐng)導(dǎo)之力在雜兵數(shù)較少的PSV版可以考慮,加成倍率不明,但隨著擊破數(shù)(或者據(jù)點(diǎn)數(shù))的增加,加成效果非常好,一般是必備技能之一。

   提高安全性的技能:頑強(qiáng)、英雄體魄、起死回生的體魄、領(lǐng)導(dǎo)體魄、船醫(yī)心得

   最有名的當(dāng)屬船醫(yī)心得,不管是多難的關(guān)卡,使用船醫(yī)心得的話(huà),總會(huì)有過(guò)關(guān)的方法,這個(gè)技能就不多說(shuō)了,如果說(shuō)有哪個(gè)技能破壞了游戲平衡的話(huà),船醫(yī)心得得背這個(gè)鍋。

   船醫(yī)心得的作用是無(wú)條件的使得任何一個(gè)角色的安全性問(wèn)題不再成為問(wèn)題,雖然船醫(yī)心得浪費(fèi)三個(gè)格子,對(duì)輸出往往會(huì)造成影響,但相比之下,他的正面作用遠(yuǎn)大于負(fù)面作用,慎用(當(dāng)然有一些角色即使使用船醫(yī)心得也不會(huì)影響輸出,這才是最可怕的,比如白胡子)。

   其他幾個(gè)技能都是有條件的。

   頑強(qiáng):不容易被雜兵打斷。該受的傷還是會(huì)受,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)不算提高安全性的技能,但配合船醫(yī)心得或者其他一些加防的技能可以有效提高角色輸出的穩(wěn)定性和安全性。

   英雄體魄、領(lǐng)導(dǎo)體魄:和英雄之力、領(lǐng)導(dǎo)之力類(lèi)似,PS4版和PS3版只考慮英雄體魄即可,隨著擊破數(shù)的增加,防御加成非常高,一般擊破2000人之后,噩夢(mèng)航海模式的一般無(wú)雙臉就很難打死你了。

   起死回生的體魄:黃血之后加防非常顯著,不過(guò)使用起死回生的體魄意味著這個(gè)角色很容易進(jìn)入黃血或者紅血狀態(tài),對(duì)于新手并不推薦使用這個(gè)技能,但一些仇恨實(shí)在是比較高的角色,可以考慮這個(gè)技能,這樣的話(huà)黃血通關(guān)和紅血通關(guān)也沒(méi)什么難度了。

   “打暈連”相關(guān)技能:剛力(怪力)、急所攻擊(攻擊弱點(diǎn))、追擊

   “打暈+連擊”向的三個(gè)關(guān)鍵技能,但是未必一定都要用到,這個(gè)請(qǐng)根據(jù)實(shí)際情況自己判斷。

   “暴氣流”相關(guān)技能:高昂斗志、帥氣動(dòng)作、戰(zhàn)場(chǎng)之星

   關(guān)于戰(zhàn)場(chǎng)之星,就我還有一些吧友的經(jīng)驗(yàn)是無(wú)效的,不過(guò)我另外一些朋友說(shuō)是有效的,可能存在bug,請(qǐng)自行判斷是否需要使用。

   帥氣動(dòng)作用來(lái)延長(zhǎng)暴氣時(shí)間(2倍),因?yàn)楹?依賴(lài)暴氣的角色并不多,因此只對(duì)特定角色用用即可(比如自然系,凱撒、青雉用用還是很不錯(cuò)的)。

   “無(wú)雙流”相關(guān)技能:集中力、船長(zhǎng)心得、廚師心得

   集中力:積攢無(wú)雙速度變?yōu)?倍,同樣,作為一個(gè)倍率加成型技能,對(duì)原本積攢無(wú)雙速度就較快的角色幫助較大,原本積累無(wú)雙速度就很慢的話(huà),用這個(gè)技能意義不大。

   船長(zhǎng)心得:自動(dòng)積攢無(wú)雙。積攢無(wú)雙的速度還是較快的,對(duì)于依賴(lài)無(wú)雙,但本身攢無(wú)雙又較慢的角色比較實(shí)用。

   舉例,索隆適合集中力,不適合船長(zhǎng)心得,索隆逆c3攢無(wú)雙很快,配合集中力可以一次攢滿(mǎn)4格無(wú)雙,無(wú)雙源源不斷,但使用船長(zhǎng)心得的話(huà),無(wú)雙顯然就無(wú)法快速跟進(jìn)了。但相對(duì)的,也有適合船長(zhǎng)心得的角色,比如艾斯,艾斯攢無(wú)雙非常慢,裝集中力的性?xún)r(jià)比顯然不如船長(zhǎng)心得。

   廚師心得在吃到回復(fù)一格無(wú)雙的道具時(shí)會(huì)直接回滿(mǎn)無(wú)雙,性?xún)r(jià)比相當(dāng)高,但打死隊(duì)長(zhǎng)或者無(wú)雙臉不掉落回復(fù)無(wú)雙的道具就比較尷尬了,效果強(qiáng)大但限制也較大的技能(這個(gè)技能還有其他效果,但不是重點(diǎn),就不展開(kāi)了)。

   其他實(shí)用技能:快速蓄力、血統(tǒng)因子、角色專(zhuān)屬技能

   快速蓄力主要給藤虎用,其他角色用不著,白胡子不需要快速蓄力,未蓄力c5傷害大于蓄力c5,血統(tǒng)因子主要給青雉、女帝、佩羅娜用,其他角色用不著,麥哲倫的毒狀態(tài)基本上是長(zhǎng)駐的,用不到血統(tǒng)因子。角色專(zhuān)屬技能,直接加攻類(lèi)的一般都可以帶上(布魯克的“靈魂挽歌”除外,這個(gè)技能對(duì)跳舞狀態(tài)沒(méi)有加成),其他一些輔助向的根據(jù)實(shí)際情況考慮,比如佩羅娜的毒舌,加快進(jìn)入消極狀態(tài),就是比較實(shí)用的,而沙鱷魚(yú)那種增加回血量的意義就不大了。

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