- 類(lèi)型:RPG角色扮演大小:8.18G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:4.6
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俠客風(fēng)云傳中通過(guò)后都有結(jié)局,各種結(jié)局會(huì)獲得不同的稱號(hào),下面小編就來(lái)給大家介紹一下俠客風(fēng)云傳哪個(gè)結(jié)局最好以及結(jié)局路線選擇心得,希望能幫助各位玩家!
選擇心得:
三天時(shí)間通關(guān)兩遍,感想頗多。第一次通關(guān)就是自己摸索,走的是東廠路線,這條路線難度偏低,最后的車(chē)輪戰(zhàn)陳公公頗猛,把武林正派人士打的屁滾尿流。
我呢,練得不太好,武功還是用著拜月七訣,因?yàn)樘熨x是搏擊大師,所以選擇拳掌,培養(yǎng)的不太好。
最后的結(jié)局是,寶藏王和食神。沒(méi)有MM結(jié)局,因?yàn)榈谝恢苣坎恢缼ш?duì)友,想不到也較輕易的通關(guān)了。
二周目吸取第一次的不足,角色培養(yǎng)的很好。賺錢(qián)主要靠打獵和挖礦,釣魚(yú)輔助,花卉、采藥和其他沒(méi)發(fā)展,因?yàn)樾詢r(jià)比太低。
錢(qián)多了都花不完,把全城里能買(mǎi)到的食物全買(mǎi),還有部分的酒,可以加屬性。
藝能先培養(yǎng)飲酒,到100后找酒仙劃拳,贏了幾次到忘憂谷觸發(fā)醉拳事件,得到這個(gè)拳法要閑逛觸發(fā),一開(kāi)始不知道,通過(guò)SL贏了劃拳近十次,浪費(fèi)了不少時(shí)間。
在新手村里選擇的是如來(lái)神掌,天賦選擇走暴擊和閃避流,在洛陽(yáng)白馬寺燒香加的強(qiáng)健的體魄+400氣血和幾百的內(nèi)力等,所以很快就可以學(xué)如來(lái)神掌了。
后來(lái)去了成都發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,3100左右的氣血不知道為什么,忽然少了400降低到2700多,覺(jué)得十分奇怪,而之前的存檔比較久遠(yuǎn),所以心里有點(diǎn)煩躁。
于是想到了修改器,我只想把氣血加400點(diǎn),彌補(bǔ)不知道為什么被降低的問(wèn)題。找了好久,沒(méi)有合適的。
于是用了論壇提供的修改器,后來(lái)一不做二不休,后面就開(kāi)始直接修改游戲了。
再剛開(kāi)始,我是在認(rèn)真培養(yǎng)角色的。不過(guò)我玩二周目主要是為了體驗(yàn)劇情,所以采用了省事的辦法。
我把基本功,招式熟練度,藝能還有內(nèi)力和氣血都調(diào)滿了,一路自然是碾壓,所以全部都在閑逛,觸發(fā)劇情。
所以這個(gè)檔,把所有能觸發(fā)的劇情都做了。
接著,一路碾壓直到天龍教進(jìn)攻華山那里,居然打輸了幾次,修改了屬性居然還輸了,武功還是如來(lái)神掌算不錯(cuò)的,真讓人汗。
后來(lái),就無(wú)恥的開(kāi)一擊必殺,一路看劇情。
總結(jié)
1.走東廠的造反路線的難度比走武林正派圍剿天龍教容易非常多,前者隨便玩玩就能過(guò),后者不用修改器恐怕是難以通關(guān)的,尤其是天龍教進(jìn)攻華山的劇情(坑爹的戰(zhàn)斗),還有選武林盟主(車(chē)輪戰(zhàn),敵人自帶部分沒(méi)上場(chǎng)的人的功體加成,動(dòng)不動(dòng)就是+30%閃避,或者暴擊,根本打不過(guò))。
2.生產(chǎn)技能主要靠挖礦和打獵就好了,而且還能增加眼功和輕功,賺錢(qián)也快。多出來(lái)的錢(qián),四處買(mǎi)食物、酒等加屬性。
3.不要去打雜了,如果為了提高親密度,直接送對(duì)應(yīng)的禮物。平時(shí)多閑逛觸發(fā)劇情,東廠路線不需要辛苦練功,圍剿天龍教路線練功了也打不過(guò)-_-
4.玩第二周目的感覺(jué)和第一周目完全不同,感覺(jué)像是兩個(gè)游戲,有很多可以探索的地方。
5.這應(yīng)該是這幾年最好的國(guó)產(chǎn)游戲了,沒(méi)有之一。游戲內(nèi)容很豐富,但是有些屬性基本沒(méi)用,所以平衡性還顯得稍差。建議入手,畢竟不貴,期待后續(xù)的資料片,還有以后的金庸群俠傳。