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龍之谷戰(zhàn)神加點(diǎn) 龍之谷32級(jí)戰(zhàn)神加點(diǎn)

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:本站整理時(shí)間:2010/8/26 14:08:13字體大。A-A+

作者:不詳點(diǎn)擊:212次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 龍之谷 戰(zhàn)神 加點(diǎn) 龍之谷32級(jí) 戰(zhàn)神加點(diǎn)

《龍之谷》綠色單機(jī)版
  • 類型:RPG角色扮演大。218M語言:中文 評(píng)分:6.8
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【重拳】:不多說!可以打斷沖鋒拳、升龍等......

  【重?cái)亍浚骸撅w行沖擊】前置技能。

  【升龍】:可加3可加4個(gè)人喜好,因?yàn)榇思寄苁褂妙l率較高,我最后正好剩7點(diǎn)SP,便選了加在這個(gè)技能上。(另注:升龍加3,追加1次攻擊且可接【踢飛連擊】。如只加2,無法接【踢飛連擊】)

  【翻滾】:不解釋。

  【側(cè)踢】+【飛踢】+【橫掃千軍】:一套連續(xù)技能可拉近與對(duì)手的距離并接【重拳】,也可在連擊中使用達(dá)到(打墻效果)。(另注:用此技能拉近距離需謹(jǐn)慎使用,此套技能并無高霸體效果。)

  【起身斬】:效果不佳。但是不學(xué)還不行。

  【沖鋒】:不解釋。

  【浮空調(diào)整】:學(xué)幾點(diǎn)隨個(gè)人喜好。本人學(xué)至最高,因?yàn)楸救耸褂妙l繁。

  【踢飛】:【踢飛連擊】前置技能。

  【斗氣凈化】:CD時(shí)間過長,有些人放棄此技能。本人學(xué)習(xí)并非專為它可以消除一個(gè)負(fù)面影響(比如:減速)本人學(xué)習(xí)全因?yàn)榇思寄芸梢栽诳罩惺褂茫扔懈】照{(diào)整的效果,也有起身斬的瞬間無敵?稍凇靖】照{(diào)整】CD冷卻時(shí),使用此技能逃命。

  【踐踏】:不多說!此技能可以被重拳等技能打斷、并且各職業(yè)的翻滾技能都可以輕松躲避【踐踏】。建議在連招中使用,面對(duì)高手,作為起手式命中率較低。

  【殺戮盛宴】:高攻,中短距離攻擊,可用來縮短與對(duì)手距離且?guī)в懈甙泽w效果。較好的打墻技能。(另注:可以打斷戰(zhàn)神的【飛行沖擊】)。

  【旋轉(zhuǎn)攻擊】:中短距離攻擊,對(duì)于遠(yuǎn)程職業(yè)可做起手式。建議在連擊中使用,同樣有非常理想的打墻效果。(例:沖鋒拳+踢飛連擊+AAA+重拳+AA+升龍+踢飛連擊+AAA+旋轉(zhuǎn)攻擊(打墻)+AAA+重拳........)(另注:可以打斷戰(zhàn)神的【飛行沖擊】)

  【飛行沖擊】:高霸體技能,技能效果很霸道但弊端也較多。建議連擊中打墻后使用,命中率極高。

  【反擊怒吼】:不多說!

  【斗氣護(hù)體】:相當(dāng)于法師、弓箭手的強(qiáng)閃技能。(另注:受到攻擊后浮空或倒地時(shí)無法使用)

  【沖鋒拳】:起手技,不多說!

  【踢飛連擊】:落地后視覺效果類似【踐踏】,附帶浮空效果。在空中使用時(shí)機(jī)準(zhǔn)確,可以瓦解對(duì)手的【浮空調(diào)整】。

  【荊棘】:【鐵布衫】前置技能!

  【鐵布衫】:高霸體效果!身體受攻擊后不停頓!包括受到游俠的空中技能攻擊!吶喊被和諧范圍大大減小,很難命中對(duì)手后,鐵布衫開始成為很多32級(jí)戰(zhàn)神的必出技能。


  【戰(zhàn)斗怒吼】很不錯(cuò)的技能,但此技能需60SP,再加上前置技能,至少需要78點(diǎn)SP,如果放棄【清醒吶喊】單出這個(gè)技能,讓我極為心疼,所以放棄。戰(zhàn)神不要放棄太多的攻擊技能!否則造成的后果就是刷圖時(shí)各種AAA攻擊!


  最后說明一句:【清醒吶喊】雖然被和諧,但是并非完全作廢。在連擊中使用,尤其【飛行沖擊】命中后使用【清醒吶喊】命中率還是比較高的。
 

 

 

1.戰(zhàn)士系列:

  重拳+4,做踐踏前置,重?cái)?3,做飛行沖擊前置,升龍+3,這應(yīng)該沒意見吧,沖鋒+3,做沖擊拳的前置17級(jí)后,學(xué)浮空調(diào)整。

  2.下面說說戰(zhàn)神系列:

  踐踏+3,殺戮+3,旋轉(zhuǎn)沖擊+1,喜歡刷圖的,你考慮加小旋風(fēng)去吧,我反正沒加,也沒這SP加,斧系,就到這,然后是錘系,飛行沖擊+3,加一級(jí)炸彈,炸彈可是好東西,起手也行,原程控制也行,還能防人逃跑,好東西呀,然后是吼系,前面2個(gè)加2,加3,就行了,先不出吼(因?yàn)樵缤硪缓椭C了),距離變的很短,除非群P,偷雞,這我不談了,然后霸體,那是肯定需要的(后期PK,戰(zhàn)神沒霸體,也是8行滴)。

  3.在說說PK,用錘用斧:

  錘子高硬直,斧頭高爆,個(gè)人比較喜歡錘子,雖然經(jīng)常用斧,錘子打人很銷魂,但唯一的缺點(diǎn)呢,就是,萬一沒連好,那就斷啦,斧頭呢,連起來容易,平均傷害也蠻好,可是,個(gè)人就是覺得沒錘子銷魂,當(dāng)然大家喜歡用錘就用錘,用斧就用斧,這我管不著,我只是個(gè)人喜歡錘子。

  順便說下,玩錘出橫掃千軍,玩斧,你愛出不出。站

  4.在說下連招(斧頭連招,我就不說了,很大眾啊,就說說錘):

  XXX+勾拳+XXX+后翻滾沖擊拳+XXX+勾拳+XXX+橫掃千軍+升龍+XXX+勾拳+XXX+橫掃千軍+旋轉(zhuǎn)沖擊,如果打到一半,他靠墻了,就一腳T飛他,彈回來的時(shí)候,轉(zhuǎn)頭,轉(zhuǎn)的快點(diǎn),用飛行沖擊,也能打到,錘也就這樣連--(也許我那連,廢話太多了,說不定,你連到一半,對(duì)手就已經(jīng)犧牲了,當(dāng)然這連,我自己試過,100%能連)

  補(bǔ):

  貌似說漏2點(diǎn),浮空現(xiàn)在沒SP,所以就點(diǎn)1下吧,踢飛連擊,要出啊,保險(xiǎn),浮空沒打到,還能在打下,很保險(xiǎn),有時(shí)候,還能稍微起到拖那一小會(huì)的CD,也許你就多了這個(gè)技能這一下,CD恢復(fù)好了,你能繼續(xù)連了......

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