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《龍之谷》全攻略 龍之谷劍圣物理加點(diǎn)

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:本站整理時(shí)間:2010/8/26 13:58:42字體大小:A-A+

作者:不詳點(diǎn)擊:462次評(píng)論:4次標(biāo)簽: 龍之谷 全攻略 龍之谷劍圣 物理加點(diǎn)

《龍之谷》綠色單機(jī)版
  • 類型:RPG角色扮演大。218M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:6.8
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戰(zhàn)士方面:
  重勾拳+1:連招用(貌似所有帖子都是+1)。

  重砍+3:過(guò)渡,不用多。

  升龍斬+3-5:經(jīng)典技能,點(diǎn)多少看自己sp和興趣。

  沖擊波+3:過(guò)渡技能,用來(lái)連招也不錯(cuò)。

  沖鋒+1:能跑就夠了。

  翻滾+2:很多人說(shuō)這技能要點(diǎn)很多,其實(shí)不盡然,真正遇上連招時(shí)滾都滾不了,要躲一下就夠了。

  起身斬+1:能用就好,對(duì)連招無(wú)益。

  斗氣凈化+1:還是那句話——能用就好。

  其他的都不管,至于那兩個(gè)精神被動(dòng)技能,可以用裝備來(lái)彌補(bǔ)。

  劍圣方面:

  回避+2:這個(gè)技能比較有爭(zhēng)議。劍宗過(guò)的是刀口舔血的日子,肉搏是常事,所以回避系是肯定點(diǎn)的滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)牧耍粴庾诘脑,不是CD流,聚氣技能的話貌似不會(huì)被打斷,就是帶有霸體,基本上不用怕敵人反撲,但是CD時(shí)間中的威脅也不是不小。所以暫且敷衍一下。

  三連斬+3:準(zhǔn)確的說(shuō),這個(gè)加點(diǎn)“偽”就“偽”在這里,下面的我都沒有點(diǎn),點(diǎn)這個(gè)技能純粹是為了補(bǔ)輸出和連招,當(dāng)然最重要的是用它來(lái)?yè)魿D時(shí)間里的敵人近身。

  氣宗技能:滿上,全部點(diǎn)通后,+1-2級(jí)日食和旋風(fēng)斬,+1級(jí)致命劈砍(或半月斬)就夠了,日食防近戰(zhàn),旋風(fēng)致命當(dāng)做遠(yuǎn)程的招牌。

  重錘+1:近戰(zhàn)技能,同樣存在爭(zhēng)議,看很多加點(diǎn)都有了這個(gè),既然是雙修那就敷衍一下吧!

  推薦前置技:重勾拳,重?cái),升龍斬,三連斬,日食攻擊,旋風(fēng)斬,日食攻擊,致命劈砍,真空連爆。

 

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