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地下城工會尋路系統(tǒng)怎么玩 尋路系統(tǒng)規(guī)則一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2015/7/20 15:44:31字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:2次評論:0次標(biāo)簽: 地下城工會

  • 類型:游戲其他大。516M語言:中文 評分:10.0
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地下城工會作為一款卡牌游戲,游戲中的玩法很多,游戲設(shè)置還是很精彩,不像同類卡牌游戲那樣枯燥,下面小編就來給大家介紹一下地下城工會尋路系統(tǒng)怎么玩以及尋路系統(tǒng)規(guī)則一覽,希望能幫助各位玩家!

尋路系統(tǒng)規(guī)則:

1、優(yōu)先選擇近路(如果通向目標(biāo)的線路不止一條,則傾向于更近的那條)

2、優(yōu)先選擇與冒險者級別相同的怪(對于boss尤其如此)

3、一切向錢看(并且對寶箱更加感興趣,特別是更高等級的寶箱)

4、優(yōu)先選擇未探索區(qū)域(尤其是覆蓋迷霧的地格)

之后冒險者會按照尋路規(guī)則朝“目標(biāo)分值”最高的地格前進(jìn)(即使本回合無法到達(dá))。

開發(fā)者同時提到了一個特殊情況:冒險者會卡在某條路的盡頭來回循環(huán),其原因在于這條路的另一端被某個冒險者懼怕的等級過高的怪物霸占了。

以上。個人以為規(guī)則2或有特殊情況,比如有玩家提到barbarian似乎會優(yōu)先選擇比自己級別高1級的怪物?另外規(guī)則4我其實沒太明白,其原文以括號加注,說明在尋路系統(tǒng)中“迷霧區(qū)域”和“未探索區(qū)域”并非完全相同的概念,那么“未探索區(qū)域”究竟包含哪幾種情況還需研究(開過迷霧但是又放置了怪的地格?)。

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