仙劍奇?zhèn)b傳6中有很多的迷宮,玩家往往都自己在迷宮里面迷路了,作為其中比較難的霧魂迷宮玩家當(dāng)然更加的無從下手了,下面小編就來給大家介紹一下仙劍奇?zhèn)b傳6霧魂迷宮走法以及十二地支日冕轉(zhuǎn)盤解法,希望能幫助各位玩家!
霧魂迷宮解法
仙劍奇?zhèn)b傳6當(dāng)中的解謎元素相比較于前段時(shí)間的軒轅劍穹之扉來說,更為的精致復(fù)雜,不少玩家反應(yīng)較難的解謎地點(diǎn)霧魂迷宮不知道怎么過,由于其中摻雜了十二地支日冕轉(zhuǎn)盤的內(nèi)容,對于不少玩家來說,獨(dú)立完成這些內(nèi)容十分艱難。下面就為大家講解霧魂迷宮怎么過。
這里就是所謂的“倏忽之穴”,時(shí)間之流會(huì)告訴我們該回到哪個(gè)時(shí)間點(diǎn)。這里的道路比較繞,大家可以參考下面的仙劍6倏忽之穴線路圖。我們最先來到這里。很多人在第二個(gè)點(diǎn)卡住了,不知道該往哪里去,其實(shí)回頭看看那根圓柱你就會(huì)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)飛躍點(diǎn)“2”。
這里有很多空間亂流,大家站在路沿旁的凸出位置就可以躲避。而在行進(jìn)的過程中,我們也建議在路沿上走,這樣就不用被怪物拉入戰(zhàn)斗了。
從飛躍點(diǎn)“2”處來到圓柱上,從圓柱的左側(cè)跳下去,再往左走來到此處,可以看到有飛行點(diǎn)“3”。
大家多注意下小地圖,從“3”的飛躍點(diǎn)可以來到這里,抬頭可以看到飛躍點(diǎn)“4”。飛行的時(shí)候反映要快,不然就容易掉下去咯。
還是老樣子,在路沿上走同時(shí)注意躲避時(shí)空亂流?梢钥吹揭粋(cè)圓柱那里的飛躍點(diǎn)“5”。
走一段來到這里,可以抬頭可以看到對面的飛躍點(diǎn)“7”。
飛過去來到此處,可以看到遠(yuǎn)處的飛躍點(diǎn)“8”,走起。
這里就是第一個(gè)劇情觸發(fā)點(diǎn),帶我們回到了“落日部”被邪教信徒關(guān)押旅人的毛氈下的密室。這里我們看到了先前藏有發(fā)現(xiàn)有龍晶的箱子,如果沒有那塊龍晶,一行人也不會(huì)去烏巖村,更不會(huì)遇到臨淵。將飛行器中的龍晶取一塊放入箱中,難怪此處有一個(gè)時(shí)間扭曲點(diǎn)。
做完了該做之事就會(huì)被送回到時(shí)間之隙。第二劇情點(diǎn)在下方,但是要想到達(dá)那里,我們得先前往地圖左上角去開啟某個(gè)機(jī)關(guān)。
如下圖所示可以看到飛躍點(diǎn)“9”,飛上去就可以來到第二張圖所示的位置,抬頭可以看見對面的飛躍點(diǎn)“10”。
拐個(gè)彎就可以來到此處,就可以使用今朝的技能到達(dá)飛躍點(diǎn)“10”。一直往前走既可以來到此處,看見飛躍點(diǎn)“11”。
從飛躍點(diǎn)“11”飛下來就可以看見前方“12”處的“日晷”。這個(gè)日晷機(jī)關(guān)的運(yùn)行原理很簡單,下面詳細(xì)介紹下。
地面的紋路是十二地支的圖案,每個(gè)圖案邊上有個(gè)輪盤與之對應(yīng)。
入口處左右兩側(cè)的輪盤比較特殊?梢钥吹健暗1”號輪盤上沒有指針,而“第2”號輪盤上有指針。沒有指針的輪盤和有指針的一樣,轉(zhuǎn)到12點(diǎn)鐘位置。輪盤上有很多圖案,點(diǎn)擊輪盤就可以轉(zhuǎn)動(dòng),使得其指針指向的團(tuán)與地下圖案對應(yīng)即可。PS:靠近了,多點(diǎn)幾次,有時(shí)候離遠(yuǎn)了,雖然出現(xiàn)“小手”機(jī)關(guān)圖標(biāo),但是卻轉(zhuǎn)動(dòng)不了輪盤。
這里Nicho總結(jié)了下,從“①”開始,“第1、第2、第5、第9、第11、第12”這幾個(gè)輪盤需要轉(zhuǎn)動(dòng),記住可別漏了最后入口右邊的第12個(gè)。完成后所有光線射向中央。
注意要,靠近了調(diào)整下角度,就可以出現(xiàn)“小手”的圖標(biāo),從這里就可以傳送到“13處”。而劇情觸發(fā)點(diǎn)就在前方。
從這里進(jìn)入的正是三年前的馭界樞。