蝙蝠俠:阿甘騎士中雖然一經(jīng)發(fā)售爭議連連,還導(dǎo)致PC版停止發(fā)售,但是速度快的玩家已經(jīng)全部通關(guān)了噢,下面小編就來給大家介紹一下蝙蝠俠:阿甘騎士劇情任務(wù)通關(guān)心得分享,希望能幫助各位玩家!
蝙蝠俠:阿甘騎士中文版 漢化版:http://innovatechautomation.com/game/107927.html
心得分享:
一.劇情
這次的主題主要環(huán)繞在「恐懼」、「復(fù)仇」
前幾作的鋪陳帶出了稻草人來當(dāng)BOSS非常合適
這代另一名主要敵人阿卡漢騎士也在劇情中解釋了他的動機(jī)
玩到中期左右的人應(yīng)該就可以猜出誰為阿卡漢騎士
這次對蝙蝠俠的內(nèi)心刻畫還滿深刻的
在殺人與不殺(其實(shí)是半殘)中交戰(zhàn)
蝙蝠俠的發(fā)瘋或小丑化會對高譚市帶來甚么影響
這讓我想起Killing joke(致命玩笑)的經(jīng)典結(jié)局
(b.t.w:在塔樓劇情中能看見芭芭拉被射的片段)
在劇情上,整體氣氛營造很棒
我自己就被人蝠、JOKER、蝙蝠俠嚇了三次
反派的戲份上我覺得份量有點(diǎn)抓不準(zhǔn)
這代雙面人會令我感覺是可有可無的角色
企鵝和小丑女的戲份也稍嫌不足
二.戰(zhàn)斗系統(tǒng)
打擊感很棒,蝙蝠俠的格斗技能又更加多元了
在打擊音效和流暢度方面還不錯(cuò)
這代還加了場景擊倒,連攜戰(zhàn)斗
連攜戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)的很好,擊倒畫面非常華麗
戰(zhàn)斗方面因?yàn)橥孢^前幾代
所以上手很快
蝙蝠車戰(zhàn)斗我認(rèn)為很出色
尤其是對上大量裝甲車
一邊躲避,一邊擊破很刺激
這次的掠奪者模式,數(shù)量比以往前幾代還多
但蝙蝠俠的小道具和恐懼擊倒
還有這代對沉默擊倒的判定范圍很廣
所以難度上個(gè)人認(rèn)為稍微降低
新增加的醫(yī)護(hù)兵,迷彩裝敵人為這一代的創(chuàng)新
BOSS戰(zhàn)方面ROCKSTEDY好像不太拿手
這代BOSS戰(zhàn)個(gè)人認(rèn)為比上一代還不行
里面大概只有打謎天大圣還好一點(diǎn)
三.支線
這代謎語人獎杯的收集
謎題的設(shè)計(jì)上全都翻新
很多前幾代沒出現(xiàn)過的解謎方式
蝙蝠車賽道,拯救貓女的任務(wù)也非常有意思
這次謎天大圣的支線感覺下了很多工夫
其余支線也不賴,在阿卡漢騎士被打倒后
后來取代的指揮官喪鐘,有讓我震驚到
最后是結(jié)局最后畫面,整個(gè)三部曲的故事畫面在旁邊出現(xiàn)有點(diǎn)感動呀!!
無100%版本
結(jié)局概要:
高譚市罪犯清除后
老爺坐蝙蝠戰(zhàn)機(jī)回到韋恩宅邸
韋恩宅邸被炸掉,老爺生死不明(應(yīng)該在蝙蝠洞休假)
高登口述:「This is how it happened, This is how the Batman die」
后來場景帶到犯罪小巷,蝙蝠俠經(jīng)典場景重演,后來一個(gè)新蝙蝠俠出來(胸口為紅色標(biāo)志),END
對結(jié)局看法:
即使蝙蝠俠消失在高譚市,犯罪者還是蠢蠢欲動
有人認(rèn)為結(jié)局那位是RED HOOD
我覺得應(yīng)該有其它人來延續(xù)蝙蝠俠的精神(蝙蝠家族要登場了?)
這次系列最終作,排除掉一些PC版的技術(shù)問題整體還是很優(yōu)秀
希望未來能夠在玩到蝙蝠俠的游戲啊!
ROCKSTEDY拜托在出吧