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巫師3:狂獵昆特牌打法攻略 各類卡組打法解析

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2015/5/28 18:40:04字體大。A-A+

作者:西西點擊:4次評論:1次標(biāo)簽: 巫師3:狂獵

巫師3:狂獵+石之心dlcv1.10完整中文版
  • 類型:RPG角色扮演大小:60.58G語言:中文 評分:5.2
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巫師3:狂獵昆特牌一直是最近玩家議論比較多的話題,因為它確實存在一定的難度,再加上各類牌的組合增加了玩法的多樣性就更加難上加難,下面小編就給大家介紹一下巫師3:狂獵昆特牌打法攻略以及各類卡組打法解析,希望能幫助各位玩家!

先說說幾個小技巧

對面給你放間諜可以用假人換下還給對面

第二局可以用療復(fù)活間諜
北方的醫(yī)療投石車傷害不錯第一局的時候可以先當(dāng)普通兵用第二局用醫(yī)療復(fù)活醫(yī)療,復(fù)活的醫(yī)療還能再復(fù)活作戰(zhàn)單位,如果你廢牌堆里有幾個醫(yī)療單位你可以依次給全部復(fù)活出來.
焚燒和金龍一定要憋住,誰先憋不住誰就失去主動權(quán)
同袍單位是好牌,但是不要急著就把攻擊堆起來.否則你手里的焚燒就只能燒自己了
天氣牌不僅可以放對方降攻擊,還能讓他打出把牌放在你想要他放的位置(關(guān)鍵字:松鼠黨),
精英牌不一定是好用的牌,看似傷害很嚇人其實沒啥用處

怪獸卡組英雄能力

1號任意天氣牌
2號作戰(zhàn)單位力量翻倍
3號舍棄兩張手牌從卡組里面自選一張牌
4號從廢牌堆(雙方)中選取一張牌
那么針對英雄能力
1號自己這邊保證有張晴天,其他天氣牌一律換掉不要,這樣如果他抽惡劣天氣你可以用晴天抵消,你不打天氣牌他就不會放晴天,也就是說,你一張晴天換了他一個英雄技能.
2號沒啥好說的,放技能的時候就是他爆肝的時候 各種怪獸扎堆讓你目不暇接,直接把你嚇尿,然后你上個金龍讓他前排報銷,一張焚燒讓他中排或后排報銷.分分鐘哭瞎.
啥好說的,用技能了那還真是謝謝他了,少你一張牌讓你獲得了巨大的優(yōu)勢,
4號這個技能很不穩(wěn)定,用得好你哭瞎用得不好他哭瞎,打他的時候留一張假人和醫(yī)療第二把開場把你這邊廢牌堆里對你威脅最大的牌復(fù)活掉,如果對面抽了間諜就用假人還給他
針對怪獸卡組的辦法
怪獸卡組的能力是可以召喚卡組里和手牌里的同名作戰(zhàn)單位,優(yōu)點是打群架厲害,缺點是手牌消耗很快(除非電腦作弊手牌里沒同作戰(zhàn)單位)
那么針對怪獸卡組,我們一般使用北方或德國人
北方人   天氣牌各1張,假人2張?zhí)柦?張,焚燒1張,金龍1張,間諜全帶上,醫(yī)醫(yī)療投石車最多3張最少1張,同袍投石車最多5張最少3張,然后其他的用雜牌充數(shù),精英牌>2張以上同袍同名牌>高攻牌,英雄技能選3,4都行
德國人 天氣牌各1張,假人2張?zhí)柦?張,焚燒1張,金龍1張,間諜全帶上,同袍近戰(zhàn)兵最多8張最少6張,醫(yī)療弓箭手最多4張最少3張,然后其他的用雜牌充數(shù),精英牌>2張以上同袍同名牌>高攻牌,英雄技能沒啥特色有4選4沒4選3

打法思路

針對怪獸卡組的特點,我們主要以非作戰(zhàn)單位對耗為主,比如開局間諜戰(zhàn),互相間諜假人各種天氣牌(留張霜牌不慌出)湊數(shù),

具體打法示例
如果第一局開場對面在出作戰(zhàn)單位爆肝,就讓他爆爽,等對手棄權(quán)后手上要是有針對的天氣牌就打出去 然后出雜牌帶走第一局,如果沒有針對的,那就放棄第一局,如果對面出了精英牌需要三張以上雜牌才能帶走那也放棄
從第二局開始,先上雜牌湊數(shù),看對面出什么如果還在出戰(zhàn)斗單位就先憋住,如果有兩個號角就先放一個在中程位給弓箭手盡量把對面焚燒騙出來.等對面焚燒出了,就準(zhǔn)備用同袍加號角拿下這一局,最后一場沒啥懸念,怪獸拍一般很少有機會在最后一場還有牌的

松鼠黨卡組
英雄能力
1號霜牌
2號開場多抽一張牌
3號遠程作戰(zhàn)單位力量翻倍
4號金龍?zhí)匦?/p>

那么針對英雄能力
1號帶把牌組中一張雨牌換成晴天,2張晴天開局,或者用北方卡組同袍投石車號角流
2號沒啥好說的,他要抽牌我們攔不住啊
3號我就呵呵了,一張霧牌教做人,開局的時候把牌組里一張雨牌換成霧牌,2張霧牌開局
4號這個有點麻煩,相當(dāng)于手上捏了兩張金龍,北方人投石車號角流風(fēng)險比較小

針對松鼠黨卡組的辦法
松鼠黨和怪獸卡組的能力一樣是可以召喚卡組里和手牌里的同名作戰(zhàn)單位,優(yōu)點和缺點和怪獸一樣,不過沒怪獸卡耗手牌那么快,另外松鼠黨有個近遠程切換兵種.我們的切入點就在這里.
那么針對松鼠黨卡組,我們依然使用北方或德國人
 北方人   天氣牌各1張,假人2張?zhí)柦?張,焚燒1張,金龍1張,間諜全帶上,醫(yī)醫(yī)療投石車最多3張最少1張,同袍投石車最多5張最少3張,然后其他的用雜牌充數(shù),精英牌>2張以上同袍同名牌>高攻牌,英雄技能選1號
德國人 天氣牌各1張,假人2張?zhí)柦?張,焚燒1張,金龍1張,間諜全帶上,同袍近戰(zhàn)兵最多8張最少6張,醫(yī)療弓箭手最多4張最少3張,然后其他的用雜牌充數(shù),精英牌>2張以上同袍同名牌>高攻牌,英雄技能沒啥特色有4選4沒4選3
打法思路
針對松鼠黨卡組的特點,主題依然是對耗為主,松鼠黨沒間諜和爆肝都是近戰(zhàn)兵這是我們的巨大優(yōu)勢.
具體打法示例
開場我們先手就先間諜(5點或4點攻擊的)對面假人間諜就間諜戰(zhàn),如果對面開始爆肝就不用客氣先放張霧牌把對面近遠切換兵都逼到近戰(zhàn)位,然后開始放垃圾牌充數(shù),等對面爆肝完了棄權(quán) 一張金龍全帶走.上點爛牌拿下第一局
第二把對拼沒啥好說的,把能仍出去的爛牌全扔出去,把對面的手牌能耗多少耗多少,然后焚燒掉對面攻擊最高的然后同袍投石車加號角

德國人卡組

英雄能力

1號雨牌
2號隨機查看你的三張手牌
3號抵消你的英雄能力
4號從你的額廢牌堆中抽一張牌

那么針對英雄能力
1號把牌組中一張雨牌換成晴天,2張晴天開局,
2號沒啥好說的,他要看牌我們攔不住啊
3號很公平反正我沒啥損失
4號第一局的時候盡量不要用金龍和醫(yī)療,留1張假人,那么對面要么抽沒能力的牌要么抽間諜,抽間諜就用假人,抽同袍沒關(guān)系一張翻不起浪.

針對德國人卡組的辦法
德國人的卡組比較均衡,近戰(zhàn)同袍2張以上就是傷害最高的牌了,用金龍對付,中后排傷害最高10點大多沒特效
那么針對德國人卡組,我們就用松鼠黨來惡心他們吧
松鼠黨   天氣牌各1張,假人2張?zhí)柦?張,焚燒1張,金龍1張,兩種樣子的私梟支援各3張,醫(yī)療弓箭手3張,好戰(zhàn)分子全帶上,精英牌全帶上,剩下的牌位,全帶近遠切換兵.英雄技能帶4號
打法思路
針對德國人卡組的特點(真的有特點么?),我門就用松鼠黨教他們做人吧
具體打法示例
選自己先開場先手先把手牌里的重名集合兵換下去,然后直接爆肝對面棄權(quán)(第一場不打間諜戰(zhàn)是因為間諜有可能抽到同名卡)

第二場隨便扔張牌,對面開始間諜,我們假人還給他然后開始對耗吧,能仍的兵全扔出去,近遠切換兵種放中程位,等威脅最大的同袍近戰(zhàn)兵加號角組合成型了就用金龍帶走,最后焚燒掉中排或后排,英雄技能也能燒掉幾張牌,然后就贏了

北方人卡組
英雄能力
1號霧牌
2號晴天效果
3號工程單位號角
4號焚燒傷害最高的工程單位

那么針對英雄能力
1號晴天牌
2號牌組放棄霜牌改用2雨牌1霧牌1晴天
3號牌組放棄霜牌改用2雨牌1霧牌1晴天
4號只要不用北方人打內(nèi)戰(zhàn)就沒啥關(guān)系

針對德國人卡組的辦法
德國人的卡組比較均衡,近戰(zhàn)同袍2張以上就是傷害最高的牌了,用金龍對付,中后排傷害最高10點大多沒特效
那么針對德國人卡組,我們就用松鼠黨來惡心他們吧
松鼠黨,天氣牌各1張,假人2張?zhí)柦?張,焚燒1張,金龍1張,兩種樣子的私梟支援各3張,醫(yī)療弓箭手3張,好戰(zhàn)分子全帶上,精英牌全帶上,剩下的牌位,全帶近遠切換兵.英雄技能帶4號
打法思路
北方人卡組投石車各種犀利,各種嚇尿,各種同袍教做人,但是沒關(guān)系.我們的精靈女王最愛燒投石車了
具體打法示例
選自己先開場先手先把手牌里的重名集合兵換下去,然后直接爆肝對面棄權(quán)

第二場隨便扔張牌,然后就拼作戰(zhàn)單位的數(shù)量了.對面同袍出完后英雄技能燒掉投石車,金龍掉近戰(zhàn)同袍,焚燒掉中程同袍,對面就翻不起什么浪了.然后把天氣牌和號角全扔出去 輸贏看天命,如果對面精英卡多,沒關(guān)系,留一張遠程醫(yī)療.只要在這一句把對面手牌拼光了,下一局隨便 復(fù)活一個兵就能贏.

說了這么多,其實中心思想只有一個,那就是:怎樣消耗掉對手的手牌,以達到金龍和焚燒的禮儀最大化,
其實,萬變不離其中.三局里面,一局以騙對面焚燒金龍為主,以保證自己的殺招不被破.這一局輸贏不重要,一局是是消耗對面作戰(zhàn)兵種讓自己的焚燒金龍加雜牌可以帶走對面,最后一局是殺招,是能保證可以穩(wěn)贏對面的幾張牌,如雙同袍投石車加號角或集合加號角加雨霜霧

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