賽車計劃之所以受到這么多玩家的喜愛,不僅迎合了當下的速度與激情,也因為畫面效果的逼真,游戲中會隨機切換天氣,且不同的天氣對比賽會有不同的影響,下面小編就詳細的來介紹一下賽車計劃中的天氣系統(tǒng),感興趣的玩家趕快來看看!
天氣系統(tǒng)介紹:
天氣系統(tǒng)會對賽事產(chǎn)生一定的影響,前提條件就是要開啟車損和胎損。
天氣普遍的就有曝曬天(晴)、多云天(陰)、雨天(小雨、暴雨)等。
天氣氣溫高而濕度低,那么對中性胎比較有利,在這樣的環(huán)境地下,中性胎表面就會熔化,對于車輛抓地力有很好的幫助。其實也可以選擇硬胎來對付溫高而濕度低的天氣,但這種辦法就是為了保持輪胎耐久度,在比賽中進行穩(wěn)扎穩(wěn)打戰(zhàn)術(shù)。
天氣氣溫高而濕度高,理論上溫度越高、濕度越高,那么輪胎表面的溫度并不會去到極致溫度。建議是使用軟干胎,在干地上使用,提供比較好的抓地力,但是磨損相對比較快,在溫度高、濕度大卻沒有下雨的天氣用就最佳。
面對下雨天,就得使用半雨胎、普通雨胎、暴雨胎,其實主要分清楚半雨胎和暴雨胎的使用方法即可。半雨胎是為了小雨而服務(wù)的,而暴雨胎就是用來應(yīng)對伴隨著電閃雷鳴天氣而使用的,但在《賽車計劃》之中并沒有這么講究,因此就是用普通雨胎即可。
清晨、午間、傍晚、晚間的天氣對輪胎也有一定影響,但是相比于天氣就沒有那么明顯。
天氣系統(tǒng)設(shè)置
在開啟一個比賽房間,在“條件”一項當中就可以設(shè)置天氣系統(tǒng)條件。
設(shè)置天氣,可以對天氣進行選擇,可以選擇一套兩式的天氣變法,先選擇前者天氣,再選擇后者天氣,那么在比賽過半之后就會由前者天氣進入到后者天氣之中,因此比賽的天氣會發(fā)生一次變化。
玩家需要根據(jù)“天氣預(yù)報”更改輪胎以及制定出比賽的戰(zhàn)術(shù)。
在天氣系統(tǒng)設(shè)置當中還可以設(shè)定比賽日期,但在快速比賽當中無法進行比賽日期設(shè)置。
針對天氣以及賽事所使用輪胎的建議
每輛賽車每個比賽周末會有11套全新光頭胎供選擇,即六套配方較硬的輪胎和五套配方較軟的輪胎。
每場比賽中,倍耐力將事先從四款干胎中選出兩款作為指定用胎,包括一款配方較軟和一款配方較硬的輪胎。
在第二次自由練習開始前,玩家必須歸還一套配方較硬的輪胎;而在第三次自由練習之前,必須歸還配方較硬和較軟的輪胎各一套。在剩余的干胎中,必須在排位賽開始之前歸還指定的兩款輪胎各一套。這讓車隊在排位賽和正賽期間還留有三套輪胎可用,如何使用這最為關(guān)鍵的六套輪胎為周末輪胎策略的制定打下了基礎(chǔ)。
正賽起跑時,排在前十位的車手必須使用做出排位成績的那套輪胎發(fā)車--這條規(guī)則僅適用于排位和起跑都用干胎完成的情況。前十名中如果有車手因為任何原因沒有拿到排位成績,則可以選擇任何輪胎起跑。
在比賽中,車手必須使用至少兩款配方輪胎各一次(若在雨天,這條規(guī)則將不適用)。如果車手違反規(guī)則,將被驅(qū)逐出場。如果干地條件下的比賽出于任何原因被終止,而車手還未使用過兩款輪胎,其比賽總用時將加上30秒。
在周五的自由練習中,如果是一條全新或高度磨損的賽道,倍耐力可能會為車隊的每輛賽車提供一套額外的輪胎,配方軟硬皆可。此外也可能出于研發(fā)原因,倍耐力給車隊的每輛賽車額外提供兩套樣品輪胎。在該情況下,這些輪胎必須在第三次練習賽開始之前予以歸還。
如果比賽中的任何時刻有降雨,每支車隊的每輛賽車都會在該比賽周末使用四套濕地胎和三套雨胎。如果在周五的自由練習期間有降雨,每輛賽車還將得到一套額外的濕地胎,這套輪胎必須在第三次練習賽之前歸還。
如果正賽在安全車的帶領(lǐng)下開始,那么所有車隊必須全部使用雨胎起步。
如果降雨發(fā)生在正賽過程中,車隊則不必非得使用兩種光頭胎,只要他們覺得條件適當就可以更換濕地胎或者雨胎。
雨胎和濕地胎在F1一級方程式錦標賽的每一站都會予以提供,在練習賽開始之前交給玩家。