我的世界皮膚制作器MCSkin3D這是一款我的世界玩家常用的皮膚制作工具,對(duì)于很多新手來說,MCSkin3D具有上手快,制作簡(jiǎn)單的特色,下邊西西來為大家詳細(xì)介紹使用教程!
我的世界皮膚制作器MCSkin3D怎么用?
用來繪制MC皮膚的辦法有很多種.photoshop啊,skinme啊等等.個(gè)人感覺MCskin3d對(duì)新手來說比較友好.
我用的是v1.4.2的版本,在這個(gè)版本里可以繪制1.8x的雙層皮膚.可以.有條件的同學(xué)可以下中文版,直接跳到功能介紹.沒有的話先看看第一步的功能介紹吧>3<
1.界面簡(jiǎn)介
先看一下我們一般需要用到的功能吧.功能跟一般的畫圖軟件功能差不多,簡(jiǎn)單易懂.(軟件還有一些功能,有興趣的同學(xué)可以自己研究下,只是做皮膚的話,這些已經(jīng)夠用了)
2.功能介紹
右邊的功能我就不多說了.基本的保存刪除復(fù)制重命名這些,相信大家都會(huì).
單獨(dú)說兩個(gè)功能
導(dǎo)入皮膚:可以把現(xiàn)有的皮膚導(dǎo)入進(jìn)行一個(gè)修改.(不太建議各位就模仿抄襲別人的皮膚哦,請(qǐng)支持原創(chuàng)吧~)
新建組:跟我們平時(shí)用的文件夾一樣.起一個(gè)分類的作用.
繪制視圖:
從左至右起,分別是
3d視圖
2d視圖
混合視圖
個(gè)人建議新手可以點(diǎn)擊到混合視圖來使用.優(yōu)點(diǎn)是可以看到自己畫皮膚在實(shí)際使用的時(shí)候是個(gè)什么效果,很直觀.
關(guān)于視圖的變換:
2d視圖里:滑動(dòng)鼠標(biāo)滾輪=縮放.
3d視圖:滑動(dòng)鼠標(biāo)滾輪=縮放.按住鼠標(biāo)右鍵轉(zhuǎn)動(dòng)=轉(zhuǎn)動(dòng)3d模型(查看模式下為:左鍵轉(zhuǎn)動(dòng)模型,右鍵縮放)
好了,那么現(xiàn)在我們正式進(jìn)入到講解真正繪制皮膚所需要的功能吧>3<
查看:就是查看我們繪制的皮膚.當(dāng)前狀態(tài)下是無法對(duì)皮膚進(jìn)行任何繪制的.
畫筆:顧名思義就是讓你畫皮膚的東西. 在副工具欄里面,可以調(diào)節(jié)筆刷樣式及大小
橡皮: 跟畫筆一樣.都是可以選擇筆刷的
色板:在主界面最左下角大大的這一塊就是色板,想用什么色就用什么色.一般用RGBA就行了
取色:想取哪里取哪里.so esy(僅限2d繪制界面中哦)記得取完需要用的顏色之后,不要進(jìn)行任何操作,請(qǐng)直接切換回畫筆.
變淺/變深
同樣,這里也是有調(diào)節(jié)筆刷的選項(xiàng)
Dodge=變淺
Burn=變深
都是在同一色系里面變化.
Exposure:數(shù)值越大,變化越明顯
左邊是100的效果.中間是20的效果,右邊是原本的顏色(上排是變淺,下排是變深.)
對(duì)于顏色掌握不太好的同學(xué)可以用這個(gè)功能來調(diào)整明暗關(guān)系,進(jìn)行一個(gè)過度,增加立體感.
變白/變黑
功能和變淺/變深類似,不過還是有區(qū)別的
左邊是100的效果.中間是20的效果,右邊是原本的顏色(上排是變白,下排是變黑)
這下和變淺/變深的區(qū)別是不是一目了然了.
熱覺得變白/變黑更適合處理高光和陰影.
填色:大范圍的上色使用.可以不用一點(diǎn)一點(diǎn)的畫
噪點(diǎn):懶人福音.噪點(diǎn)是隨機(jī)的對(duì)顏色進(jìn)行一個(gè)變化.大范圍的色塊,比如頭發(fā),衣服這些比較適用.
這里是調(diào)節(jié)參數(shù)的地方.數(shù)值越大,變化范圍越大.
圖章:用來復(fù)制已經(jīng)畫好的區(qū)域.很適合用來畫四肢,可以先復(fù)制過來再細(xì)調(diào).
依舊是有筆刷調(diào)節(jié)選項(xiàng)的.
使用圖章時(shí)需要按住shift鍵,這時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一個(gè)白色的方塊.白色方塊的區(qū)域就是你要復(fù)制的區(qū)域.確定好之后.點(diǎn)一下鼠標(biāo)左鍵.白色方塊就會(huì)變成你復(fù)制到的東西.最后你想帶著這個(gè)復(fù)制好的方塊到哪兒就到哪兒~
好了.基本的繪制功能就是這些.看起來寫了這么多,其實(shí)是很簡(jiǎn)單的,多動(dòng)手試試,就會(huì)體會(huì)到自制皮膚的樂趣了
再來講講一些讓繪制更方便的功能
3關(guān)閉/顯示 部件
這個(gè)功能主要是方便在3d視圖里繪制和檢查繪制的皮膚.
現(xiàn)在是全開的狀態(tài)
關(guān)閉了頭部和頭盔顯示后.頭沒了…沒事當(dāng)然還可以打開的.(注意看頂部的選項(xiàng))
4.切換模型樣式
默認(rèn)的是史蒂夫1.8的樣式.當(dāng)然畫人畫膩味了之后可以選擇畫狗畫貓畫妖怪.反正MC里面有這里基本都有.有興趣的同學(xué)可以來嘗試下哦~