符石守護(hù)者是一款國產(chǎn)的基于方格探索和戰(zhàn)斗的回合制地牢爬行游戲,融合了RPG和卡片游戲的要素。而此次公布的符石守護(hù)者中文免費(fèi)試玩版可以供玩家率先體驗(yàn)游戲帶來的新奇感受,為官方中文demo版。危險的陷阱,狡詐的怪物,詭譎的事件充斥在陰暗方格組成的地牢之中,步步驚心的探索,小心翼翼的搜集,孤注一擲的博弈,命懸一線的逆轉(zhuǎn)和功虧一簣的敗亡都是眨眼云煙,裝備、魔法、還有強(qiáng)大的神祗,這些才是孤獨(dú)英雄篝火旁的常客。
符石守護(hù)者發(fā)售了已經(jīng)有一兩天了,相信不少玩家已經(jīng)入手,那么今天小編就給大家?guī)淼木褪欠刈o(hù)者攻略。說是攻略不如說是小心得,因?yàn)镽oguelite類游戲本身就是隨機(jī)性的。在1,2天的游戲中廝殺,小編我?guī)缀跏撬懒藲⒘嗽偎赖膽?zhàn)爭無限輪回中,最后總結(jié)了這款游戲還是看臉的成份更大,不過當(dāng)然,就算運(yùn)氣再好不去合理的操作也同樣會死的很快。
游戲攻略:
首先基礎(chǔ)的是英雄,目前為止如果你不是打到10關(guān),是不會解鎖第二個英雄的,那我們今天還是以我們經(jīng)常用的第一個英雄蓋伊來說,它的被動技能:恢復(fù)上層幾殺怪物個數(shù)的生命值,這個技能需要合理的應(yīng)用,也就說你可以一次性不傷血的秒的一只怪物,就不要把它留著。
戰(zhàn)斗界面
雖然很多同學(xué)應(yīng)該都了解了戰(zhàn)斗方式,但是我還是稍微介紹一下吧,正常怪物攻擊防御的算法方式是和爐石差不多的,就是攻擊力減血量,一般來說都是玩家先攻擊,除特別的Boss和有先攻的怪物之外。攻擊怪物如果沒有一次性消滅它的話,攻擊的瞬間角色就會得到怪物的傷害。當(dāng)然啦,圖上的攻擊力血量不能代表是準(zhǔn)確的數(shù)字,因?yàn)橥婕液凸治锒际怯斜⿹袈剩汩W率,防御值的。
正常情況如果沒有群攻的技能,出現(xiàn)的怪物最好是逐個擊破,因?yàn)檎l也不知道下個翻出來的什么,如果翻出來的是增加場上怪物攻擊或者血量的技能怪物,那就實(shí)在是很不劃算了。
游戲是以層數(shù)的地圖形式展現(xiàn)的,每一層都有不同的怪物,每下一層怪物攻擊就會變高,種類、技能也會變多,如何在這種復(fù)雜的條件下生存呢?
像道具技能的使用,像可以眩暈的錘子,全屏冰凍,血量互換,一次消滅一個怪物的能量球,可以偵測陷阱的骷髏圖騰,都是要留到關(guān)鍵時候再使用,這些都是居家旅行必備用品,增加的你的生存能力。游戲地圖中也是會有一些類似神殿,商店,血心等隨機(jī)物品出現(xiàn),血心是在滿血的情況下會增加血量上限同,這些都是要去合理的運(yùn)用。
裝備系統(tǒng):
游戲一開始的我們只有蓋伊一個角色,本身蓋伊就是一個戰(zhàn)士,由于蓋伊的技能最好的話是就讓蓋伊走近站的路線,加點(diǎn)和裝備選擇的話也是偏肉偏攻擊可能會稍微好點(diǎn)。置于裝備上的選擇,我想那也是到后期的了吧,前期的裝備出現(xiàn)的概率不是很高,而且商店的價格也是很昂貴。本作還會有一些隨機(jī)性世界出現(xiàn),好像都是一條線性的道路。
隨機(jī)事件:
由于小編也只是玩到第十幾層,而且也是完了很多很多次才解鎖第二個角色,感覺那一次也真的看了臉運(yùn)氣特的好才打到這樣的層次。小編覺得這游戲真正需要到看技術(shù)多余臉估計(jì)應(yīng)該也是在后期了吧。所以就目前為止,真的想玩到很高的層數(shù),首先是注意以上些小細(xì)節(jié),然后就是看臉,最后呢還是得看臉。