暗黑地牢是近來火爆非常的西式rpg游戲,游戲的內(nèi)容十分黑暗,玩家們將可以率領各種不同的英雄穿梭在扭曲的森林,血肉的養(yǎng)殖場,被摧毀了城堡等場景中進行探索,消滅邪惡搜尋寶物,完成冒險。
戰(zhàn)利品推薦:
Hero's ring
增加15%苦惱(affliction)抗性
增加20%壓力傷害
主要就是對壓力滿之後可能會有的負面狀態(tài)提高機率轉(zhuǎn)變成正面狀態(tài) 雖然提高所受到的壓力但是affliction抗性高的話會有意想不到的結果
Legendary bracer
增加20%傷害
增加5%爆擊率
減少6命中
我特別喜歡這個戒指的 也是我偏向推薦基礎命中偏高的職業(yè) 原因之一 因為他減少命中
這游戲爆擊一次等同於2~3倍的傷害 你爆擊率達到20%以上 就非常容易出爆擊
tough ring
增加8%防御
增加20%血量
減少12閃避
目前版本最強防御飾品沒有之一
後期閃避的意義幾乎沒有 所以減少12閃避甚至帶兩個24閃避都是沒有什麼差別的
飾品最多防御上限是15% 但是15%防御減傷比預期的高不少
Martyr's seel
貧血deaths door時增加20%傷害5%爆擊率
增加15% death blow最大抗
減少16%血量12閃避
貧血流專用 如果有兩件 再附加怪癖上10% 最高可達到107%那麼這件飾品的效果就體現(xiàn)出來了
這游戲閃避前期用途較大 後期沒太大用處 我測試過把我的弄臣 閃避撐到65(不含BUFF) 大概被打5下只閃1下 你就知道多坑 後期撐血量跟防御或者傷害算是更好的生存方法
我給賞金獵人評價不高的原因是他沒有范圍技能 技能傷害跟其他職業(yè)做得到打前後排的相比技能爆率以及技能基礎傷害來講也沒有特別高
以目前版本來講有范圍技能和高爆率及高命中會是最好的選擇即使到最高難度也是一樣
我沒有提到暈眩技能原因如下:
到中後期怪物抗性高效益就不是這麼大
還有就是暈眩時間不見得很長
有時候你暈敵人完之後雖然又輪到你的回合但是怪物的暈眩時間也到了
還有暈眩技能的傷害都很低 有時候會讓你感覺你只是空轉(zhuǎn)了一回合 那不如拿去做其他事情我覺得相較之下來的更好