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拳打暗黑3!腳踢魔獸世界!魔界2豪言趕超經典

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:本站原創(chuàng)時間:2010/1/27 9:20:12字體大。A-A+

作者:不詳點擊:901次評論:0次標簽: 魔獸

  • 類型:修改器大。539KB語言:中文 評分:7.0
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 導言:前些日子,與暴雪《暗黑3》風格類似的國產網游《魔界2》官方論壇發(fā)布了一篇“叫板《暗黑3》!中國網游實力已達國際水平”的內容。而且公布了一些與《暗黑3》的對比截圖,選圖方式很明顯是根據《暗黑3》風格刻意挑選的,詳情點擊傳送門...而隨后,該廠商又豪言兩年超越暴雪經典《魔獸世界》,到底國產網游是否有這樣的實力,我們拭目以待...

  以下是廠商的宣傳稿原文:

  “新十年、新責任、新跨越”日前在大連舉行的中國游戲09年度產業(yè)年會所提出的這個口號,引起了很多人的共鳴;仡櫳蟼十年,游戲產業(yè)吸納了幾十萬就業(yè)人員,創(chuàng)造了幾百億的產值,然而令人悲哀的是,幾十萬的游戲人幾百億的產值,卻僅有寥寥幾款國產游戲稱得上精品!

  ●國產游戲缺創(chuàng)新更缺恒心

  創(chuàng)新是游戲的核心競爭力!大連的產業(yè)年會上,如何創(chuàng)新成為了年會的一大重點。反觀現在的網游市場,沒有創(chuàng)新滿是山寨是很多玩家對國產游戲嗤之以鼻的一點。游戲內容上同質化嚴重也就算了,在游戲公測后,很少有廠商愿意花心思去做現有品質的維持以及持續(xù)不斷的推出新內容!大多數游戲“一款游戲一開始人很多,后來越來越少甚至關服”的情況時常出現,后期研發(fā)被忽略是很大一個要素!



  ●大多廠商心浮氣躁,滿腦是圈錢

  而造成創(chuàng)新、恒心都缺乏的根本原因,還是因為很多游戲廠商就是想賺一票然后走人。以最快的速度研發(fā)出一款游戲,開始運營,圈到錢之后就走人。這樣的快餐式流水線,當然沒有時間去好好琢磨如何創(chuàng)新,更沒有后期去維護更新的念頭!

  玩家期待國產精品,游戲人其實也很無奈!

  “不是我們不愛國不支持國產游戲,而是真的國內廠商太讓我們失望!”面對國內網游濃厚的銅錢味,不少骨灰玩家恨鐵不成鋼,頗有一種“報國無門”的無奈。

  那么難道一個游戲人都看不到玩家對于國產游戲精品的期待么?他們難道不想自己也做一款能成為國人驕傲的游戲么?

  當然不是!其實很多時候,身在局中的游戲人并非不想靜下心來做游戲,而是因為條件不允許,只能被迫成為流水線上的快餐制作員!
 



  ●精品大作要求,《魔界2》想征服全球

  不同于一般游戲公司,金酷游戲自立公司之初,就以做出世界一級精品游戲為目標,靜心、用心的努力做游戲!旗下第一款游戲《魔界》06年面世之后,就以諸多從未見過的創(chuàng)新獲得了巨大成功!而金酷最近的《魔界2》,也同樣因為游戲的高品質和諸多創(chuàng)新驚艷了整個2010年初!據《魔界2》開發(fā)團隊稱,他們從一開始就用世界一流游戲的標準去制作,要走的也是全球路線,爭取在2010年拓展海外市場!或許,《魔界2》將成為中國玩家的驕傲?

  ●靜心+用心+精心,《魔界2》豪言2年趕超魔獸世界

  3年前,由《魔界》原班制作人馬和高薪挖來擁有5年以上經驗的有良心制作人正式組成了《魔界2》的研發(fā)團隊!在研發(fā)期間,項目成員借鑒了大量精品單機游戲的玩法,因此《魔界2》有著不落于單機游戲的游戲性。不過最重要的,《魔界2》中融入了眾多自己的創(chuàng)新,這次的專家測試版本就驚艷到了不少人。

  不過,志在成為能使國人驕傲的《魔界2》,將在后期投入更多心思更多時間用于提升產品品質!項目組更是放出豪言,公測后再用兩年時間去豐富游戲內容玩法,目標趕超《魔獸世界》!
 

  把《魔界2》做成一款令國人驕傲的精品游戲,用高品質的《魔界2》去征服海外市場,推動國產游戲在世界舞臺上的崛起——這就是未來網游十年,金酷游戲給予《魔界2》的責任和跨越!《魔界2》定不負國人期望!敬請期待!




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