國服安圖恩副本終于在2015年1月15日正式開放了,相信很多畢業(yè)玩家早就躍躍欲試的去開荒了,不過開荒難免是有失敗的所以必要的準(zhǔn)備是必不可少的。韓服安圖恩副本已經(jīng)開放了一段時(shí)間了,因此我們也可以從韓服那邊借鑒一點(diǎn)刷安圖恩副本的經(jīng)驗(yàn),下面西西就給大家?guī)硪黄敿?xì)的安圖恩副本攻略,開荒的玩家可以先看看。
關(guān)于DNF玩家間安圖恩地圖的幾條謠言:
1. 安圖恩根本沒法刷!20人組隊(duì)根本卡死!要么1拖19!
20人組隊(duì)根本就是個(gè)噱頭,實(shí)際上只是20人分成5個(gè)隊(duì)伍,分別刷5個(gè)不同的地圖而已。但是需要一定配合——比如某張圖的一個(gè)綠名怪沒有在一定時(shí)間內(nèi)殺死的話,在另一張地圖的隊(duì)伍就會(huì)受到影響。
2. 安圖恩的怪物進(jìn)入異常就回血,所以韓服的狂戰(zhàn)哪怕是全服第一的神豪也不要!
這句話后面一半倒是對的,sb2加強(qiáng)就是因?yàn)轫n服一大堆紅眼嚷嚷著刪號(hào)。不過原因不是因?yàn)楫惓>突匮。異;匮挥心侵荒茉凑鹃L吸收者伊格柰的一個(gè)階段而已.。恰恰相反,安圖恩很多怪免疫異常,這也是街霸和紅眼在安圖恩悲劇的一個(gè)原因。
3. 安圖恩地圖沒什么了不起!都有人開始單刷!
先說明一下,安圖恩分為兩種,普通模式和Raid模式。Raid模式必須20人進(jìn)圖,單刷是不可能的,而且Raid模式比普通模式不知道難多少倍。具體難多少呢?還記不記得韓服拿+17SS的那個(gè)Z斗士?就是兩個(gè)Z就秒魂牛的那個(gè),名字我忘了。在安圖恩的Raid的模式下,有奶有控有輔助的情況下他Z了17分鐘……要知道Z的cd也就2秒。目前最高記錄是由11個(gè)召喚保持,14分鐘。
4. 安圖恩裝備垃圾!只能在安圖恩地圖用!也就異界裝備升級(jí)券和SS卡片有用!
有這想法的人……難道異界裝備只能用在異界嗎?!安圖恩裝備除了一部分是只能在安圖恩用的外,其他很多裝備在其他圖也是全部有效的!
安圖恩副本裝備屬性:http://innovatechautomation.com/html/49741_1.html
5.安圖恩用削血裝備打!裂創(chuàng)絕對漲價(jià)!
這個(gè)很多人都知道,但依然很多人問。說過裂創(chuàng)無效,有人就問雙子戒指有沒有效……我也是醉了。這里說明——只要是按百分比的削血裝備,無論是首飾還是武器,在安圖恩副本都是無效的。順便,布魯?shù)臏p防也是無效的。破甲除了國服還沒出的女騎士外,基本無法造成。
6. 安圖恩地圖的減傷也就和巨龍差不多!沒什么可怕的!
減傷分為四種:一種是怪物自帶的防御力,二是地圖自帶的減傷率(只和地圖難度有關(guān)),三是無視減傷(同樣只和地圖難度有關(guān)),四是等級(jí)壓制(低等級(jí)打高等級(jí)的單位會(huì)減傷)。綜合這四種,安圖恩的地圖防御極其坑爹,固傷職業(yè)打出傷害幾乎不可能。安圖恩的幾張地圖中,只有一個(gè)怪血量沒有超過一億。血量有多坑爹?做個(gè)假設(shè),假如給你5000無視(夠高了吧?),你一個(gè)5W百分比的技能打下去(大概是武神覺醒的百分比),暴擊破招黃子白字全算上,在安圖恩也就造成不到五百萬的傷害。換個(gè)比喻就是打掉了6行血對面還剩494行血。
不適合職業(yè):
魔道:
被坑的最慘的一個(gè)。原以為無限電塔無限控怪,多好的控場,結(jié)果一到安圖恩地圖里才發(fā)現(xiàn)被坑的一B:別說boss了,就連大部分綠名都能在電塔里來去自如。
男法師:
不死被和諧到120秒。
暗帝:
本來能無限控,但是韓服策劃說:“安圖恩地圖怎么能無限控?”,一次補(bǔ)丁直接把暗影禁錮的控制砍到只能控0.5秒……這比締造還悲劇,最起碼人家的控還有1.4秒……
狂戰(zhàn):
sb2是加強(qiáng)了,但是明眼人一下就看的出來,加強(qiáng)的只是白圖的刷圖能力而已,這種輸出模式不改的話,安圖恩依舊是送頭廢物。
安圖恩副本介紹
*安徒恩副本只能通過圣者之穹進(jìn)入
*安徒恩副本需要85級(jí)以上才可以進(jìn)入
*安徒恩副本不會(huì)根據(jù)隊(duì)員數(shù)量調(diào)整平衡
-單人和組隊(duì)時(shí)怪物HP,攻擊,移動(dòng)速度無變化
所以組隊(duì)是沒錯(cuò)的!
普通和Raid副本
*安徒恩副本有四人組隊(duì)的普通副本和跨服頻道組隊(duì)的Raid副本。
*為了激活Raid模式的安徒恩副本需要把分形粒子控制器能量填滿后完成另一次元的安徒恩任務(wù)才可以
-為了填滿分形粒子控制器需要完成每日任務(wù)“未知的粒子”獲取“不穩(wěn)定的能量”注入機(jī)器才可以
-形粒子控制器能量達(dá)到100%時(shí)候全服激活安徒恩Raid跨服頻道
-“未知的粒子”任務(wù)可以在能量站和安徒恩普通副本中進(jìn)行
-每次注入能量時(shí)可以獲取娜恩的禮包(可以開出各種裝備兌換材料和深淵邀請券)
普通安徒恩副本
*普通副本可以通過圣者之穹地區(qū)進(jìn)入
*每個(gè)普通副本每日進(jìn)入限制為一次(早上6點(diǎn)初始化)
*普通副本等級(jí)為100級(jí)
*需要按順序進(jìn)入6個(gè)普通副本
-黑煙之源>震撼之地>堅(jiān)固之腿>切斷能源>黑色火山>安徒恩心臟地帶
*安徒恩副本復(fù)活限制為12次
*為了進(jìn)入安徒恩副本需要“能源吸收切斷器”道具(通過重復(fù)任務(wù)獲取 你懂的)
Raid副本
*安徒恩Raid模式副本通過安徒恩突擊隊(duì)跨服頻道進(jìn)入.
-安徒恩Raid跨服頻道中可以創(chuàng)建20人隊(duì)伍
*安徒恩Raid副本每周星期三,六,日可以進(jìn)入
*安徒恩Raid副本等級(jí)為115級(jí)
*安徒恩Raid副本根據(jù)副本通關(guān)標(biāo)準(zhǔn)激活或關(guān)閉
*安徒恩Raid副本有12次復(fù)活限制
*為了進(jìn)入安徒恩Raid副本需要“強(qiáng)力的能源吸收切斷器”(通過NPC購買))
*Raid副本下裝備的%減少防御力屬性不發(fā)動(dòng)
地圖副本怪物詳解
先介紹雜兵。安圖恩副本一共會(huì)出現(xiàn)4種雜兵
稱之為雜兵是因?yàn)樗麄兊难繉?shí)在是太少了,基本都是轟殺至渣的份。
但是這并不代表他們沒有會(huì)至你于死地的技能。
【黑色狼人】:
骨刺:黑色狼人向面前發(fā)射一枚骨刺,攻擊直線上的玩家
不滅怨魂:黑色狼人死后會(huì)在原地形成一個(gè)靈魂球,如果兩個(gè)靈魂球過于接近則會(huì)融合出一只紅色狼人。
【紅色狼人】:
噴火:紅色狼人向面前噴火,攻擊前方的玩家
噴射白光(危險(xiǎn),傷害足夠秒人):紅色狼人向面前噴射激光,對直線上的玩家造成大量傷害
【弓兵火人】:
火焰箭矢:弓兵火人向面前發(fā)射5發(fā)火焰箭矢,對接觸到它的玩家造成傷害
【劍兵火人】:
沖鋒(危險(xiǎn),傷害足夠秒人):劍兵火人向前方?jīng)_鋒,對行進(jìn)路線上的玩家造成大量傷害
狂龍之吼:在被連擊一定次數(shù)時(shí)劍兵火人會(huì)使用狂龍之吼
地圖:黑色迷霧之源
1號(hào)綠名——扎古(變色怪)
超級(jí)護(hù)甲:該怪物擁有強(qiáng)大的護(hù)甲,在護(hù)甲消除前屬性抗性和防御力趨近無窮大
弱點(diǎn)火:當(dāng)怪物處于這種狀態(tài)下時(shí),火屬性攻擊可以對其造成正常傷害
弱點(diǎn)光:當(dāng)怪物處于這種狀態(tài)下時(shí),光屬性攻擊可以對其造成正常傷害
弱點(diǎn)冰:當(dāng)怪物處于這種狀態(tài)下時(shí),冰屬性攻擊可以對其造成正常傷害
弱點(diǎn)暗:當(dāng)怪物處于這種狀態(tài)下時(shí),暗屬性攻擊可以對其造成正常傷害
噴火(危險(xiǎn),傷害足夠秒人):怪物向面前噴火,對其正面玩家造成極高傷害
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吸引旋風(fēng):怪物用風(fēng)吸引玩家及其召喚獸,如果成功吸到就會(huì)回復(fù)生命值。(回復(fù)的血量很多,召喚師記住召喚解除或者用召喚獸傳送把召喚獸傳送到自己身邊)
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颶風(fēng)(危險(xiǎn),傷害足夠秒人):怪物召喚一股颶風(fēng),這股颶風(fēng)會(huì)追蹤1P并對周圍的玩家造成大量傷害。
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噴射炸彈:怪物噴射大量炸彈,炸彈一段時(shí)間后會(huì)爆炸并產(chǎn)生火焰地帶
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血球:怪物召喚出一個(gè)血球,如果規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能打破血球,會(huì)出現(xiàn)小血球?qū)е潞陟F擴(kuò)散
(非常危險(xiǎn),處理不當(dāng)會(huì)直接導(dǎo)致隊(duì)伍團(tuán)滅!)
簡述攻略——開始處于超級(jí)護(hù)甲狀態(tài),然后會(huì)按照無屬性-火屬性-光屬性-冰屬性-暗屬性-
無屬性的順序進(jìn)行交替,使用對應(yīng)的屬性才能造成傷害
此外,怪物釋放的吸引旋風(fēng)一定要躲開,不然就是回血白干
颶風(fēng)先弄清跟蹤目標(biāo),然后躲開行進(jìn)路線即可
噴火一般在屬性變換前進(jìn)行,一定要躲開正面,不然基本必死
血球一定要打掉,不然霧會(huì)漫過來
boss
——?dú)灉缯吣敳?閃電男)
雷擊:boss將玩家擊暈并在玩家腳下召喚三次雷擊
閃電爆炸:雷擊時(shí)boss附加會(huì)發(fā)生閃電爆炸,對過于接近的玩家造成傷害并產(chǎn)生閃電護(hù)盾
閃電護(hù)盾:攜帶閃電護(hù)盾的玩家碰到boss時(shí)會(huì)受到高傷害
(注意!以上三招都足夠秒人!)
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閃電箭:boss向前方發(fā)射一道閃電箭,閃電箭經(jīng)過的路徑會(huì)出現(xiàn)持續(xù)傷害的雷云,并對擊中的玩家造成閃電護(hù)盾效果。(忘記閃電護(hù)盾效果的往前看。)
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閃電球:boss召喚一道雷擊,雷擊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)向boss滾動(dòng)的閃電球,如果閃電球接觸到boss會(huì)回復(fù)大量HP
閃電充能:玩家接觸到閃電球會(huì)獲得閃電充能效果,每層會(huì)增加25%的攻擊力和移動(dòng),最多疊加2層。
過載能量:如果玩家獲得3層以上的閃電充能,會(huì)持續(xù)受到大量傷害,如果獲得4層閃電充能,則會(huì)直接發(fā)生爆炸。(傷害足夠秒人)
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閃電風(fēng)暴:boss引導(dǎo)一場閃電風(fēng)暴,對不在保護(hù)罩內(nèi)的玩家造成毀滅性的傷害,使用前玩家會(huì)眩暈(毀滅性傷害,必死。)
護(hù)盾:在角落里會(huì)有4個(gè)保護(hù)罩,玩家站在保護(hù)罩里可以免受閃電風(fēng)暴的傷害,如果一個(gè)護(hù)盾內(nèi)有2名及以上玩家,這個(gè)護(hù)盾會(huì)消失。
攻略簡述:
這個(gè)boss吃異常,可擊倒可浮空,整體上難度很低的
boss的重點(diǎn)在閃電球,第一次出在上下,第二次出在左右,一定要4個(gè)全吃掉,不然就是白干,當(dāng)然一個(gè)人最多吃兩個(gè)。
然后雷擊的時(shí)候會(huì)暈人,然后直接在你腳下出閃電,要迅速解掉異常,不然全吃會(huì)很痛如果雷擊的時(shí)候站在近戰(zhàn)位會(huì)被炸到,然后身上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)護(hù)盾,出現(xiàn)護(hù)盾后不能接觸boss,否則會(huì)被秒殺這時(shí)也不能過于靠近boss,會(huì)被閃電爆炸炸死的。
閃電風(fēng)暴的時(shí)候自己跑到附近的罩子里去躲,但是記住只能一人站一個(gè),站多了罩子會(huì)消失。
這boss還是一個(gè)耐心boss,慢慢磨就能過了。
有人可能會(huì)問黑色迷霧之源這圖這么那么短……在這解釋下。
在20人的Riad模式下,黑色迷霧之源是5個(gè)隊(duì)伍全要打的圖。
黑色霧氣打掉后開啟5張地圖:
晃動(dòng)的激戰(zhàn)地A,B:分為A,B2張圖,2張圖其實(shí)是一模一樣的。最簡單也是最重要的地圖,此圖要通關(guān)2次,如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有通關(guān)或者通關(guān)失敗,那么全體隊(duì)伍將出現(xiàn)全屏巖漿,必死無疑。意味著失敗。
艦艇防御戰(zhàn):這圖要基本就是屬于需要無限通關(guān),進(jìn)入地圖一定時(shí)間后,所有隊(duì)伍里都會(huì)落下隕石,隕石落地后會(huì)生成巖漿(相當(dāng)疼),這時(shí)候負(fù)責(zé)艦艇要盡快通關(guān),隕石就會(huì)消失。
堅(jiān)固的大腿A,B:打法基本和普通安圖恩一樣,但是怪物血量和防御變的相當(dāng)bt。需要極其強(qiáng)力的輸出,一般都是所有隊(duì)伍中最強(qiáng)力的2個(gè)隊(duì)伍,負(fù)責(zé)大腿。同激戰(zhàn)地一樣要A,B2個(gè)圖都要通關(guān)2次。通關(guān)大腿2次后第一輪的安圖恩就成功了。
安圖恩分為處置和討伐,處置為通關(guān)前部分后有一次翻拍獎(jiǎng)勵(lì)。
有幾率翻到安圖恩卡片和普通史詩遺跡安圖恩史詩,但是幾率并不高,一般都是挑戰(zhàn)書和安圖恩材料。
接下來就是安圖恩的重頭戲了,開始討伐的征程:
通關(guān)上述地圖后將會(huì)重新開始,倒計(jì)時(shí)也會(huì)從新開啟,依然是40分鐘。
處置時(shí)候只有3張地圖,分別為:
黑色火山:黑色火山剛開始不會(huì)開啟,火山開啟之前會(huì)有100%的血量,所有隊(duì)伍進(jìn)入能量根源打掉能量裝置,每打壞一個(gè)能量裝置大概減少5%的血量,當(dāng)血量到達(dá)0%后黑色火山就會(huì)開啟,需要在5只隊(duì)伍中挑選出1個(gè)最強(qiáng)力的隊(duì)伍負(fù)責(zé)火山,火山只需要通關(guān)一次即可,簡單來說當(dāng)火山開啟后主力隊(duì)伍去火山,其他4只隊(duì)伍負(fù)責(zé)能量根源。
能量根源:這圖和日常的能量根源不太一樣,需要5個(gè)隊(duì)伍同時(shí)進(jìn)入,地圖內(nèi)有一個(gè)能量裝置,需要不停的破壞能量裝置,也就是不停的刷。
安圖恩心臟:最后一個(gè)圖,火山成功通關(guān)后會(huì)開啟心臟。打完這張圖,20人副本就通關(guān)了。
當(dāng)然啦,普通難度遠(yuǎn)沒有上面那樣麻煩啦。
地圖——震撼決戰(zhàn)區(qū)(晃動(dòng)的激戰(zhàn)地)
左側(cè)綠名——末日之帕里納斯(鋼管男)
橫掃攻擊:怪物會(huì)向前方發(fā)動(dòng)橫掃攻擊,橫掃攻擊命中后會(huì)追加三道劍氣攻擊
劍氣攻擊:橫掃攻擊命中的話會(huì)發(fā)動(dòng),對面前玩家造成大量傷害(危險(xiǎn)!傷害足夠秒人
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炸藥柱:怪物升空后會(huì)向玩家腳下投擲炸彈柱,每次投擲時(shí)所有的炸彈柱都會(huì)爆炸。
狂暴的炸藥柱:場上存在的炸藥柱過多時(shí),所有的炸藥柱都會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),狂暴狀態(tài)的炸藥柱會(huì)對周圍玩家造成傷害并使其眩暈。
(危險(xiǎn)!兩種爆炸無論哪種都足夠秒人!普通炸藥柱記得躲避,并且及時(shí)清理避免狂暴化。)
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吸血:抓取一名玩家,回復(fù)生命值并產(chǎn)生一個(gè)毀滅之影
毀滅之影:吸血時(shí)抓取一名玩家并制造這名玩家的幻影,一定時(shí)間內(nèi)未能擊殺幻影,幻影會(huì)爆炸并殺死所有玩家。(毀滅性強(qiáng)制傷害!必定團(tuán)滅!)
攻略簡述:
這個(gè)怪人越多越難打,整場戰(zhàn)斗非;靵y
如果準(zhǔn)備強(qiáng)行不管炸藥柱強(qiáng)殺的話,一定要在第三次上天之前擊破它,不然炸藥柱就一定會(huì)狂暴 正面橫掃對近戰(zhàn)可能會(huì)比較傷,因?yàn)楸淮蛑袝?huì)接三連劍氣,一套基本就是秒,近戰(zhàn)一定要控好再打
如果準(zhǔn)備持久戰(zhàn)的話,應(yīng)當(dāng)安排人去專門清柱子延緩狂暴爭取輸出時(shí)間,但是一般還是不能全清掉,到最后依舊會(huì)狂暴 這種時(shí)候應(yīng)當(dāng)集中火力清理一塊區(qū)域中的柱子,留夠足夠的走位空間就行,不過4個(gè)人的話或許會(huì)很麻煩 遇到影子一定要打死,不然就是團(tuán)滅
右側(cè)綠名——末日之泰歐力克(血球男)
直線沖擊:向面前釋放一道沖擊波,攻擊直線上的玩家。
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鐵山靠:向前方?jīng)_鋒,攻擊行進(jìn)路線上的玩家。
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眩暈:怪物身上的亮度達(dá)到最高值的時(shí)候會(huì)使所有【面對】它的玩家眩暈。
(這個(gè)和守護(hù)光一樣,記得背對這個(gè)怪物。)
吸取生命:怪物每次近身攻擊會(huì)產(chǎn)生該效果,該效果可以疊加,吸血球會(huì)持續(xù)消耗你的生命,并在一定時(shí)間或者玩家死亡后為怪物恢復(fù)生命值
(解決方法——不要被近身攻擊擊中)
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黑暗禁域:釋放一個(gè)黑暗禁域吸附玩家,被吸附到的玩家會(huì)被吊起并會(huì)受到攻擊,這個(gè)技能在釋放過程中是無敵的。
(傷害一般,但還是要注意躲避。)
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血色閃電:釋放大亮紅色閃電,閃電落地點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)魔法陣,閃電會(huì)對玩家造成大量傷害。(危險(xiǎn)!傷害足夠秒人!)
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血球:在場上召喚4個(gè)血球,攻擊血球可以延緩它的爆炸甚至將其破壞,血球爆炸會(huì)對大范圍內(nèi)的玩家造成極高傷害,并會(huì)為怪物恢復(fù)生命值。
(極高傷害,處理不當(dāng)會(huì)直接導(dǎo)致團(tuán)滅!)
攻略簡述
這個(gè)怪在打的時(shí)候一定要躲開它的近身技能,每次都會(huì)給你上一個(gè)血球,血球會(huì)不斷削減血量,并且可以疊加,如果你被血球跳死了就會(huì)給怪回血。當(dāng)它身上白色變得最亮的時(shí)候所有面對它的玩家都會(huì)眩暈,如果被暈了立即用閃亮系類的商場道具解除掉,不要手搖——等你手搖完了差不多也被boss打死了。
怪物血量降低到一定程度會(huì)放閃電,看好魔法陣的位置后躲開,閃電比較密集
在最后的時(shí)候會(huì)每隔一段時(shí)間放一次血球,這時(shí)候應(yīng)該集中打掉一個(gè)角落里的血球,這時(shí)候一定要小心吸人(就是前面提到的黑暗禁錮),會(huì)很耽誤輸出。
如果血球爆炸會(huì)團(tuán)滅而且會(huì)給怪物回血。
地圖——頑固之腳(堅(jiān)固足部)
1號(hào)綠名——超度者克雷布(僵尸)
無敵:boss在被破防之前是不可被攻擊的,需要通過特定要求破防。
順劈斬:boss向面前釋放順劈斬,對大范圍的玩家造成傷害。
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熔巖:錘地形成熔巖地帶,容顏地帶會(huì)持續(xù)一定時(shí)間并對接觸到熔巖的玩家造成高傷害
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僵尸:場上會(huì)存在一群僵尸,這些僵尸會(huì)協(xié)助boss攻擊玩家
摔倒:僵尸被擊倒后會(huì)到底一段時(shí)間,這時(shí)它們是無敵的
死亡:僵尸被殺死時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)回復(fù)100%生命值的血球,然后一段時(shí)間后復(fù)活
生命竊取:被僵尸咬中的玩家會(huì)為怪物回復(fù)大量生命值
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超度:每過一段時(shí)間場上會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)光柱,需要玩家將僵尸移動(dòng)到光柱范圍內(nèi),兩個(gè)光柱都消失后怪物就會(huì)破防。
白色光柱:搬運(yùn)完成后怪物身上會(huì)出現(xiàn)白色光柱,此時(shí)可以攻擊。
審判:如果一定時(shí)間內(nèi)未能完成超度的要求,怪物會(huì)召喚審判火球并殺死所有玩家。(必定團(tuán)滅)
閃電:在白色光柱消失的時(shí)候會(huì)在每個(gè)僵尸位置處召喚一道閃電,對接觸到的玩家造成高傷害并且復(fù)活所有僵尸。
攻略簡述——
怪物本身是無敵的,出光柱的時(shí)候?qū)⒔┦徇\(yùn)到兩個(gè)柱子處才能破防輸出
僵尸被擊倒會(huì)躺地上半天,所以平時(shí)盡量不用去管那些僵尸,注意走位就行,等到出光柱再去搬就行
破防之后就可以輸出,這時(shí)候注意好兩點(diǎn),第一是僵尸咬人給怪物回血,第二是破防結(jié)束時(shí)的閃電
然后一直重復(fù)這個(gè)流程直到這個(gè)怪死亡就可以了。
有關(guān)于隊(duì)伍分配原則。每個(gè)隊(duì)伍都要有一定的分配。首先,12個(gè)復(fù)活幣的限制,至少有6到8個(gè)要留給隊(duì)伍里的控場。這些控場大多數(shù)都是柔道,阿修羅,即使能無限控,但是在安圖恩坑爹的機(jī)制下難保不會(huì)失手,這時(shí)第一個(gè)被秒的就是控場?貓鐾ǔr(shí)候要立刻復(fù)活,柔道也不要加個(gè)暴抓再去折頸,搞不好就你加個(gè)暴抓的功夫隊(duì)伍都快團(tuán)滅了;阿修羅也是,不要復(fù)活后強(qiáng)迫癥似得非要加個(gè)刻印殺意再去扎熱。
當(dāng)然留更多復(fù)活幣給控場是因?yàn)樗麄兊沫h(huán)境最惡劣,但不意味著控場可以揮霍復(fù)活幣——比如某些情況下boss發(fā)動(dòng)全屏技能時(shí),你下去也直接被秒。
還有就是輸出職業(yè),唯一要提到的就是召喚。要知道召喚這個(gè)職業(yè)被冷遇慣了,所以一下子成為安圖恩的主角反而適應(yīng)不起來。平常召喚師大都數(shù)都是單刷,即便是在異界,也是打醬油居多(這我可沒黑職業(yè))。要知道在安圖恩你是隊(duì)伍的核心,是第一dps,隊(duì)友還三保一指望著你呢。當(dāng)別人輔助你的時(shí)候想想,金爹進(jìn)安徒恩大寂靜都得堆雙2400,豬血一把2,3億。
2號(hào)綠名——鎮(zhèn)守之克雷斯托(電石頭人)
分身:入場后,怪物會(huì)召喚出自己的分身,分身不可被攻擊,而且會(huì)使用【死從天降】技能。(分身絕對會(huì)出來,所以不用考慮打斷了。)
凝視:隨機(jī)凝視玩家,被凝視后如果不移動(dòng)則會(huì)受到傷害(同三頭狗)
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血柱:在隨機(jī)玩家頭上召喚血球,之后形成一個(gè)血柱,接觸到血柱的玩家會(huì)受到高傷害。(注意,傷害足夠秒人!)
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死從天降:跳至一名玩家腳下,造成范圍傷害,處于怪物腳下的玩家還會(huì)受到一次額外的傷害,如果是本體釋放的,則會(huì)在落地位置召喚一個(gè)血柱。
(傷害足夠秒人!)
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惡毒凝視:使面對他的玩家眩暈,并在其腳下立即召喚一個(gè)血柱
(傷害足夠秒人!)
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隕石:召喚一排隕石,隕石全部落地后會(huì)爆炸
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閃電球:隨機(jī)使一名玩家眩暈,并且從他身上召喚一個(gè)閃電球,閃電球接觸到怪物時(shí)會(huì)為怪物回復(fù)大量生命值。
攻略簡述:
這個(gè)怪物入場后一定會(huì)分身,不用考慮打斷的問題了
然后怪物比較煩的就是死從天降,血少的被正中幾乎就是直接秒,而且分身也會(huì)跳。血柱放出來以后躲著就可以了,熟練后被碰到的情況還是不多的 凝視傷害很低,基本可以無視,你要是站著不動(dòng)倒是很可能死于不明AOE。
眩暈一定要用閃亮系列的商城道具秒解,不然血柱會(huì)直接把你沖死
血量少于50%的時(shí)候會(huì)出閃電球,出的時(shí)候屏幕會(huì)變藍(lán),這時(shí)全員遠(yuǎn)離boss。出電球的時(shí)候遠(yuǎn)離boss,如果出了電球有足夠的時(shí)間去打掉它。
boss——閃耀之花火-艾格尼絲(火女王)
火焰分身:boss開始時(shí)處于無敵狀態(tài),需要擊敗兩只分身后才能攻擊boss
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燃燒的分身:燃燒的分身會(huì)從近處攻擊玩家,主要使用揮劍攻擊
閃現(xiàn):燃燒的分身可以閃現(xiàn)到其他位置
冷靜的分身:冷靜的分身會(huì)施法攻擊玩家
隕星:冷靜的分身召喚6個(gè)魔法陣并降下隕星攻擊玩家
束縛之火:在玩家腳下召喚束縛之火,被擊中則會(huì)被束縛并受到傷害(秒人高傷害)
爆炎之劍:對面前的玩家造成大量傷害(秒人高傷害)
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女王降臨:當(dāng)boss的兩名分身都被擊殺后,boss會(huì)親自加入戰(zhàn)斗,并會(huì)使用兩名分身的技能
火焰松鼠:boss會(huì)將兩名死去的分身復(fù)活成松鼠,一定時(shí)間內(nèi)未能擊殺則會(huì)對全部玩家造成火焰?zhèn)?秒人高傷害)
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幻象:boss召喚4個(gè)幻象,如果攻擊到正確的幻象則會(huì)全部消失,否則會(huì)對全部玩家造成高傷害(如果選錯(cuò),造成的傷害會(huì)直接導(dǎo)致團(tuán)滅!注意!)
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復(fù)仇之眼:boss會(huì)周期性地對全部玩家施加復(fù)仇之眼效果
閉合的眼睛:當(dāng)boss頭頂?shù)难劬μ幱陂]合狀態(tài)時(shí)可以攻擊boss
睜開的眼睛:當(dāng)boss頭頂?shù)难劬μ幱诒犻_狀態(tài)時(shí)攻擊boss會(huì)對全部玩家造成高傷害(此模式下造成的傷害會(huì)直接導(dǎo)致團(tuán)滅!注意!)
攻略簡述:
這個(gè)boss開始是要打兩個(gè)分身
近戰(zhàn)分身沒什么威脅,主要就是留意下法師分身的火,被燒到會(huì)被束縛然后基本全吃傷害 兩個(gè)分身打死后就開始boss戰(zhàn)
這時(shí)候兩個(gè)分身會(huì)變成松鼠,盡快把松鼠打死,不然過一會(huì)就一直A團(tuán)
然后就是幻象,boss會(huì)放4個(gè)幻象,其中只有一個(gè)的劍比較紅,打那個(gè)幻象,不然就是團(tuán)滅。接下來就是boss的眼睛
boss頭上的眼有兩種情況:閉合和睜開,一直通過讀條切換的。然后boss會(huì)放一個(gè)技能讓玩家身上有一個(gè)眼睛
當(dāng)你身上有眼睛而且boss眼睛睜開的時(shí)候不要打boss,會(huì)團(tuán)滅的。
地圖——能源切斷戰(zhàn)(能量根源)
1號(hào)綠名——碎巖者(火路盔甲)
封印:怪物處于封印狀態(tài),解除封印后才會(huì)出現(xiàn)
水晶:開始時(shí)怪物會(huì)將除1P外的所有玩家封印在水晶里,需要用火路融化水晶才能救出
火路:怪物會(huì)周期性的在自己腳下放置火路,火路可以被用來融化水晶,也會(huì)對接觸到的玩家造成很高的灼燒傷害。(傷害足夠秒人,如果中了灼燒請立刻用商城的閃亮系列解除!)
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火焰爆炸:如果1P不在怪物可以打到的范圍內(nèi)(近戰(zhàn)攻擊范圍)的話,boss會(huì)釋放火焰爆炸,對所有玩家造成極高傷害。
(這個(gè)傷害會(huì)造成所有人直接團(tuán)滅!注意!)
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火柱:怪物擊倒其攻擊范圍內(nèi)的玩家,并且噴出火柱,對接觸到的玩家造成高傷害(這個(gè)傷害會(huì)直接秒人,防御再高也沒用,注意!)
落石:召喚落石。落石會(huì)阻擋玩家的移動(dòng),可以被攻擊破環(huán)
攻略簡述:
開始1P去解除封印放出怪物
然后1P把怪慢慢帶到2、3、4P的范圍,融化水晶把他們都放出來。然后保持近戰(zhàn)圈有人,慢慢鋪火路。
帶boss的那個(gè)人一定不能亂跑,不然要么就是爆炸,要么就是把火路帶的到處都是沒法站人;鹬胖皶(huì)把人擊倒,蹲伏你們懂的,沒蹲好就復(fù)活吧。
半血以后不會(huì)放火柱了,取而代之的就是全屏爆炸,這個(gè)要進(jìn)boss身邊的護(hù)罩躲掉。
2號(hào)綠名——米塔杜隆(發(fā)電機(jī))
無敵:boss在被破防之前是不可被攻擊的,需要通過特定要求破防
能量球:boss會(huì)吐出一個(gè)能量球,玩家碰到能量球后會(huì)獲得能量光圈,增加移動(dòng)速度,但是會(huì)被boss追擊
能量球爆炸:如果一定時(shí)間內(nèi)沒人碰到能量球,能量球會(huì)爆炸并對所有玩家造成高傷害(毀滅級(jí)團(tuán)滅傷害!注意!)
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死從天降:boss會(huì)跳至攜帶能量光圈的玩家位置,并對附近的玩家造成傷害,這個(gè)技能也會(huì)打碎小發(fā)電機(jī)的護(hù)罩
沖鋒:boss會(huì)向前沖鋒,并對路徑上的玩家造成傷害
小發(fā)電機(jī):場上四角存在4個(gè)小發(fā)電機(jī),小發(fā)電機(jī)的保護(hù)罩被boss踩碎后可以將其破壞,但是會(huì)出現(xiàn)一個(gè)能量鬼火。破壞的發(fā)電機(jī)一段時(shí)間后會(huì)重新出現(xiàn)
鬼火:破壞小發(fā)電機(jī)后會(huì)出現(xiàn),鬼火會(huì)向最近的玩家移動(dòng),接觸到玩家后會(huì)發(fā)生爆炸(千萬別碰!高傷害足夠秒人!讓召喚師的召喚獸或者機(jī)械的機(jī)器人去引。)
大發(fā)電機(jī):場地中央存在一個(gè)大發(fā)電機(jī),破壞4個(gè)小發(fā)電機(jī)后可以破壞大發(fā)電機(jī),大發(fā)電機(jī)破壞后boss會(huì)進(jìn)入破防狀態(tài)。
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釋放能量:boss在破防結(jié)束后,會(huì)釋放3次強(qiáng)大的能量,會(huì)對所有站在地上的玩家造成高傷害并擊飛。(毀滅級(jí)團(tuán)滅傷害!注意!可以跳躍躲避!)
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石化之眼:boss在生命值較低時(shí)會(huì)召喚一個(gè)石化之眼,如果有玩家進(jìn)入石化之眼范圍內(nèi),該玩家會(huì)被石化,而且boss會(huì)立刻使用釋放能量(就是前面說過的會(huì)造成團(tuán)滅的那個(gè)技能)
凝視:石化之眼會(huì)隨機(jī)凝視一名玩家,并向他所在的位置移動(dòng),石化之眼會(huì)周期性地改變目標(biāo)
攻略簡述:
這個(gè)怪嚴(yán)格考驗(yàn)流程。
首先要分好任務(wù),1個(gè)人帶圈,其他人分好去破壞的發(fā)電機(jī),以最快的速度破壞發(fā)電機(jī)贏得攻擊boss的時(shí)機(jī) 然后帶圈的人看到球就去吃,沒人吃大概十幾秒后就會(huì)爆炸滅團(tuán) 。
吃過球之后立即跑到第一個(gè)發(fā)電機(jī)處,然后等到地上出現(xiàn)大魔法陣的時(shí)候就跑去下一個(gè)發(fā)電機(jī) 一般定好行進(jìn)路徑,比如我們是右下-右上-左上-左下 。
怪跳到發(fā)電機(jī)上后就會(huì)破掉罩子,這時(shí)候分配好任務(wù)的隊(duì)員就去把發(fā)電機(jī)打掉,這個(gè)只看攻擊頻率的 打掉之后會(huì)出一個(gè)鬼火,不要去碰,或者隨便找個(gè)召喚物騙掉(比如機(jī)器人)。
4個(gè)小發(fā)電機(jī)打掉之后就可以去打大發(fā)電機(jī)了,大發(fā)電機(jī)的血是看傷害的,也就是要用一些有傷害的技能,但是別用完了,一會(huì)還得打怪呢。大發(fā)電機(jī)打掉后怪物破防,這時(shí)候去打。
大概等到5個(gè)發(fā)電機(jī)都恢復(fù)后怪物就會(huì)跳到中場,這時(shí)候一定要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)跳起來躲全屏傷害,不然就是被擊飛,擊飛后最少要吃兩下傷害,兩下基本就是死。
然后重復(fù)上述流程。
100行血以后怪物會(huì)進(jìn)入二階段,放出一個(gè)石化眼,石化眼下面有一個(gè)圈,千萬不能進(jìn)去,進(jìn)去就會(huì)被石化,然后怪物就會(huì)開始放全屏團(tuán)滅地震。萬一站進(jìn)去就用閃亮商城道具秒解,然后準(zhǔn)備跳,不然就是必死。
石化眼會(huì)跟一個(gè)人,這個(gè)人被點(diǎn)了最好就去專心帶眼,別去打發(fā)電機(jī)了,如果點(diǎn)的帶圈的人那去吃球的時(shí)候一定要小心這個(gè)眼。此外從眼的圈上跳過是不會(huì)有事的,但是站進(jìn)去就會(huì)被石化。
順便,男法在這里簡直團(tuán)隊(duì)毒瘤——石化先來全屏團(tuán)滅地震,死了復(fù)活起來又被石化再來一遍全屏團(tuán)滅地震……
3號(hào)綠名——熔巖蠱蟲(菊花蟲)
潛地:怪物一般會(huì)在地下移動(dòng),此時(shí)怪物不可以被攻擊,而且還會(huì)對靠近他的玩家造成傷害
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鉆出:怪物鉆出地面并對周圍的玩家造成傷害
產(chǎn)生幼蟲:怪物吐出大量幼蟲,幼蟲變異為成蟲后就會(huì)加入戰(zhàn)斗
變異:幼蟲準(zhǔn)備進(jìn)行變異,此時(shí)他們不會(huì)移動(dòng)并且很容易受到傷害
成蟲:幼蟲變異成成蟲,并且開始加入戰(zhàn)斗協(xié)助綠名怪
潛地:成蟲潛入地面,但是仍然可以被攻擊到
噴射火球:成蟲向前方噴射一個(gè)火球,并對接觸到它的玩家造成傷害
沖鋒:成蟲集體向前方?jīng)_鋒,對接觸到的玩家造成傷害并擊飛
(成蟲傷害很高!注意!)
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烏龜:屏幕左側(cè)會(huì)出現(xiàn)一只試圖逃跑的烏龜,如果烏龜被殺死或者逃跑后會(huì)再次出現(xiàn)一只 龜殼:烏龜被殺死后會(huì)留下一個(gè)龜殼,龜殼可以用來撞暈怪物
鎖定:怪物鎖定一名玩家,并準(zhǔn)備對其進(jìn)行沖鋒
沖鋒:怪物向鎖定的玩家沖鋒,對其行進(jìn)路線上的玩家造成極高傷害,沖鋒會(huì)持續(xù)3次
撞暈:怪物在沖鋒的過程中如果碰到龜殼就會(huì)被撞暈并且損失一定生命值,撞暈后的怪物會(huì)保持鉆出地面狀態(tài)而且可以被攻擊.
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吞噬:怪物在場地中央釋放吞噬,吞噬會(huì)吸附場上所有單位,并對靠近它的單位造成毀滅性地傷害(不分?jǐn)秤?(團(tuán)滅級(jí)傷害!注意!)
地刺:從四周出現(xiàn)地刺向boss移動(dòng),地刺會(huì)對接觸到它的玩家造成高傷害。(注意,傷害足夠秒人。)
攻略簡述——
入場后不用去管綠名怪,直接去抽烏龜,烏龜吃各種控制就是不能浮空,盡量把烏龜殺死在中場這樣好撞一些。然后綠名怪沖鋒時(shí),誰被鎖定了,誰就往上面或者往下面跑,躲好3波沖鋒。
沖鋒最好橫著帶,不容易誤傷隊(duì)友,沖鋒過來的時(shí)候可以考慮擦彈也可以考慮跳起。然后綠名怪如果吐蟲子就去把蟲子A掉,變成成蟲非常煩人的。
烏龜打死以后留有一個(gè)龜殼,然后下次boss點(diǎn)人的時(shí)候,被點(diǎn)名的人讓龜殼在你和綠名怪之間,綠名怪撞你的時(shí)候就撞到龜殼上了。綠名怪撞龜殼以后會(huì)掉血而且會(huì)暈,暈的時(shí)候輸出綠名怪,這樣打?yàn)觚斎缓筠D(zhuǎn)綠名怪比直接打綠名怪效率高多了
綠名怪發(fā)動(dòng)吞噬的時(shí)候全員貼墻站,被吸過去就是秒殺。
吞噬的時(shí)候出的地刺也要躲好,碰到會(huì)很傷,而且還容易被順帶吸過去。
3號(hào)綠名——深淵領(lǐng)主黛兒(踩地板)
地磚:場地被分成若干地磚,地磚是這場綠名怪戰(zhàn)斗的重要機(jī)制
未點(diǎn)亮的地磚:開始以及被點(diǎn)燃一段時(shí)候后地磚會(huì)進(jìn)入未點(diǎn)亮狀態(tài),這時(shí)候走上去可以將其點(diǎn)亮
點(diǎn)亮的地磚:任何一名玩家走過未點(diǎn)亮的地磚都會(huì)將其點(diǎn)亮,綠名怪在點(diǎn)亮的地磚上時(shí)才能對其造成傷害
燃燒的地磚:綠名怪的點(diǎn)燃會(huì)使地磚進(jìn)入燃燒狀態(tài),對踩在上面的玩家造成高傷害(千萬別長時(shí)間停留!)
點(diǎn)燃:綠名怪會(huì)根據(jù)其所處的狀態(tài)(狂怒/冷靜)來決定點(diǎn)燃的方式
狂怒:綠名怪會(huì)周期性地點(diǎn)燃點(diǎn)亮的地磚
冷靜:綠名怪會(huì)周期性地點(diǎn)燃未點(diǎn)亮的地磚
暗影禁錮:綠名怪召喚出一個(gè)魔法陣,將踩在上面的玩家禁錮其中直至其他玩家擊碎禁錮或爆炸后對被禁錮的玩家造成高傷害(高傷害足夠秒人)
水晶:綠名怪會(huì)周期性地召喚出很多水晶
綠色水晶:玩家吃到后會(huì)恢復(fù)生命值
藍(lán)色水晶:玩家吃到后會(huì)損失生命值,但是場上藍(lán)色水晶過多時(shí)會(huì)對所有玩家造成極高傷害(必定團(tuán)滅傷害!注意!)
boss——全能者馬提卡(反傷男)
反傷護(hù)盾:boss身上包裹著反傷護(hù)盾,每對他的護(hù)盾造成一次攻擊都會(huì)對所有玩家產(chǎn)生傷害(注意!容易導(dǎo)致團(tuán)滅!)
封印魔法陣:場上存在3個(gè)封印魔法陣,通過使3個(gè)魔法陣中的內(nèi)容相同來解除封印釋放對應(yīng)的怪物
解除封。撼晒oss進(jìn)行攻擊時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)魔法球,魔法球按血-土-金-風(fēng)的順序切換,需要將魔法球引到魔法陣上
碎巖者,鋼鐵的幻象:當(dāng)集齊3個(gè)“金”魔法陣時(shí)召喚出碎巖者(4圖1號(hào)),碎巖者會(huì)使用和以往不同的技能
火柱:碎巖者周期性地將身邊的玩家擊倒并釋放火柱
保護(hù)光環(huán):碎巖者對一名玩家釋放9保護(hù)光環(huán),如果所有玩家沒有站在這名玩家身旁的話就會(huì)釋放火焰爆炸
火焰爆炸:碎巖者對所有玩家產(chǎn)生高傷害(毀滅級(jí)團(tuán)滅傷害!注意!)
米塔杜隆,大地的幻象:當(dāng)集齊3個(gè)“土”魔法陣時(shí)召喚出米塔杜隆(4圖2號(hào)),米塔杜隆會(huì)使用和以往不同的技能
石化之眼:米塔杜隆會(huì)召喚一個(gè)石化之眼,如果有玩家進(jìn)入石化之眼范圍內(nèi),該玩家會(huì)被石化,而且米塔杜隆會(huì)立刻使用釋放能量
凝視:石化之眼會(huì)隨機(jī)凝視一名玩家,并向他所在的位置移動(dòng),石化之眼會(huì)周期性地改變目標(biāo)
釋放能量:米塔杜隆會(huì)釋放3次強(qiáng)大的能量,會(huì)對所有站在地上的玩家造成高傷害并擊飛。(團(tuán)滅高傷害,可以通過跳躍躲避)
恐怖邪念體,鮮血的幻象:當(dāng)集齊3個(gè)“血”魔法陣時(shí)召喚出恐怖邪念體(4圖4號(hào)),恐怖邪念體會(huì)使用和以往不同的技能
撕咬:恐怖邪念體潛地并撕咬一名玩家,使其獲得爆炸血球效果
爆炸血球:玩家在5秒內(nèi)受到原來越高的傷害,并在結(jié)束時(shí)爆炸
傳遞:可以將爆炸血球傳遞給另外的玩家,并且重置血球的傷害
爆炸:當(dāng)血球結(jié)束時(shí)爆炸并造成傷害,如果恐怖邪念體受到爆炸影響則會(huì)解除無敵狀態(tài)。
拳擊:如果血球未結(jié)束時(shí)碰到恐怖邪念體,則恐怖邪念體會(huì)召喚出拳頭攻擊玩家
熔巖蠱蟲,風(fēng)暴的幻象:當(dāng)集齊3個(gè)“風(fēng)”魔法陣時(shí)召喚出熔巖蠱蟲(4圖4號(hào)),熔巖蠱蟲會(huì)使用和以往不同的技能
蟲群突襲:熔巖蠱蟲召喚蟲群從地下進(jìn)行沖鋒,對碰到它們的玩家造成傷害(傷害較高!注意!)
失去力量:每當(dāng)一個(gè)幻象被擊殺后,boss在一段時(shí)間內(nèi)將無法展開反傷護(hù)盾
馬提卡,元素的主宰:當(dāng)擊殺4個(gè)幻象之后,馬提卡會(huì)親自加入戰(zhàn)斗,他會(huì)舍棄原來的技能,并且獲得一組新的技能
火焰之力:boss吸收火焰的力量來攻擊玩家,此時(shí)他只會(huì)使用火屬性的技能
火柱:boss使用火柱攻擊面前的玩家,對其造成火焰?zhèn)?/p>
燃燒光環(huán):遠(yuǎn)離boss的玩家會(huì)受到火焰光環(huán)效果,會(huì)持續(xù)地受到火焰?zhèn)?/p>
冰霜之力:boss吸收冰霜的力量來攻擊玩家,此時(shí)他只會(huì)使用冰屬性的技能
冰刺:boss使用冰刺攻擊面前的玩家,對其造成冰屬性傷害并產(chǎn)生冰凍效果
冰槍:當(dāng)boss身上的魔法陣展開時(shí),他會(huì)釋放冰槍并對所有玩家造成極高傷害(毀滅級(jí)團(tuán)滅傷害!注意!)
寒冰屏障:當(dāng)boss使用冰槍時(shí),距離他最近的玩家身上會(huì)展開一個(gè)寒冰屏障,寒冰屏障會(huì)保護(hù)其中的玩家。
光明之力:boss吸收光明的力量來攻擊玩家,此時(shí)他只會(huì)使用光屬性的技能
閃電箭:boss釋放幾道閃電箭攻擊玩家,對其造成光屬性傷害
追蹤閃電:boss使一名玩家腳下出現(xiàn)魔法陣,一段時(shí)間后會(huì)出現(xiàn)向boss緩慢移動(dòng)的閃電。(高傷害,注意!)
閃電痕跡:追蹤閃電行進(jìn)過的路線上會(huì)出現(xiàn)閃電痕跡,對踩在上面的玩家造成光屬性傷害。
黑暗之力:boss吸收黑暗的力量來攻擊玩家,此時(shí)他只會(huì)使用暗屬性的技能
黑暗爆炸:boss釋放幾個(gè)黑暗球體,然后會(huì)出現(xiàn)黑暗爆炸,對碰到的玩家造成暗屬性傷害(高傷害,注意!)
黑暗禁錮:boss點(diǎn)名一名玩家使其獲得魔法陣,一段時(shí)間后所有處于魔法陣中的玩家都會(huì)受到黑暗禁錮效果
生命吸收:如果一段時(shí)間內(nèi)其他玩家未能打碎黑暗禁錮,被禁錮的玩家會(huì)扣除一定百分比的生命值
攻略簡述——
額,這就是最后的boss了
雖然技能看上去長的嚇人,不過其實(shí)也不是很難 boss分兩個(gè)階段,1階段解封印打綠名,2階段打boss 1階段boss身上有個(gè)反傷罩子,打的話會(huì)給全團(tuán)反傷滅團(tuán) 解封印要去破招打boss,最好用抓取技能,不然會(huì)給全隊(duì)反傷 破招成功后就會(huì)出一個(gè)球,把球引到魔法陣上,引3個(gè)一樣的就可以了
球會(huì)不停地變,按照血-土-金-風(fēng)的順序變,在你想要的那個(gè)顏色的前一個(gè)就可以往上引了,因?yàn)榍蜃叩牟豢,然后就是封印的綠名
風(fēng)的是菊花蟲,這個(gè)最弱,沒什么特殊技能,直接rush掉就行
接下來解土,這個(gè)就會(huì)一個(gè)石化眼,點(diǎn)名的那個(gè)人帶開然后其他人打boss就行
然后解血,血布魯會(huì)咬人,咬完后那個(gè)人身上會(huì)有血球,血球倒數(shù)到3的時(shí)候傳給另一個(gè)人,不然就會(huì)跳死,血球倒數(shù)結(jié)束的時(shí)候那個(gè)人去找血布魯,爆炸,破防,rush
最后一個(gè)解金,金解了以后全團(tuán)集中站,都不要出圈就好,擊倒就地蹲伏。值得注意的是在打綠名的時(shí)候boss會(huì)套著反傷罩子來騷擾你,千萬別用高頻率技能
然后轉(zhuǎn)2階段,boss4個(gè)屬性一直變 2階段全程注意魔法陣
火的魔法陣出在玩家身上,會(huì)一直掉血,靠近boss就行了,但是要小心火柱。冰的魔法陣出在boss身上,出現(xiàn)的時(shí)候全團(tuán)集中在一點(diǎn),不然就會(huì)有人死 光的魔法陣點(diǎn)名之后帶出去讓他把閃電放到外面,一共是3道,第一次1道第二次2道 暗的魔法陣沒什么威脅,但是一群人全站進(jìn)去就坑了,會(huì)被都困住的
最后一張圖——安圖恩心臟:
這張地圖很特殊——沒有綠名,只有一個(gè)BOSS,而且沒有技能,就擺在那里讓你打?梢哉f,是整個(gè)安圖恩最簡單的地圖。
普通模式下,大概有 20E 的血量。
Raid模式下,大概是 120E 的血量。
時(shí)間限制3分鐘,你和你的隊(duì)友能在這段時(shí)間內(nèi)造成20億的輸出嗎?
這真的是最簡單的圖嗎?亦或者,是最難的地圖呢?
(注:唯一的干擾就是四濺出的血,吃上霸體藥硬拆吧!)