本賽季天梯環(huán)境那個簡直殘忍至極,完全跟獵爹一統(tǒng)天下的局面沒有區(qū)別。小編特地整理了一位大神的卡組,這卡組號稱萬金油,那么就是可以適應(yīng)幾乎任何對手。也就是說你掌握的好,一套卡沖到底完全不是問題,只要在某些個別卡上做微調(diào)即可。希望大家喜歡!
慣例僅以此貼告訴堅(jiān)持法師的朋友們,法師還是能混的。在2級到3級之間卡住的時候曾經(jīng)換成大王術(shù)和LR來應(yīng)對……但是見效不大也只是維持在55開而已,卡了半天之后換回法師果斷在半天時間里完工。
很多朋友也經(jīng)常抱怨:一換職業(yè)就碰到克制的職業(yè)。其實(shí)只是我們對天敵職業(yè)記憶比較深罷了,每個職業(yè)無論強(qiáng)勢與否都會有難打的職業(yè),只是當(dāng)我們使用著拿手的職業(yè),很多劣勢也能從中尋找勝機(jī)而已。
手順的局誰都會打,可是只有逆風(fēng)或者均勢的細(xì)節(jié)里能體會到這些許差距的積累,最后對勝負(fù)產(chǎn)生決定性的作用。
卡組配置:
法力值消耗 1: 送葬者 x 2 肉用僵尸 x 1 法力浮龍 x 2
法力值消耗 2: 鐵喙貓頭鷹 x 1 寒冰箭 x 2 戰(zhàn)利品貯藏者 x 2 瘋狂的科學(xué)家 x 2
法力值消耗 3: 奧術(shù)智慧 x 1 法術(shù)反制 x 1 精神控制技師 x 1 納克薩瑪斯之影 x 1 肯瑞托法師 x 1 擾咒術(shù) x 1
法力值消耗 4: 火球術(shù) x 2 森金持盾衛(wèi)士 x 1 變形術(shù) x 1 阿古斯防御者 x 1 水元素 x 1
法力值消耗 5: 哈里森·瓊斯 x 1 淤泥噴射者 x 2 洛歐塞布 x 1
法力值消耗 6: 希爾瓦娜斯·風(fēng)行者 x 1
法力值消耗 8: 炎魔之王拉格納羅斯 x 1
各職業(yè)對戰(zhàn)心得:
大王術(shù):
首先現(xiàn)在打術(shù)士,后手可以留一張火球,因?yàn)楝F(xiàn)在大王已經(jīng)比動物園要多了,我們需要找送葬組合,手拿法術(shù)斬殺卡,用奧秘,尤其是擾咒術(shù)打亂對方節(jié)奏,擾咒可以有效誤導(dǎo)對方。
注意要防住對方的暗影烈焰和地獄烈焰,3費(fèi)硬幣跳的龍是很麻煩的東西,可以考慮不管,科學(xué)家撞出奧秘繼續(xù)打臉,我們的4費(fèi)隨從質(zhì)量也不差的,能與之一戰(zhàn),有貓頭鷹沉默是最好的。
女王可以考慮留,我們是中速卡組,要知道大王真正有效的隨從并不算太多,完全有的拼,站住場面就是穩(wěn)住找斬殺卡,其實(shí)手牌術(shù)手不是泰順的時候,手牌也不會太多,完全不用虛。
當(dāng)場面失控就無腦打臉吧。
火球能留最好留,但是如果血量尚高,還是場面為主,另外這套卡在獵人不多的時候帶一張淤泥,加一張黑騎。
當(dāng)對手變大王的時候,嘿嘿如果哈里森在手,所以打大王有6成勝率。
在此解釋下擾咒和反制的區(qū)別,當(dāng)對手后手時,上反制甚至科學(xué)家都是要經(jīng)過考慮的,擾咒可以解決一半問題,并且可以有效誤導(dǎo)對手偏出大法術(shù)再者當(dāng)頭上掛著反制時,科學(xué)家死了就廢了,防止這種情況發(fā)生帶一張擾咒,效果絕對贊,就是可能被照明出來而已……
獵人:
可以說現(xiàn)在能吃LR的,都上去了,獵人占據(jù)了天梯很大的比重,當(dāng)然,在最早的幾天天梯最前面也并非完全是獵人的天下,各職業(yè)的高手都有針對獵人的辦法。
而法師要贏獵人除了比雙方送葬天胡之外,如何應(yīng)對LR的天胡以及對LR毒蛇飛刀,飛刀放狗的各種細(xì)節(jié)的處理上就是法師贏得比賽的關(guān)鍵,比起手如果雙方是55開的話,法師能在逆風(fēng)翻盤就是我們勝率高的原因了。
這幾天可以說面對的應(yīng)該是最厲害的一批獵人了,大概能達(dá)到7成勝率,也碰過1天就傳說的老獵人,只要能處理好毒蛇飛刀和天胡送葬的情況,我們對獵人就能有一個較好的勝率。
首先起手留送葬套裝,一二費(fèi)生物,拿到僵尸穩(wěn)一半。寒冰箭留,法力龍留,起手哪怕對方23送葬你21或者22配合火沖也能吃了,然后就慢慢找機(jī)會
毒蛇陷阱的觸發(fā)時機(jī),很多老獵人會利用毒蛇飛刀的組合或者毒蛇嘲諷來翻盤,因?yàn)槲易约阂灿毛C人所以我了解能觸發(fā)陷阱的時機(jī):
1、能把毒蛇和隨從清到只剩1只或者2只的時候。
2、場上有2到3只己方隨從時,最好是嘲諷。
3、手上最好有火沖的費(fèi)用,打LR前期費(fèi)用盡可能利用好,當(dāng)然場面上要保持住這是優(yōu)先條件。
4、沒飛刀的時候。有時候可以猜測對手手牌留有飛到,在達(dá)到比較好的時機(jī)的時候主動觸發(fā)出毒蛇而不是讓對方找到最好的時機(jī)這是一個關(guān)鍵點(diǎn)。
5、如果給對面留小隨從,判斷下對方下洗腳的可能性以及能刷的牌數(shù)和刷完之后可使用的費(fèi)用。
當(dāng)對面獵人手順的時候,優(yōu)先處理送葬,別上自己的送葬或者其他隨從被白吃,至少也要吃完你能火沖處理掉,對面總有卡手的時候,沒有的話就投吧,然后等自己的高費(fèi)高質(zhì)量隨從,或者嘲諷來翻盤,哪怕你7,8費(fèi)拿回場面,阿古斯一架頂個反制一樣是能翻盤的,我經(jīng)常這么翻盤。
打獵人還有一個要點(diǎn),防飛刀放狗,如果對面卡手,要去判斷對手卡的是什么,是架墻,還是飛刀,根據(jù)對手的行動來做判斷。
當(dāng)自己隨從比較多,而接近對方敏感費(fèi)用比如5費(fèi)時,可以自己點(diǎn)掉自己1血隨從……不然飛刀放狗一輪翻盤很要命的,我玩獵人這么翻盤動物園的次數(shù)不要太多……隨從交換時可以適當(dāng)保留3只隨從,進(jìn)行一定的隨從交換,未必要都保留。當(dāng)然這些都是站住場之后的細(xì)節(jié)處理。
盜賊:
現(xiàn)在天梯前列的老比賊也是多的很,打無論奇跡賊還是藍(lán)龍賊,哈里森是可以留的,洛歐塞布是要留的。
打賊其實(shí)容易被拉開卡差也容易被賊上毒亂舞清場,所以下隨從數(shù)量和質(zhì)量都要注意,前幾費(fèi)甚至可以空過,如果被白吃送葬之類的也是很傷的,前期逼掉對面技能的時候要記。
我們這里其實(shí)難解的隨從蠻多的……只要不是被加基森拉開大量卡差還是好打的。瓊斯別貪,涂了毒藥的一把也可以吃,平時的話基本是兩把吃比較好,對面后手別先上反制
戰(zhàn)士:
哈里森瓊斯拿到可以很大成都打亂戰(zhàn)士的節(jié)奏,尤其是旋風(fēng)斬的5血傷害,前期1費(fèi)可以拿個什么小東西出來試下,一旦對面有萬惡小斧子,立馬慫,忍,忍到水人啊,塔斯訂購粗來,貓頭鷹留,苦痛一出直接沉默之。
輸一般都輸在了讓戰(zhàn)士過太多牌,隨從互換戰(zhàn)場就是相互算計,根據(jù)對手已經(jīng)用的解判斷可否下大哥……
注意防住吼爹配合風(fēng)斬建工等的斬殺線,由于瓊斯的存在提升了10個百分點(diǎn)的勝率,送葬沒組合別出去送死,戰(zhàn)士這筆血比MS還厚,基本不用指望RUSH死,從中期戰(zhàn)主場,因?yàn)橹衅谑俏议T的優(yōu)勢,之后至少要連續(xù)穩(wěn)定站住5到10回合才好斬殺一般,要耐心。