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LOL復(fù)仇之刺凱莉斯塔技能與玩法詳解 Kalista輔助搭配推薦

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/11/5 10:52:26字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:6次評(píng)論:0次標(biāo)簽: LOL

17173英雄聯(lián)盟(LOL)神燈v2.0 官網(wǎng)下載
  • 類型:游戲其他大。13.3M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.4
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在網(wǎng)絡(luò)上流傳已久的這位LOL新ADC英雄今天早上終于正式曝光了!她就是復(fù)仇之刺凱莉斯塔!和許多ADC不同的是,她的被動(dòng)為她提供了一個(gè)和輔助英雄互動(dòng)的效果,我們可以把它看作一種新的機(jī)制——當(dāng)她和隊(duì)友在一起的時(shí)候,才能發(fā)揮出完全的威力。那么這個(gè)英雄到底怎么玩呢?這里小編就來(lái)給大家詳細(xì)介紹一下!

技能

被叛徒謀殺之后,凱莉斯塔被暗影島的恐怖力量扭曲了心智,成為了一個(gè)亡魂。在死后,她向符文之地提出了自己的想法:向復(fù)仇之刺交出你的靈魂,她會(huì)幫助你對(duì)背叛者完成復(fù)仇。

道具:黑矛

主動(dòng)效果:凱莉斯塔為友軍提供一份契約,如果友軍同意,那么這個(gè)裝備會(huì)被消耗,雙方在剩余的游戲當(dāng)中會(huì)被靈魂綁定在一起。接受之后,綁定效果將產(chǎn)生靈魂印記:凱莉斯塔W技能的被動(dòng)效果,并且允許凱莉斯塔在開(kāi)啟它的時(shí)候使用大招。

被動(dòng)技能:戰(zhàn)爭(zhēng)姿態(tài)

移動(dòng)的指令不會(huì)讓凱莉斯塔取消攻擊,而是會(huì)讓她在完成普通攻擊動(dòng)作后向點(diǎn)擊的方向跳躍。當(dāng)凱莉斯塔朝遠(yuǎn)離目標(biāo)方向移動(dòng)時(shí),她跳躍的距離會(huì)更遠(yuǎn)。

Q技能:靈魂穿刺

凱莉斯塔用力丟出長(zhǎng)矛,對(duì)第一個(gè)遇到的敵人造成傷害,并且疊加一層靈魂粉碎效果。靈魂穿刺還會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)姿態(tài)的效果。

W技能:靈魂哨兵

被動(dòng):靈魂印記——當(dāng)凱莉斯塔和與她綁定的友軍同時(shí)攻擊小兵,野怪或者敵方英雄時(shí)候,他們會(huì)造成額外的魔法傷害。

主動(dòng)效果:凱莉斯塔命令一個(gè)靈魂哨兵對(duì)區(qū)域內(nèi)進(jìn)行巡視。哨兵會(huì)在路線上來(lái)回巡視數(shù)次。哨兵如果受到來(lái)自后方的攻擊會(huì)很脆弱,它能夠提供前面錐形范圍的視野,并且在發(fā)現(xiàn)敵方英雄后會(huì)尖叫。

E技能:靈魂粉碎

凱莉斯塔的普通攻擊和靈魂穿刺的長(zhǎng)矛技能會(huì)短時(shí)間的留在目標(biāo)體內(nèi)。靈魂粉碎會(huì)讓她的長(zhǎng)矛在敵人身上裂開(kāi),減速目標(biāo),并且每層靈魂粉碎效果會(huì)對(duì)敵人造成額外的傷害。在靈魂粉碎在擊殺目標(biāo)后冷卻時(shí)間會(huì)重置。長(zhǎng)矛可以在敵人體內(nèi)無(wú)限的疊加,只有當(dāng)她無(wú)法保持攻擊時(shí)才會(huì)消失。

大招:命運(yùn)之召

凱莉斯塔將與她綁定的友軍移動(dòng)到自己附近,讓他們變得不可被選中而且無(wú)法使用自己的法術(shù)。在命運(yùn)之召期間,卡莉斯塔的靈魂綁定者可以獲得一個(gè)新技能,使這對(duì)綁定的靈魂沖向目標(biāo)方向,擊飛他們遇到的所有敵人。

玩法

凱莉斯塔是一個(gè)與其靈魂綁定者能夠持續(xù)造成大量傷害的ADC英雄,利用自己的全套技能讓敵人在她無(wú)情的攻擊面前垮下。凱莉斯塔的潛能需要與隊(duì)友良好的溝通和協(xié)作才能發(fā)揮出來(lái),而不僅僅是對(duì)操作上的要求。雖然她能夠進(jìn)行獨(dú)自作戰(zhàn),但是凱莉斯塔會(huì)損失靈魂印記的額外傷害并且無(wú)法有效的使用大招與隊(duì)友進(jìn)行配合。

對(duì)線階段

在對(duì)線期間,凱莉斯塔與其他ADC的補(bǔ)刀和消耗有一個(gè)重要的不同:戰(zhàn)爭(zhēng)姿態(tài)使她很重要的一部分在于風(fēng)箏對(duì)手。在被動(dòng)技能的幫助下,凱莉斯塔每次普攻都可以重新調(diào)整自己的位置,在攻擊敵人的時(shí)候跳進(jìn)跳出,獲得位移能力上的優(yōu)勢(shì)。

靈魂印記讓凱莉斯塔和她的友軍可以快速的擊殺小兵,迫使對(duì)手不得不在塔下補(bǔ)刀,而且基本上可以確保比對(duì)手先到二級(jí)。當(dāng)兵線推過(guò)去之后,凱莉斯塔可以將一個(gè)靈魂哨兵派到河道上觀察是否有威脅到來(lái)。這個(gè)技能幫輔助玩家減輕了一些視野上的壓力,讓他們可以不那么頻繁的回到基地,更加專注于對(duì)線上節(jié)奏的把握。

關(guān)于換血方面,凱莉斯塔的靈魂穿刺可以觸發(fā)靈魂粉碎效果,以驚人的速度進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗。當(dāng)凱莉斯塔決定使用命運(yùn)之召的時(shí)候,她的靈魂綁定者,通常是自己的輔助最終會(huì)決定技能的方向。如果凱莉斯塔和她的靈魂綁定者都能夠?qū)撤接⑿鄞虺龃罅康目刂菩Ч敲疵\(yùn)之召就成為了制造傷害和限制敵人的完美方法,讓凱莉斯塔可以跟上更致命的長(zhǎng)矛穿刺。

團(tuán)戰(zhàn)

由于她沒(méi)有很遠(yuǎn)的射程和可靠的逃生能力,凱莉斯塔更需要呆著后排依賴隊(duì)友的保護(hù)。在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)之前,凱莉斯塔應(yīng)該使用靈魂哨兵來(lái)偵測(cè)對(duì)手的動(dòng)向。當(dāng)戰(zhàn)斗開(kāi)始后,凱莉斯塔的普通攻擊能夠造成非常強(qiáng)大的持續(xù)傷害,配合被動(dòng)的精確使用可以幫助她在一個(gè)比較安全的范圍內(nèi)。

只要有時(shí)間和可靠的保護(hù),凱莉斯塔能夠從后排射出大量的長(zhǎng)矛。她的傷害和長(zhǎng)矛層數(shù)會(huì)快速疊加,配合靈魂粉碎使其成為了一個(gè)關(guān)鍵性的劊子手。

命運(yùn)之召

大招的全面性使其能夠很好的作為保護(hù)技能,一個(gè)開(kāi)團(tuán)的連招或者是你靈魂綁定者的逃生手段——發(fā)揮出它的全部用處,你可能一舉三得。在面對(duì)突進(jìn)型陣容的時(shí)候,一次實(shí)際精準(zhǔn)的大招不僅僅可以攔下窮兇極惡的對(duì)手,還能夠幫助你們進(jìn)行反手攻擊。

如果與凱莉斯塔靈魂綁定的英雄被抓到了,快速的使用大招可以將其拉回到安全區(qū)域,讓對(duì)手的雖有控制效果白費(fèi)并且接下來(lái)你們可以選擇逃跑或是回頭繼續(xù)作戰(zhàn)。用慣的凱莉斯塔使用者(還有勇敢的靈魂綁定者)敢于使用連招開(kāi)團(tuán)或者跟上隊(duì)友的開(kāi)團(tuán)進(jìn)行后續(xù)控制,為凱莉斯塔從后排收割創(chuàng)造良好的空間。

配合能力

與凱莉斯塔配合效果良好的英雄:

蕾歐娜

像曙光女神這樣的坦克英雄非常適合使用命運(yùn)之召。在被凱莉斯塔派到戰(zhàn)場(chǎng)中后,蕾歐娜可以使用自己的技能來(lái)回穿梭進(jìn)行控制。她的被動(dòng)技能以及靈魂印記會(huì)同時(shí)觸發(fā)額外傷害。

迦娜

乍一看,似乎脆弱的風(fēng)暴之怒并不是很適合被直接丟到戰(zhàn)場(chǎng)上,但是命運(yùn)之召配合大招會(huì)快速的將敵人撕成碎片。

墨菲特

想象一下命運(yùn)之召和石頭人的大招連續(xù)的打在對(duì)手臉上會(huì)是什么樣吧——這種連續(xù)的范圍擊飛效果會(huì)幫助你們確保勝利。

凱莉斯塔面對(duì)以下英雄比較苦惱:

伊澤瑞爾

伊澤瑞爾的技能會(huì)讓凱莉斯塔的長(zhǎng)矛變得遲緩:他不僅僅消耗能力要強(qiáng)于凱莉斯塔,而且可以使用E技能快速的躲避你的靈魂粉碎與大招的威脅。

婕拉

凱莉斯塔緩慢的普通攻擊會(huì)使其非常容易被婕拉控制。在面對(duì)婕拉的時(shí)候,復(fù)仇之刺必須小心利用自己的被動(dòng)技能來(lái)保證安全。

易大師

易大師的大招會(huì)為你帶來(lái)麻煩,因?yàn)閯P莉斯塔主要的控制效果都是減速。如果凱莉斯塔和友軍無(wú)法利用命運(yùn)之召控制易大師,那么很有可能她會(huì)被無(wú)極劍圣撕成粉碎。

英雄分解

英雄的多樣性可以幫助我們完成一個(gè)重要的目標(biāo),也就是每一盤(pán)英雄聯(lián)盟游戲都和之前的一盤(pán)有所不同。和英雄多樣性一樣重要的是玩家的多樣性。有些敵人是不愿意冒險(xiǎn)的,而有些戰(zhàn)斗會(huì)早早的開(kāi)啟并且非常頻繁。根據(jù)每一盤(pán)游戲的特殊節(jié)奏進(jìn)行調(diào)整是勝利的關(guān)鍵。

不過(guò)英雄聯(lián)盟是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲。閱讀你隊(duì)友的行為并且做出相應(yīng)的反饋對(duì)于勝利同樣重要。凱莉斯塔是為了那些樂(lè)于也希望把握隊(duì)友的脈搏一起獲得勝利的玩家定制的。

作為設(shè)計(jì)師,我們一直在致力于幫助玩家獲得成功。想要打壓玩家非常的容易,但是想幫助玩家獲得成功卻是具有挑戰(zhàn)性的。因此,凱莉斯塔所強(qiáng)調(diào)的是配合的最終奧義,讓她和她的隊(duì)友借此獲得勝利,并且提供途徑讓他們達(dá)到這種協(xié)作狀態(tài)。

為玩家照亮正確的方向非常重要,讓一些無(wú)法摸索的東西暫時(shí)可以被發(fā)覺(jué)。一個(gè)英雄的重點(diǎn)在于讓玩家的技巧可以在某方面有所提升,這樣他們可以將這種能力帶入到其他情況當(dāng)中。想象一下打野對(duì)于新手玩家的感覺(jué):他們似乎找不到打野,限制對(duì)手打野以及在地圖上控制資源的意義。努努的Q技能就是一個(gè)非常出色的打野工具,它為玩家指示了成功打野的途徑。學(xué)會(huì)努努可以教玩家如何打野,也讓玩家在使用其他英雄的時(shí)候可以更好的打野。

那么凱莉斯塔的重點(diǎn)就是促進(jìn)玩家的配合能力:

靈魂哨兵

被動(dòng):靈魂印記——當(dāng)凱莉斯塔和與她綁定的友軍同時(shí)攻擊小兵,野怪或者敵方英雄時(shí)候,他們會(huì)造成額外的魔法傷害。

靈魂印記是為了向玩家展示雙人配合有多么強(qiáng)的威力。通常在下路,戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)演變成兩對(duì)1v1的較量,而不是隊(duì)友之間通過(guò)2v2獲得勝利。靈魂哨兵的被動(dòng)就向我們強(qiáng)調(diào)了在這些情況之下最好的游戲方式是什么:那就是擊中火力。

對(duì)于幫助玩家理解成功的法則,同樣重要的是給予他們辦法去獲得成功。通往成功的途徑更加有趣,因?yàn)樗鼈儙?lái)的不僅僅是英雄自身的力量。在這方面,凱莉斯塔的技能完全致力于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)配合,同時(shí)通過(guò)形象的意圖傳達(dá)解決了自私自利的問(wèn)題。

想一下靈魂哨兵的主動(dòng)效果,它為你的輔助(很可能是與你靈魂綁定的)減輕了一定視野控制上的壓力。這樣,你們就可以一并對(duì)敵人造成額外的傷害并且配合大招摧毀對(duì)手了。這樣的設(shè)計(jì)讓我們強(qiáng)調(diào)更加緊密,持續(xù)的團(tuán)隊(duì)配合,而并不需要?jiǎng)P莉斯塔與她的靈魂綁定者有太多的實(shí)際溝通。

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