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風(fēng)暴英雄扎加拉天賦怎么加 扎加拉玩法攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/11/4 16:38:18字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:5次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄

  • 類(lèi)型:游戲其他大小:8KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:2.5
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風(fēng)暴英雄這款集暴雪所有游戲的角色于一款游戲中的MOBA游戲從宣布制作到開(kāi)始測(cè)試就一直深受玩家的期待,最近游戲中公布了一個(gè)新英雄---蟲(chóng)群之母扎加拉,星際2中刀鋒女皇離開(kāi)后她統(tǒng)治了整個(gè)蟲(chóng)群其戰(zhàn)斗力自然是不言而喻的,而在風(fēng)暴英雄中她變成了一個(gè)專業(yè)推塔的英雄,如果星際中你是一個(gè)喜歡蟲(chóng)族的玩家這個(gè)英雄無(wú)疑是你的最佳選擇。

英雄分析:

相對(duì)于其他的刺殺、戰(zhàn)斗型英雄而言,扎加拉盡管不太擅長(zhǎng)打架,但卻有著極為強(qiáng)力的帶線、推塔能力。同時(shí)兩種截然不同的戰(zhàn)術(shù)型大招也可以應(yīng)對(duì)各種各樣的復(fù)雜戰(zhàn)局,不過(guò)她的不足之處就是被追殺時(shí)逃跑能力比較弱,非常需要玩家利用她的菌毯腫瘤來(lái)做視野預(yù)警。

技能介紹:

菌毯腫瘤[ 特征 ]

目標(biāo):戰(zhàn)場(chǎng)地面;范圍:點(diǎn)擊放置。制造菌毯,扎加拉和她的隨從在菌毯上移動(dòng)速度提高。

爆蟲(chóng)沖鋒[ Q ]

消耗:50法力,冷卻:10秒。

目標(biāo):方向;范圍:直接選擇,直線。發(fā)射一系列接觸敵人會(huì)爆炸的爆蟲(chóng)。對(duì)每個(gè)目標(biāo)造成135(40+每級(jí)5)點(diǎn)濺射傷害。

屠獵者[ W ]

魔法消耗:60魔法,冷卻時(shí)間:14秒。

目標(biāo):敵人;范圍:選中敵人,跟進(jìn)。向敵人放出一只屠獵者刺蛇。刺蛇每秒造成160(46+每級(jí)6)點(diǎn)傷害,持續(xù)8秒

異化空投[ E ]

魔法消耗:50魔法,冷卻時(shí)間:12秒。

目標(biāo):位置;范圍:圓形范圍效果。使用裝有小蟑螂的異蟲(chóng)空投囊轟炸一片區(qū)域。空投囊降落造成300(72+每級(jí)12)點(diǎn)傷害,空投囊中孵化的兩只小蟑螂擁有625(245+每級(jí)20)點(diǎn)生命值,攻擊力為53(15+每級(jí)2)點(diǎn)傷害,持續(xù)8秒。

吞噬巨口[ R ]---10級(jí)后可選

魔法消耗:100魔法,冷卻時(shí)間:100秒。

目標(biāo):位置;范圍:圓形范圍效果。召喚巨大的異蟲(chóng)來(lái)吞噬范圍內(nèi)的敵人造成555(99+每級(jí)24)點(diǎn)傷害,使他們癱瘓無(wú)法作戰(zhàn)持續(xù)4秒,并每秒持續(xù)受到78(40+每級(jí)2)點(diǎn)傷害。

蟲(chóng)道網(wǎng)絡(luò)[ R ]---10級(jí)后可選

魔法消耗:50魔法,冷卻時(shí)間:60秒。

目標(biāo):平緩地形上的位置;范圍:圓形范圍效果。扎加拉可以通過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)四處的坑道蟲(chóng)快速轉(zhuǎn)移。

對(duì)線思路:

對(duì)線:扎加拉的對(duì)線能力非常強(qiáng)勢(shì),同時(shí)有著兩種AOE清兵技能的她推線能力奇快無(wú)比。而在菌毯腫瘤做好預(yù)警視野后,也不太懼怕非隱身英雄的Gank。即便被打回塔內(nèi),通過(guò)增加射程的爆蟲(chóng)也能夠安全的遠(yuǎn)距離清理兵線。

打野:扎加拉的打野能力同樣很強(qiáng)勢(shì),在點(diǎn)出一些適合清理野怪的天賦后,可以輕松的單人SOLO雙胖子及四騎士。最后打領(lǐng)主型野怪時(shí)同樣可以為隊(duì)友提供大量輸出。

團(tuán)戰(zhàn):基于英雄定位,扎加拉的團(tuán)戰(zhàn)能力略遜于前兩者,較適合陣型比較穩(wěn)固的團(tuán)隊(duì)打陣地戰(zhàn)。由于逃生和追殺能力都較弱,所以只要保證自己在團(tuán)隊(duì)之中提供穩(wěn)定的輸出即可。

扎加拉天賦加點(diǎn):

離心蟲(chóng)鉤(第一層):爆蟲(chóng)在爆炸之前的滾動(dòng)距離翻倍。

點(diǎn)完這個(gè)天賦爆蟲(chóng)的最大爆炸距離就遠(yuǎn)的讓人發(fā)質(zhì)了,很多地圖上面可以一個(gè)人躲在非常安全的距離之外直接進(jìn)攻對(duì)手的塔。

淬毒骨刺(第二層):普通攻擊范圍提高20%并在3秒內(nèi)額外造成19(+4每級(jí))傷害,持續(xù)3秒。

增加射程和傷害不單單提高了線上對(duì)敵方英雄的壓制力,同時(shí)在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也可以有著更好的位置輸出和釋放技能。

不穩(wěn)定強(qiáng)酸(第三層):爆蟲(chóng)對(duì)非英雄目標(biāo)造成的傷害提高50%。

清野推線拆塔必備,點(diǎn)出這個(gè)天賦后再炸小兵就會(huì)稍微有一些星際2時(shí)的快感了。

吞噬巨口(第四層):召喚吞噬巨口造成315點(diǎn)傷害并吞噬敵人4秒。被吞噬的敵人無(wú)法戰(zhàn)斗并每秒受到58點(diǎn)傷害。

雖然使用時(shí)需要一定的預(yù)判,但相比另外一個(gè)對(duì)新手而言更難掌握的戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)型大招還是很容易理解的。先前提到過(guò),如果不希望一個(gè)敵人都捆不住無(wú)情空大的話,盡量對(duì)那些沒(méi)有位移技能的英雄使用。

深槽脊刺(第五層):屠獵者的使用范圍提高35%,同時(shí)傷害提高20%。

刺蛇從1級(jí)開(kāi)始輸出能力就很出色,最大的問(wèn)題只是對(duì)面看到刺蛇會(huì)馬上跑出射程,增加釋放射程后如同提高普通攻擊射程一般,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)走位可以更為安全。

爆戮場(chǎng)(第六層):現(xiàn)在孵化8只爆蟲(chóng)。

在之前已經(jīng)點(diǎn)出的射程增加和傷害增加基礎(chǔ)上,再次讓爆蟲(chóng)沖鋒技能傷害翻倍的天賦,除了本身殺傷力驚人外,光是看著8顆爆蟲(chóng)一連撞上目標(biāo)也是一種享受。

風(fēng)暴轉(zhuǎn)移(第七層):激活后傳送到附近區(qū)域。

大部分英雄到了20級(jí)都會(huì)點(diǎn)出增加大招效果的天賦,不過(guò)扎加拉的大招雖然有著一定的傷害,但是總歸還是當(dāng)成團(tuán)控技能在使用的。因此,對(duì)于扎加拉而言,多出一個(gè)位移技能遠(yuǎn)比讓大招增加傷害要來(lái)的實(shí)在。

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