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首頁游戲資訊玩家心得 → 風(fēng)暴英雄鬼靈礦地圖玩法與戰(zhàn)術(shù)詳解 獲勝關(guān)鍵因素介紹

風(fēng)暴英雄鬼靈礦地圖玩法與戰(zhàn)術(shù)詳解 獲勝關(guān)鍵因素介紹

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/10/28 9:12:52字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄

  • 類型:游戲其他大小:8KB語言:中文 評分:2.5
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風(fēng)暴英雄》開啟測試已經(jīng)有一段時間了,在測試期間游戲的激活碼已經(jīng)被炒到了300塊錢一枚,由此可見這款游戲的火熱程度。和許多MOBA游戲不一樣,風(fēng)暴英雄看重的不再僅僅是英雄之間的戰(zhàn)斗,而是對地圖要素的掌握和爭奪,多次團(tuán)滅對方卻遲遲無法拉開差距的情況很常見,因此我們需要對每張地圖的要素都有個詳細(xì)的了解。這里小編就來給大家詳細(xì)講解一下“鬼靈礦”這張地圖的特殊元素和取勝戰(zhàn)術(shù)吧!

和其完全不同這張圖的特殊元素異常強(qiáng)大和關(guān)鍵,基本上特殊元素爭奪一直占優(yōu)勢的一方就能取得這場比賽的勝利,下面我先來介紹下特殊元素

首先大家注意一下小地圖,整張地圖有兩個地圖組成,下面較小的那個就是礦坑了,里面就是爭奪亡者精華的地方,入口有兩個地圖上方和下方各有一個入口,相對應(yīng)的進(jìn)去后就到了礦坑上下兩個出口的地方,開局1分30s系統(tǒng)會提示要開坑了,30s后也就是2分鐘,入口就打開了,盡量在提醒時就提前準(zhǔn)備好,因?yàn)樘P(guān)鍵了!

礦坑里的亡靈分小怪和boss兩種,總共掉落100個精華,每個小怪掉落2個精華,boss掉落20個,當(dāng)所有怪物都被擊殺后,雙方基地里都會生出一個魔像自動攻擊對面基地,魔像的實(shí)力跟雙方獲得的精華數(shù)成正比!
從這個掉落大家就能看出來,小怪才是關(guān)鍵!小怪非常脆弱,基本一個技能就死了,總共有80個精華,boss既難打掉落又少,進(jìn)去后一定不能打boss,先分頭打小怪!


說一下這個召喚出來的魔像,這個魔像是唯一沒有持續(xù)時間的特殊元素,他會戰(zhàn)斗到死!而且只打建筑,根本不理那些渺小的小兵,關(guān)鍵是他死了后,尸體留在原地,下次礦坑開啟,擊殺完怪物后,他直接從原地復(fù)活而不是從基地里再出來!(雙方魔像都死了后,過2分鐘礦坑會再次開啟,大家心里默默的注意這喲)
這是敵我雙方魔像差距,敵方0精華,我方100精華!


這張圖非常小,只有兩條路,傭兵資源也非常少,而特殊元素異常強(qiáng)大,所以顯而易見這張地圖就是讓你們戰(zhàn)至渣的地圖!開局最好兩路都有人,一方面是吃經(jīng)驗(yàn),一方面是等待礦坑開啟,上下兩個口都要進(jìn)去人,如果有隱身/位移技的人可以考慮1-2個人在一個口,剩下的主力在一個口。
礦坑開啟后,馬上進(jìn)入,不要跟地方英雄打!所有人分頭去打小兵,如果實(shí)在對方糾纏的緊,帶控制的前排就果斷斷后吧,去送去纏住對面,讓有aoe技能的有位移的去打小怪,只要能打到50個精華,最起碼已經(jīng)穩(wěn)了,剩下的無所謂,這就是我們要注意的思路,如果能拿到70個精華,那即使死了3-4個人,也是可以接受的!
下面說一下幾種難以處理的情況:
1、你們團(tuán)戰(zhàn)贏了,但被對面偷了很多小怪,你們即使殺了boss精華也比對面少,這種情況下,果斷一起出去直接刷掉所有傭兵,一般第一次礦坑團(tuán)戰(zhàn)完,四騎士肯定不會被刷,你們直接抱團(tuán)去,留著礦坑boss不打,刷完傭兵,就在礦坑入口附近推線埋伏,能抓到對面則好,不能抓也盡量拖下去,不殺boss魔像不會出來的,就利用自己團(tuán)戰(zhàn)勝利和傭兵優(yōu)勢慢慢積累。
2、你們團(tuán)戰(zhàn)輸了,但拿到了很多小怪,就是上面那種情況的敵方,這個時候你們完全不用著急,如果對面完美按照我上面說的方法應(yīng)對,那只能利用路人局的特點(diǎn)了,配合溝通不到位,你們可以找機(jī)會,5人一起沖一個入口,抓對面的人或者直接進(jìn)去秒boss,如果對面溝通的很好的話,他們被抓的那一路肯定直接往礦坑逃,另一路也直接進(jìn)礦坑支援,但路人局很難做到這一點(diǎn),所以不用特別擔(dān)心。
3、你們團(tuán)戰(zhàn)輸了,小怪也少,那很難了,這張圖,第一個團(tuán)戰(zhàn)崩的一方,基本翻盤無望!

    風(fēng)暴英雄
    (10)風(fēng)暴英雄
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