經(jīng)過(guò)一周的探索升級(jí),想必不少玩家都升到了滿級(jí)了,滿級(jí)后就該關(guān)注PVP和副本了!今天小編就來(lái)介紹下刀鋒騎士的pvp加點(diǎn)攻略!
上古世紀(jì)的PVP機(jī)制讓我非常喜歡這個(gè)游戲,當(dāng)然我說(shuō)的PVP不是那種50級(jí)跑到對(duì)面去殺小號(hào)。喜歡這個(gè)游戲也不僅僅只是因?yàn)镻VP,其他許多玩法也讓人眼前一亮,在國(guó)服都算是首次出現(xiàn)了吧。這篇文章主要是給大家來(lái)分享一下自己的刀鋒騎士心得,主要是PVP方面的介紹。筆者并不是什么高端玩家,僅僅分享自己的一點(diǎn)心得,下面先來(lái)看看我的刀鋒騎士天賦加點(diǎn)。
加點(diǎn)圖:
雖然說(shuō)上古世紀(jì)里面有多大120個(gè)職業(yè),但是對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),不難看出其原理也是為了讓大家自行搭配技能從而實(shí)現(xiàn)只有最強(qiáng)意識(shí)的玩家。但是在我眼里,不論何種天賦的搭配所演變出來(lái)的職業(yè)卻依然有定位必須走主流,那么刀鋒騎士作為很多玩家的選擇,他的定位大家卻不太清楚。
首先刀鋒騎士是由格斗、 鐵壁、暗殺三系組成,三系天賦中最中心的體系便是三系的連擊擊倒控制,突進(jìn)能力較強(qiáng)。暗殺則為刀鋒后期結(jié)合狂暴從而提供最恐怖的爆發(fā)體系,在我剛接觸刀鋒騎士的時(shí)候。由于上古的裝備沒(méi)有特定限制的機(jī)制衍生出來(lái)了很多發(fā)展思路,我對(duì)各個(gè)裝備的整套屬性做了簡(jiǎn)單研究,不為大家做過(guò)多的解釋,只做一個(gè)簡(jiǎn)單的掃盲。因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)很多玩家在接觸刀鋒騎士的升級(jí)路上對(duì)自己的路線沒(méi)有定位,迷茫的去嘗試各種亂搭配,那么對(duì)于此類玩家,請(qǐng)大家去仔細(xì)注意各種武器切換時(shí)所對(duì)應(yīng)的增益BUFF,這個(gè)BUFF便是引導(dǎo)你們對(duì)其有一個(gè)正確定位的提示。
刀鋒騎士現(xiàn)階段總共能分支的派系為三:第一派系:標(biāo)準(zhǔn)配置,〔板劍盾〕,第二派系:皮甲雙手武器, 第三派系:板甲雙持武士流。
第一派系:標(biāo)準(zhǔn)配置
標(biāo)配:板劍盾,更大的提升自己生存空間,同時(shí)弱化一些控制,物理封印,在刀鋒解控,減傷的短板下,此流派極大的保證了自身的生存能力,同時(shí)能夠去利用點(diǎn)出鐵壁天賦下的控制以及生存,推薦指數(shù):★★★★★
第二派系:皮甲雙手武器
一波流:皮甲雙手武器,此類流派的核心便是結(jié)合皮甲被動(dòng)增益的傷害加成,暴擊加成,雙手武器的輸出最大化,從而配合暗殺系的殺氣終結(jié)技來(lái)達(dá)到秒殺脆皮一波帶走,其帶來(lái)的收益很大同時(shí)風(fēng)險(xiǎn)更大,由于解控技能稀少,同時(shí)枷鎖只能解除束縛,浮空,減速,催眠,控魂此類軟控制技能,所以一旦被反手,其生存能力將大受打擊,俗稱殘影,影襲不回頭。
第三派系:板甲雙持武士流
至于第三流派,雙持疊加狂怒爆發(fā)流我就不多說(shuō)了,目前此流派較少使用,我個(gè)人非常傾心卻因前期裝備屬性無(wú)法堆積所以看不出雙持流目前的優(yōu)勢(shì),總體比較像WOW的狂暴戰(zhàn),但還少很多精髓。