魔獸世界6.0上線后暴露出了不少問題,最近兩天可把玩家朋友們折磨得夠嗆,為了解決這些問題給大家一個(gè)好的游戲環(huán)境,游戲官方今日在線對版本進(jìn)行了修正維護(hù),下面西西就給大家介紹一下本次修正的具體內(nèi)容!
10月20日更新
以下為6.0.2補(bǔ)丁的在線修正列表,按日期排列。
6.0.2補(bǔ)丁信息
鋼鐵部落入侵拉開序幕
《鋼鐵部落入侵》補(bǔ)丁說明
《鋼鐵部落入侵》補(bǔ)丁更新指引
角色恢復(fù)
玩家現(xiàn)在能夠恢復(fù)他們的角色。
關(guān)于恢復(fù)系統(tǒng)的資格和限制的細(xì)節(jié)可以在博文:即將上線的新功能:取消刪除角色中找到。
職業(yè)平衡
請注意:以下所有職業(yè)平衡改動需要重啟服務(wù)器才能生效。
德魯伊
綜合
兇猛撕咬的傷害提高了12%。
(野性)月火術(shù)的傷害提高了12%。
撕碎的傷害提高了12%。
(野性,獵豹形態(tài))痛擊的傷害提高了12%。
野性
斜掠的傷害提高了12%。
割裂的傷害提高了12%。
橫掃的傷害提高了25%。
獵人
綜合
奧術(shù)射擊的傷害提高了15%。
眼鏡蛇射擊的傷害提高了15%。
爆炸陷阱的傷害提高了15%。
殺戮射擊的傷害提高了15%。
多重射擊的傷害提高了30%。
穩(wěn)固射擊的傷害提高了15%。
射擊
瞄準(zhǔn)射擊的傷害提高了15%。
奇美拉射擊的傷害提高了15%。
生存
黑箭的傷害提高了15%。
爆炸射擊的傷害提高了15%。
毒蛇釘刺的傷害提高了15%。
獵人寵物
獵人寵物現(xiàn)在繼承獵人攻擊強(qiáng)度的60%(從33%上調(diào))。
天賦
奪命黑鴉的傷害提高了80%。
彈幕射擊的傷害提高了15%。
兇暴野獸的傷害提高了15%。
特殊彈藥的傷害提高了15%。
專注射擊的傷害提高了15%。
飛刃的傷害提高了15%。
強(qiáng)風(fēng)射擊的傷害提高了15%。
法師
綜合
霜火之箭的傷害降低了20%。
火焰
火球術(shù)的傷害降低了20%。
煉獄沖擊的傷害降低了20%。
炎爆術(shù)的傷害降低了20%。
冰霜
冰冷智慧現(xiàn)在使霜火之箭的傷害提高85%(從25%上調(diào))。
寒冰箭的傷害提高了20%。
冰凍之球的傷害提高了20%。
冰槍術(shù)的傷害提高了20%。
水元素
水流噴射的傷害提高了20%。
水箭的傷害提高了20%。
天賦
(冰霜)冰霜炸彈的傷害提高了25%。
(冰霜)寒冰新星的傷害提高了25%。
武僧
綜合
幻滅踢的傷害提高了20%。
貫日擊的傷害提高了20%。
旭日東升踢的傷害提高了20%。
神鶴引項(xiàng)踢的傷害提高了20%。
猛虎掌的傷害提高了20%。
風(fēng)行
怒雷破的傷害提高了20%。
天賦
真氣破的傷害提高了20%。
碧玉疾風(fēng)的傷害提高了20%。
白虎下凡召喚的雪怒現(xiàn)在繼承武僧攻擊強(qiáng)度的60%(從33%上調(diào))。
圣騎士
綜合
十字軍打擊的傷害提高了20%。
憤怒之錘的傷害提高了20%。
審判的傷害提高了20%。
懲戒
神圣風(fēng)暴的傷害提高了20%。
驅(qū)邪術(shù)的傷害提高了20%。
圣殿騎士的裁決的傷害提高了20%。
天賦
(懲戒)最終裁決的傷害提高了20%。
術(shù)士
綜合
腐蝕術(shù)的傷害降低了10%。
暗影箭的傷害降低了20%。
惡魔學(xué)識
混亂波浪的傷害降低了20%。
末日降臨的傷害降低了20%。
古爾丹之手的傷害降低了20%。
靈魂之火的傷害降低了20%。
混亂之觸的傷害降低了20%。
天賦
(惡魔學(xué)識)惡魔之箭的傷害降低了30%。
戰(zhàn)士
狂怒
嗜血的傷害降低了17%。
怒擊的傷害降低了17%。
狂風(fēng)打擊的傷害降低了17%。
職業(yè)錯(cuò)誤修正
德魯伊
野性
斜掠的流血效果現(xiàn)在應(yīng)該總是施加在最先命中的目標(biāo)身上。
天賦
效果結(jié)束時(shí),化身應(yīng)該不再使德魯伊離開旅行形態(tài)(比如飛行)。
法師
冰霜
解決了冰冷智慧效果有時(shí)無法通過施放霜火之箭消耗的問題。
圣騎士
神圣
圣光普照現(xiàn)在應(yīng)該正確地治療范圍內(nèi)的6個(gè)同伴。
潛行者
天賦
暗影之舞激活時(shí),暗里藏刀應(yīng)該不再錯(cuò)誤地提高伏擊、鎖喉和偷襲的射程。
世界環(huán)境
怪物
大元帥雙辮現(xiàn)在應(yīng)該能夠再次用爆炸擊中部落玩家。
伊什的腐蝕猛擊負(fù)面效果現(xiàn)在應(yīng)該再次正常運(yùn)作。
卡蘭卡諾的擊退技能現(xiàn)在應(yīng)該再次正常運(yùn)作。
瑟拉提克雄蟲和希克提克噴毒者現(xiàn)在應(yīng)該能夠再次使用它們的腐蝕噴液技能。
任務(wù)
潛入黑暗神殿:解決了灰舌儀祭師能夠使術(shù)士永久昏迷的問題。
湯面時(shí)間和湯面時(shí)間:獎(jiǎng)勵(lì):解決了顧客的坐姿錯(cuò)誤,并無法從座位上起身的問題。
團(tuán)隊(duì)副本、地下城及場景戰(zhàn)役
團(tuán)隊(duì)副本
決戰(zhàn)奧格瑞瑪
嗜血的索克現(xiàn)在應(yīng)該掉落正確難度等級的套裝兌換物。
雷電王座
巖洞吸血蝠的吸血弱者技能的傷害現(xiàn)在在更低的生命值臨界點(diǎn)觸發(fā)。
巢穴守衛(wèi)的尖嘯技能應(yīng)該正確地在英雄難度下在玩家身上施加可疊加的負(fù)面效果。
遺忘者杜魯姆應(yīng)該不再對同一個(gè)玩家重復(fù)使用糾纏凝視。
英雄難度下 ,風(fēng)暴召喚者魁茲扎爾的冰刺的擊退效果現(xiàn)在應(yīng)該正常運(yùn)作。
解決了魔古雙后戰(zhàn)中大量首領(lǐng)技能無法運(yùn)作的問題。
恐懼之心
琥珀塑形者昂舒克:琥珀畸怪的生命值降低到了更加合理的水平。
降低了大女皇夏柯希爾:腐蝕不諧力場的傷害。
巨龍之魂
[需要重啟服務(wù)器]灼熱血漿的治療吸收效果降低到了更加合理的水平。
火焰之地
[需要重啟服務(wù)器]雷奧利斯領(lǐng)主戰(zhàn)中火焰的熔巖涌動的傷害降低到了更加合理的水平。
冰冠堡壘
[需要重啟服務(wù)器]炮艦戰(zhàn)中的火炮傷害現(xiàn)在受玩家物品等級加成。
[需要重啟服務(wù)器]辛達(dá)茍薩的寒霜刺骨的傷害降低到了更加合理的水平。
[需要重啟服務(wù)器]巫妖王:收割靈魂的傷害降低到了更加合理的水平。
十字軍的試煉
[需要重啟服務(wù)器]狗頭人奴隸的火焰炸彈的傷害降低到了更加合理的水平。
[需要重啟服務(wù)器]穿刺者戈莫克的穿刺技能的傷害降低到了更加合理的水平。
[需要重啟服務(wù)器]恐鱗的灼熱膽汁技能的傷害降低到了更加合理的水平。
奧杜爾
烈焰巨獸:載具的傷害現(xiàn)在受玩家物品等級加成。
纏繞觸須的傷害降低到了更加合理的水平。
地下城
魔古山宮殿
克爾格西高階衛(wèi)士的投擲盾牌技能現(xiàn)在應(yīng)該正常運(yùn)作。
巨石之核:高階女祭司艾蘇爾的強(qiáng)制之握技能暫時(shí)被禁用。
[需要重啟服務(wù)器]烏特加德之巔:殘忍的斯卡迪應(yīng)該需要3個(gè)魚叉才能將他從坐騎上打下來。
場景戰(zhàn)役
[需要重啟服務(wù)器]破軍比武場:小流煬的火球術(shù)的傷害降低到了更加合理的水平。
釀月祭:解決了漓緹的水體防護(hù)層在被帶到龍卷水涌時(shí)沒有被打破的問題。
戰(zhàn)場和競技場
戰(zhàn)歌峽谷:奪取旗幟應(yīng)該再次獎(jiǎng)勵(lì)聲望。
解決了導(dǎo)致競技場比賽中的法師和獵人錯(cuò)誤地打破隱形術(shù)或偽裝的問題。
物品
浸血的甲殼碎片的覓血者之怒效果降低到了更加合理的水平。
滴水重錘的持續(xù)傷害效果應(yīng)該不再移除目標(biāo)身上的冰霜疫病。
影蹤突襲營的撫慰護(hù)符現(xiàn)在恢復(fù)更加合理的法力值。
[需要重啟服務(wù)器]埃辛諾斯雙刃的套裝獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在提供更加合理的急速加成。
[需要重啟服務(wù)器]變壓脈沖電容器的電荷效果應(yīng)該不再造成過多的傷害。
解決了團(tuán)隊(duì)查找器、英雄難度和史詩難度決戰(zhàn)奧格瑞瑪?shù)奈锲纷兂善胀y度品質(zhì)的問題。
錯(cuò)誤修正
解決了在心靈控制效果下玩家受到的傷害比預(yù)期多的問題
解決了直升角色無法學(xué)習(xí)某些天賦的問題。
解決了坐騎手冊中最喜歡的坐騎可能無法正確顯示為最喜歡狀態(tài)的問題。
以上就是10月20日進(jìn)行的在線修正內(nèi)容一覽了,希望這次修正之后不會再出現(xiàn)任何問題,預(yù)祝大家游戲愉快!