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風(fēng)暴英雄國服10月17正式開測 新手入門系統(tǒng)玩法知識全攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/10/17 11:11:28字體大。A-A+

作者:西西點擊:1次評論:0次標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄

  • 類型:游戲其他大。8KB語言:中文 評分:2.5
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諸多玩家們期待已久的《風(fēng)暴英雄》今天終于要正式上線啦!雖然對于MOBA游戲許多玩家已經(jīng)很熟悉了,但是暴雪顯然不會去完全山寨別人的游戲,因此《風(fēng)暴英雄》和其他的MOBA游戲還是有許多不同的。那么《風(fēng)暴英雄》到底怎么玩?這里I下哦變就來給大家全方位地介紹一下!

風(fēng)暴英雄現(xiàn)有游戲模式:

一般來說我們先推薦新手MOBA類玩家進行新手教程的基本訓(xùn)練,以及練習(xí)模式和人機模式的磨練過程,然后再進行對抗模式的玩家之間的對抗。

如果你是MOBA類游戲的老玩家,那么可以直接開啟對戰(zhàn)模式來進行一場真正的對決。

風(fēng)暴英雄的匹配機制,影響匹配的因素有兩個:1. 職業(yè)類型構(gòu)成   2. 玩家MMR機制(玩家戰(zhàn)斗力匹配)

由于風(fēng)暴英雄的地圖完全左右對稱,而且英雄經(jīng)驗平分,無裝備系統(tǒng)。所以風(fēng)暴英雄沒有上單,中單,下路的分路規(guī)則。我們需要關(guān)注的只是每一隊中各個類型英雄的均衡,風(fēng)暴英雄的英雄們主要分為4個類型:

1. 戰(zhàn)士:擔(dān)任坦克和主要控場的職能,一般攻擊略低,防御或者血量和自身恢復(fù)能力突出。一般都有位移和控制技能。

2. 刺客:隊伍中主要傷害輸出者,一般防御和血量較低,但是擁有比較突出的靈活度和高強度的操作要求。部分英雄還可以隱形。

3. 輔助:風(fēng)暴英雄的輔助一般可以為隊友提供強大的續(xù)航能力(加血)。但是如果你的天賦選擇片想輸出的話,輔助英雄同樣可以爆發(fā)出類似刺客的強大火力。風(fēng)暴英雄的輔助職業(yè)不同于以往MOBA類游戲,是非常強大且多變的。

4. 專精:專精類英雄一般在某一項能力上非常突出。比如坦克的射程,小魚人的復(fù)活,扎加拉的菌毯視野,阿茲莫丹的召喚獸等。而且專精英雄一般都可以快速的清理地圖上的野怪和對敵人基地展開強力攻城。

以上4種類型的英雄互相配合可以形成非常多樣和強力的英雄陣型。比如1戰(zhàn)士,2刺客,1輔助,1專精。或者2戰(zhàn)士,2刺客,1輔助……這些都是比較理想的隊伍配備。而匹配系統(tǒng)也會盡量為您匹配更加適合隊伍構(gòu)成的隊友英雄種類。

舉例說明:如果你和你的朋友2人開黑,2人都選擇了刺客型英雄,那么系統(tǒng)將會優(yōu)先匹配戰(zhàn)士,輔助和專精類型英雄成為你的隊友。所以在玩家數(shù)量充足的匹配中一般很少出現(xiàn)全刺客,全戰(zhàn)士這類奇葩的陣型。如果你想讓戰(zhàn)斗更加娛樂一點,你可以邀請4個朋友一起組織一個5黑,那樣你的隊伍構(gòu)成將不會受到系統(tǒng)匹配的干擾,隨意組成你的英雄構(gòu)成了!5刺殺,5奶媽還是5攻城~任君選擇!

 

戰(zhàn)力匹配系統(tǒng)(MMR機制)

關(guān)于MMR的簡單描述:使用標(biāo)準(zhǔn)的技術(shù)手段來評價玩家的水平,那是一個對于你游戲水平的評價,在每場比賽之后,我們將會根據(jù)你在游戲中的表現(xiàn)來更新你的MMR數(shù)值,一般來說,贏的隊伍的總體MMR會上升,輸?shù)舻年犖榈目傮wMMR會下降。如果你贏得越多,你的MMR則越高,那你將面對的挑戰(zhàn)也就越強,對手的MMR指數(shù)將會比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的對手的MMR也將會很低,不過目前總體參與到測試的玩家數(shù)量并不高,所以也導(dǎo)致了很多玩家等待時間較久,以較低的MMR來匹配,所以在游戲中出現(xiàn)雙方實力不均衡也是正常的。

簡單的說系統(tǒng)會給你匹配近似你實際游戲水平的隊友和對手。盡量讓你的勝率在50%上下浮動!讓你的每一場對戰(zhàn)都充滿挑戰(zhàn)。

游戲基礎(chǔ)知識

英雄基本知識

1. 無裝備,無補刀,經(jīng)驗共享的團隊升級模式

風(fēng)暴英雄玩家最津津樂道的就是風(fēng)暴英雄游戲中沒有設(shè)定裝備系統(tǒng),同樣也就是沒有了金錢系統(tǒng)。而在升級經(jīng)驗上也是選擇的全隊平分共享。所以在風(fēng)暴英雄中,沒有純粹的插眼輔助職業(yè),也不會因為線上被壓而導(dǎo)致整場醬油。因為你的隊友表現(xiàn)出色擊殺敵方或者推到建筑,你也可以得到同樣的收益。在風(fēng)暴英雄中沒有“我”,只有“我們”。只有和隊友配合齊心協(xié)力對抗敵人才能有效的取得等級優(yōu)勢,然后依靠全隊的等級領(lǐng)先,壓制敵人取得勝利。

2. 經(jīng)驗的獲取方法

風(fēng)暴英雄中有四種可以提供經(jīng)驗值的單位:小兵,野怪,建筑,敵方英雄。摧毀這4類中任何單位都可以獲得經(jīng)驗值。但是唯一需要注意的是,擊殺一方必須有英雄在附近才可以享受到經(jīng)驗。

但是有一點要注意的是:由于該單位死亡后產(chǎn)生的經(jīng)驗值是被擊殺方全隊獲取的,所以只要有1個英雄在場,那么全隊都可以獲得全額經(jīng)驗獎勵。即便你5個英雄都在場獲得的經(jīng)驗獎勵也和1個英雄獲得的相同而不會增加;谝陨蟽牲c規(guī)則,在一場游戲的開局時我們應(yīng)該盡可能的分散英雄到每條兵線上獲取小兵死亡的經(jīng)驗,并讓一些游走能力強的英雄游走于野區(qū)之間清理野怪和GANK敵方英雄獲取更多英雄經(jīng)驗才是上策。當(dāng)然在中后期集合打團爭奪地圖要素的時候還是應(yīng)該果斷集合集中火力,而不要過于執(zhí)著于兵線小兵經(jīng)驗的蠅頭小利,揀了芝麻丟了西瓜。

 3. 英雄的差異性和成長

風(fēng)暴英雄的英雄們主要提高提升自身等級,升級天賦技能來提升本身的綜合實力。

圖所示:輔助英雄麗麗一共有7個天賦技能可以選擇,分別是1級,4級,7級,10級,13級,16級,20級。當(dāng)你達到該等級的時候就可以在激活的幾個天賦中選擇“其中一個”來強化你的英雄。10級的時候可以在2個英雄技能中選擇其中一個作為你的“R鍵大招”。而選擇不同的技能組合又可以使你的英雄在對戰(zhàn)中起到完全不同的作用。

麗麗雖然是一個輔助英雄,擁有很強的治療能力,但是如果你是擁有一顆DPS心的家伙,你大可以在天賦選擇上選擇輸出型的天賦來強化你的W和E技能,并在10級的時候選擇深海游龍作為強大的大招輸出。相信一個點滿輸出天賦的麗麗同樣可以打的對手嗷嗷叫。

另外一點值得注意的是英雄的自身成長和技能成長。

由于沒有裝備系統(tǒng),所以不能象別的MOBA游戲一樣通過裝備來提升技能輸出。所以風(fēng)暴英雄的技能輸出能力或者治療能力都是通過英雄等級的提升而自動提升的。比如某英雄1級的時候Q技能可以對敵人造成100點傷害,那么2級的時候Q技能就會升級為對敵人造成120點傷害。所以所有技能的傷害數(shù)值和治療數(shù)值都是通過等級的增長而強化的。

 

4. 英雄坐騎系統(tǒng):

與其他MOBA游戲一樣,風(fēng)暴英雄也可以使用B鍵搓爐石回城。但是風(fēng)暴英雄的Z鍵卻是獨具特色。

風(fēng)暴英雄的Z鍵在大部分英雄中是使用坐騎,在游戲中你可以在任何時候按Z騎上你的坐騎,快速的奔向下一個戰(zhàn)略要點,或者是騎著坐騎追殺只能跑步的敵人。騎坐騎需要有1.5秒的引導(dǎo)時間,在引導(dǎo)的時候或者騎上坐騎后一旦受到傷害將立即自動下馬變成普通行走狀態(tài)。風(fēng)暴英雄的坐騎有很多皮膚供你選擇,你可以在游戲商城中購買你喜歡做的坐騎成為你的胯下之物!

但是也有一些特殊的英雄是不能騎馬的,比如重錘軍士是一輛坦克,你很難想象馬背上的是一輛坦克吧!不壓死才怪!所以很多特殊的英雄會有一些獨有的符合英雄自身身份的移動技能。比如坦克的Z就是推進器,可以短時間內(nèi)讓坦克獲得快速移動效果,而且是瞬發(fā)的。薩滿雷加爾的Z可以瞬發(fā)變身成為一匹幽靈狼擁有和騎馬一樣的速度,且在幽靈狼時候下一次攻擊可以造成額外傷害,Z鍵直接變成了一個特有的攻擊手段。還有其他很多英雄的Z鍵都有非常有趣的效果,這些都等你到游戲中去慢慢體驗~

5. 雇傭兵(野怪)

與傳統(tǒng)MOBA游戲不同的是,風(fēng)暴英雄的野怪不僅可以為全隊提供經(jīng)驗,還可以在擊殺野怪后雇傭他們?yōu)槟阕鲬?zhàn)!

風(fēng)暴英雄的野怪分為三類:

簡單野怪-胖子二人組:攻擊方式為遠程投石攻擊,對落點造成范圍傷害。攻擊距離比防御塔遠,也就是沒有外力阻礙下可以無傷摧毀敵方防御塔。

困難野怪-騎士四人組:由3個近戰(zhàn)騎士和1個遠程法師組成,3個近戰(zhàn)騎士充當(dāng)肉盾可以吸收敵人大量火力。遠程法師可以釋放奧術(shù)飛彈攻擊敵人。

首領(lǐng)野怪-巨型樹精怪:單個BOSS級野怪,擁有原地捶地技能和遠程捆綁技能。捶地技能造成范圍內(nèi)敵人眩暈和傷害,捆綁技能造成范圍內(nèi)敵人不能移動和造成傷害。該野怪擁有超高的血量和攻擊力需要團隊擊殺。

在一場戰(zhàn)斗中雇傭兵的爭奪和使用是非常重要的一個環(huán)節(jié),不管是利用雇傭兵帶線打亂地方節(jié)奏還是和雇傭兵一起對敵人展開攻城團戰(zhàn),雇傭兵都在其中起到了非常巨大的作用。所以合理的控制野怪資源是一個優(yōu)秀團隊必須掌握的獲勝技巧。

 

6. 防御建筑

風(fēng)暴英雄的防御建筑比較豐富多樣,而且他們都起到了不同的防御功效。我們來了解一下!

城門:城門是一個有利于防守方的防御建筑,防守方的小兵和英雄都可以自由進出,而且不受到視野阻礙。但是地方英雄則不可以通過這道城門,而且無法看到城門后面的視野。血量較厚。

城墻:城墻的作用類似城門,區(qū)別在于不管是友方和敵方都不可以通過城墻。防守方的優(yōu)勢在于己方城墻不會阻礙視野,但是敵方會被我方城墻阻礙視野。血量一般。

泉水:泉水是一個讓英雄可以迅速在戰(zhàn)場附近回血回藍的輔助建筑。每個英雄都可以點擊泉水回復(fù)一定的生命和魔法,而且每個英雄的泉水都是獨立的,不會因為你點擊了泉水而導(dǎo)致你的隊友渴死。雖然地圖上有很多泉水但是他們是共CD的,也就是喝了泉水之后一定要等幾分鐘后才可以喝到第二口泉水,期間所有泉水對你而言都是CD中的。你可以在泉水身上看到他的冷卻時間。泉水的血量很少,很容易被摧毀。

防御塔:風(fēng)暴英雄的防御塔有一個特有的彈藥機制,當(dāng)防御塔的彈藥不是飽和狀態(tài)時,每過幾秒就會自動裝填一發(fā)彈藥。當(dāng)你的防御塔吧彈藥全部打光時,防御塔將失去攻擊能力而只能等待系統(tǒng)裝一發(fā)子彈才能攻擊。所以區(qū)別的其他MOBA游戲的防御塔,風(fēng)暴英雄的防御塔更容易被持續(xù)的推線消耗掉子彈而喪失防守能力。這也相應(yīng)的加快了比賽的進程,被持續(xù)推塔的防守方會在幾次防守后彈盡糧絕,也避免了游戲的長時間拉鋸戰(zhàn)。血量較厚。

兵營:或者稱為大地堡等等。他是防守方的一個比較重要的據(jù)點,自身可以對周圍單體目標(biāo)發(fā)射一發(fā)減速的魔法炮彈。減少敵人移動和攻擊速度。與防御塔一樣,兵營也有著彈藥系統(tǒng),也會面臨彈盡糧絕的窘境。當(dāng)防守方該條兵線的兵營被敵人摧毀后,敵人該條線的小兵便會增強,并多出一輛弩車參與進攻。兵營的血量很厚,難以被摧毀。

核心:或者稱為基地,老家。打爆敵人的核心建筑是整場比賽勝利的唯一方法(游戲沒有設(shè)置投降環(huán)節(jié))。核心可以對周圍單體敵人進行遠程的閃電攻擊,攻擊帶有彈射效果會彈射到周圍附近的地方身上。而且該建筑的子彈是無限的!當(dāng)核心不受到攻擊時,核心本身還會自動回復(fù)護盾,但是護盾的回復(fù)是有最高限制的。核心擁有最高的建筑生命值,很難被摧毀,但是一旦防守英雄被壓制在泉水或者被消滅殆盡,那么核心是不可能抵擋住敵人多個英雄+小兵的全力攻擊的。

 

其他游戲系統(tǒng)

錄像回放系統(tǒng)

風(fēng)暴英雄已經(jīng)開放了游戲REPLAY錄像回放的功能,相信玩過星際爭霸或者WAR3的玩家一定對這個系統(tǒng)不陌生。

風(fēng)暴英雄的每一局對戰(zhàn)后,系通都會自動保存你該場的比賽情況,儲存在C盤(系統(tǒng)盤)-文檔-Heroes of the Storm-賬號文件夾-REPLAY文件夾中。這是一個非常棒的功能!如果你這場比賽非常有亮點,你就可以通過回放功能再次欣賞你該場比賽的風(fēng)姿。你也可以通過下載高手的REP文件來潛心研究他們的技能選擇和游戲技巧。視頻作者們可以輕松的在回放功能中錄制素材制作視頻。

當(dāng)然該回放功能還是初步階段,很多功能還沒有實現(xiàn)。不過對于質(zhì)量為先的暴雪來說,這些應(yīng)該會很快就能解決完善,屆時風(fēng)暴英雄的回放功能就夠你玩一整天的了!

 

英雄熟練等級

風(fēng)暴英雄每個英雄都有各自的數(shù)量等級,當(dāng)你使用某英雄進行一場對戰(zhàn),那么游戲結(jié)束后就會獲得一定的經(jīng)驗值提升英雄熟練度。

1-4級:解鎖英雄的天賦技能和終極技能。

5級:獲得500金幣。

6-9級:獲得坐騎配合和基礎(chǔ)皮膚配色。9級解鎖大師級該英雄頭像。

10級:獲得該英雄大師級皮膚!!

對于玩家使用一個新英雄來說快速達到4級解鎖該英雄全部天賦技能是非常迫切的需求。一個天賦技能未解鎖的英雄很難讓玩家構(gòu)筑出一套理想的天賦技能配置。這也是玩一個新英雄比較頭疼的地方!

快速升4級解鎖全部天賦技巧:與你的好友組隊進行游戲,可以在游戲結(jié)束時獲得額外的經(jīng)驗加成,取得勝利可以獲得勝利積分,周末或者節(jié)假日對戰(zhàn)也可以獲得周末獎勵!符合以上條件的話,運氣好的時候一場勝利就可以讓你達到4級。

大師皮膚

每個英雄的數(shù)量度達到10級之后都可以解鎖該英雄的大師級皮膚,大師級皮膚是在英雄原經(jīng)典皮膚的基礎(chǔ)上,增添了很多酷炫的配飾和效果。讓你充分表現(xiàn)出高玩大師氣質(zhì)。擁有更多的大師皮膚,相信會讓很多玩家為之奮斗!

樣戰(zhàn)場地圖

風(fēng)暴英雄一個特有的系統(tǒng),就是擁有多張不同的地圖用于戰(zhàn)斗。這一點與其他MOBA游戲有著非常大差異。

多張地圖中含有多種不同的地圖要素和資源需要玩家在戰(zhàn)斗中奪取,而這些地圖資源往往是決定勝負的關(guān)鍵要素。這些資源的爭奪也使得風(fēng)暴英雄的團戰(zhàn)頻發(fā),相比傳統(tǒng)MOBA的FARM時間,風(fēng)暴英雄一出門玩家就開始以擊殺敵方英雄或者爭取資源點為目標(biāo),一個字就是“干”!

風(fēng)暴英雄現(xiàn)在已經(jīng)擁有5張風(fēng)格迥異的戰(zhàn)場地圖,之后可能會陸續(xù)添加到8張左右。這些地圖將給玩家的對戰(zhàn)帶來無窮的新鮮感。

    

    風(fēng)暴英雄
    (10)風(fēng)暴英雄
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