FIFA15是著名足球游戲《FIFA》系列的最新力作,也是全世界最好的足球游戲之一,這次FIFA15的發(fā)布吸引了眾多足球迷們的關(guān)注,該作也加入了更多新鮮的玩法,帶給玩家更好的游戲體驗(yàn),今天小編就給大家詳細(xì)介紹一下在線俱樂部模式的玩法,感興趣的可以看看哦。
玩法詳解:
1、在線俱樂部各個(gè)選項(xiàng)和小人設(shè)置和14基本相同,明顯的變化的是人物設(shè)置里,多了個(gè)風(fēng)格設(shè)定,罰點(diǎn)球、慶祝動(dòng)作等可以提前預(yù)設(shè)好,慶祝動(dòng)作是在商店里購買獲得,買到后選上,游戲里小人進(jìn)球會(huì)自動(dòng)表演。
2、初始小人屬性75,我等級68商店買完后選CAM屬性能到83,小人的成就設(shè)定和14沒什么太大差別,還是熟悉的觸發(fā)條件。
3、俱樂部游戲一進(jìn)去的預(yù)設(shè)視角不是很舒服,需要重新設(shè)置。
4、每場比賽結(jié)束后進(jìn)入下一場比賽的節(jié)奏非?,上一場比賽完成后,只有15s的取消時(shí)間,而且好像必須要全員取消才能取消倒計(jì)時(shí),只要符合開球條件會(huì)直接進(jìn)入下一場。關(guān)于這個(gè)倒計(jì)時(shí),感覺太匆忙了,不能換陣型不能調(diào)整站位,退出條件很糾結(jié),自我感覺雖然加快了游戲的節(jié)奏,但是遇到需要調(diào)整的時(shí)候,很容易沒完全退出導(dǎo)致錯(cuò)過時(shí)間直接開啟下一場比賽,需要隊(duì)友之間盡快溝通。
5、游戲里被對手進(jìn)了一個(gè)質(zhì)量并不是很高的搓射,估計(jì)搓射確實(shí)需要削弱一下,頭球比起上一代破門成功率下降明顯,抽射射門的成功率也不是很高,這些也可能是射門屬性不高導(dǎo)致的,不過搓射進(jìn)球印象深刻,角度并不是很刁鉆,電腦門將竟然沒有任何反應(yīng),挺窩火。
6、游戲里印象最深刻的是電腦AI,比14明顯提高,不管是站位跑位傳球,讓人感覺電腦也是真切的隊(duì)友,可以和隊(duì)伍在同一節(jié)奏上,尤其是進(jìn)攻方面表現(xiàn)出色。防守的話站位是沒問題,不過挑傳什么的還是容易被甩好遠(yuǎn)。
7、賽季奪冠后會(huì)有一起歡呼的動(dòng)畫,看著挺開心。
8、當(dāng)某個(gè)俱樂部隊(duì)友未在游戲中,俱樂部的動(dòng)態(tài)會(huì)提示給其他俱樂部隊(duì)友,比如誰進(jìn)球了,戰(zhàn)績?nèi)绾螘?huì)實(shí)時(shí)播報(bào),具體形式不是很清楚,我比賽全部踢滿,其他隊(duì)友說的,感覺很有代入感。