lol9月23日將進(jìn)行新版本更新,玩家在9月23日2點(diǎn)-10點(diǎn)這段時(shí)間中無法進(jìn)入游戲,本次更新主要上線新模式飛升模式和沙漠皇帝阿茲爾新英雄,相信玩家也已經(jīng)期待已久了,下邊西西為您帶來詳細(xì)公告內(nèi)容!
lol9月23日更新內(nèi)容:
親愛的召喚師:
我們將于2014年9月23日2點(diǎn)-10點(diǎn)(開機(jī)時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或者提前)進(jìn)行全區(qū)停機(jī)版本更新,期間您將無法登錄游戲。
停機(jī)大區(qū):所有大區(qū) 停機(jī)原因:版本更新
歡迎來到新版本!我們對萬人迷魔蛇女郎卡西奧佩婭做出了大型的玩法升級,除此之外我們在游戲平衡方面僅做出了少許的修改。和上個(gè)版本類似,你所看到的以下的大量改動(dòng)都專注于讓某些英雄的互動(dòng)更加平滑,或是僅僅基于BUG修復(fù)方面(請查閱下方關(guān)于墻面碰撞的改動(dòng))。
對于卡西奧佩婭來說,盡管所有方面都是非平衡方面的修改,但我們也為你帶來了更多的游戲內(nèi)容。首先,除了我們早前提到的玩法升級,卡西奧佩婭也加入了雷克頓的行列,獲得了視覺升級!
就是這樣!請?jiān)谝韵碌母膭?dòng)文本中查看完整的改動(dòng)說明,此外,在召喚師峽谷的冒險(xiǎn)請格外注意——因?yàn)樽罱鼤?huì)有很多沙塵暴來襲。
綜合
• 公告類視覺升級:游戲內(nèi)的公告(連殺,地圖目標(biāo)等)都獲得了視覺升級!
• 護(hù)盾清晰度:小兵和防御塔的生命槽現(xiàn)在將顯示護(hù)盾生命值
游戲模式
[-]飛升模式
飛升模式是我們的下一個(gè)新的游戲模式,該模式將在這個(gè)版本更新后的短時(shí)間內(nèi)到來!更多詳情即將公布-請保持關(guān)注!
新英雄
[-]沙漠皇帝 阿茲爾
新英雄“沙漠皇帝 阿茲爾”將在本次版本更新后加入英雄聯(lián)盟。
天梯
[-]新段位 – 超凡大師
正如之前公告的一樣,我們在“最強(qiáng)王者”和“璀璨鉆石”之間加入了一個(gè)全新的段位,你可以在這里獲得詳細(xì)信息。
英雄調(diào)整
[-]魔蛇之擁 卡西奧佩婭
卡西奧佩婭獲得了玩法升級!基于她的全新被動(dòng)魔蛇面容,她現(xiàn)在將更傾向于累積毒液來最大化她的后期加成,而不再是一個(gè)在線上處于主導(dǎo)地位的霸主。法力消耗,冷卻時(shí)間,基礎(chǔ)傷害以及傷害加成都被混合在一起并給予了補(bǔ)償——請?jiān)敿?xì)閱讀以下改動(dòng)!
卡西奧佩婭的高輸出總是與她的毒液相伴而行,這也定義了她魔蛇女郎的特性。但我們回顧過往,這些特性也導(dǎo)致了她壓迫性的游戲玩法,對于她的對手來說,需要邊對付她邊了解她,這無疑是一種挑戰(zhàn)(多虧了延時(shí)傷害)。為了保持這兩個(gè)讓卡西奧佩婭獨(dú)特的特性,我們意識到需要調(diào)校這兩者間的關(guān)系。
在本次的升級中,卡西奧佩婭高輸出潛力的關(guān)鍵在于她的全新被動(dòng),魔蛇面容?ㄎ鲓W佩婭通過向敵方英雄施毒來提升傷害,來解鎖新的額外加成來加強(qiáng)(現(xiàn)在更加強(qiáng)大的)雙生毒牙。這個(gè)為她的后期游戲提供加成的全新領(lǐng)域讓我們可以堅(jiān)定地將她從現(xiàn)有的位置推向“超高傷害潛力”級別。
綜合
• 紋理升級:卡西奧佩婭的基礎(chǔ)及皮膚紋理得到了更新
• 原畫:卡西奧佩婭的基礎(chǔ)原畫得到了更新
• 配音:卡西奧佩婭的配音得到了完全更新
• 背景故事:卡西奧佩婭的游戲內(nèi)背景故事得到了更新
[新]被動(dòng)-魔蛇面容
敵方英雄處于中毒狀態(tài)時(shí),卡西奧佩婭每一秒都會(huì)獲得一層魔蛇面容效果;每擊殺一名中毒的敵方單位,每一次使用雙生毒牙擊中敵方英雄,也會(huì)使卡西奧佩婭獲得一層同樣的效果。該效果最多疊加400層。
• 75層:+5%法術(shù)強(qiáng)度,雙生毒牙恢復(fù)6/8/10/12/16 (+0.1 x法術(shù)強(qiáng)度)生命值
• 200層:+10%額外法術(shù)強(qiáng)度,并提供25%冷卻縮減
• 400層:額外法術(shù)強(qiáng)度提升至+30%
Q-瘟毒爆炸
• 基礎(chǔ)魔法傷害:75/115/155/195/235(并無改動(dòng))
• 法術(shù)強(qiáng)度加成:+0.8x 法術(shù)強(qiáng)度>>> +0.35 x法術(shù)強(qiáng)度
• 移動(dòng)速度加成:10/15/20/25/30%
• 冷卻時(shí)間:4秒
• 法力消耗:40/45/50/55/60
W-劇毒迷霧
• 每秒造成的魔法傷害:25/35/45/55/65 (+0.15 x法術(shù)強(qiáng)度) >>> 10/15/20/25/30 (+0.1 x法術(shù)強(qiáng)度)
• 冷卻時(shí)間:14/13/12/11/10秒
• 法力消耗:40/50/60/70/80法力
• 減速效果:25/30/35/40/45%
E-雙生毒牙
• [新]潛在的堆藍(lán)打法:如果雙生毒牙擊殺了一個(gè)單位,現(xiàn)在將返還雙生毒牙的法力消耗以及卡西奧佩婭3%的最大法力值
• 重大消息:雙生毒牙的冷卻時(shí)間現(xiàn)在會(huì)在施法后重置,而不是之前的擊中后
• 基礎(chǔ)魔法傷害:55/80/105/130/155
• 法強(qiáng)收益系數(shù):0.55 >>> 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6
• 法力消耗:30/45/60/75/90
R-石化凝視.
• 魔蛇之眼:現(xiàn)在會(huì)準(zhǔn)確地命中卡西奧佩婭前方和上方的單位。
• 魔法傷害:150/250/350 (+0.5 x法術(shù)強(qiáng)度)
• 冷卻時(shí)間:120/110/100秒
[-]荒漠屠夫 雷克頓
綜合
• 紋理升級:雷克頓的經(jīng)典造型、星河戰(zhàn)隊(duì)、荒漠之咬和血色暴君皮膚得到了更新。
• 原畫:雷克頓的基礎(chǔ)原畫得到了更新
• 背景故事:雷克頓的游戲內(nèi)背景故事得到了更新
[-]復(fù)仇焰魂 布蘭德
R-烈焰風(fēng)暴
• 清晰度:現(xiàn)在將有一個(gè)次級目標(biāo)指示器來顯示彈跳半徑。
[-]英勇投彈手 庫奇
W-瓦爾基里俯沖
• BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:當(dāng)【W(wǎng)瓦爾基里俯沖】被中斷時(shí),雖然庫奇的移動(dòng)會(huì)被終止,但仍會(huì)延伸【W(wǎng)瓦爾基里俯沖】的傷害區(qū)域。
[-]迷失之牙 納爾
納爾的大招和類似的技能現(xiàn)在將能作用于玩家制造的區(qū)域(這一次,嘉文四世真的能幫上忙了)。
三部曲之一。
繼續(xù)對【R吶啊!】與墻面碰撞的問題作出持續(xù)性的清理工作。隨著下方波比和薇恩的改動(dòng),我們將持續(xù)觀察這些改動(dòng)帶來的影響以及適時(shí)作出修改。
R-吶!
• [新]向前猛擊:現(xiàn)在將偵測到由玩家創(chuàng)造的可碰撞區(qū)域(艾尼維亞的【W(wǎng)寒冰屏障】,阿茲爾的【R禁軍之墻】,嘉文四世的【R天崩地裂】和特朗德爾的【E寒冰之柱】)
• 擊打。盒迯(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:當(dāng)某個(gè)正在沖鋒的單位被【R吶啊!】擊退在墻上時(shí)會(huì)取消他的移動(dòng),卻不會(huì)擊暈他。
[-]刀鋒意志 艾瑞莉婭
Q-利刃沖擊
• 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在【Q利刃沖擊】沖刺時(shí)被中斷的話,【Q利刃沖擊】仍能對她的目標(biāo)造成傷害。
[-]鋼鐵大使 波比
我們試著開個(gè)玩笑,但波比對此一無所知。三部曲之二。
E-英勇沖鋒
• [新]歡迎猛擊:現(xiàn)在將偵測到由玩家創(chuàng)造的可碰撞區(qū)域(艾尼維亞的【W(wǎng)寒冰屏障】,阿茲爾的【R禁軍之墻】,嘉文四世的【R天崩地裂】和特朗德爾的【E寒冰之柱】)
[-]暮光之眼 慎
完整報(bào)告-我們并不100%地知道這個(gè)改動(dòng)所帶來的影響,因?yàn)槲覀兒茈y知道這個(gè)改動(dòng)前慎能從團(tuán)戰(zhàn)中獲得多少隨機(jī)的能量。如果慎需要愛,我們很樂意給予他,但他不應(yīng)該依賴BUG為他帶來的力量。
E-奧義!影縛
• 并非不敬:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致慎在嘲諷死去的單位時(shí)也能獲得能量。
[-]懲戒之箭 韋魯斯
在之前的某個(gè)版本中,我們引入了一種線性指示器(類似澤拉斯)來取代他之前的環(huán)形指示器,希望能增加韋魯斯玩家使用技能的精準(zhǔn)度和滿意度-但這個(gè)改動(dòng)推出后,我們的預(yù)期全部落空了(我的天),所以我們又恢復(fù)了之前的機(jī)制。感謝大家的反饋,愛你們。
Q-穿刺之箭
哎呀:線性指示器移除(現(xiàn)在和之前一樣使用環(huán)形指示器)
[-]暗夜獵手 薇恩
似乎薇恩玩家們需要更多的暈眩材質(zhì)。三部曲之三
E-惡魔審判
• 是時(shí)候射到墻上了:現(xiàn)在將偵測到由玩家創(chuàng)造的可碰撞區(qū)域(艾尼維亞的【W(wǎng)寒冰屏障】,阿茲爾的【R禁軍之墻】,嘉文四世的【R天崩地裂】和特朗德爾的【E寒冰之柱】)
[-]猩紅收割者 弗拉米基爾
血之潮汐現(xiàn)在已經(jīng)和每個(gè)人的預(yù)期一樣做該做的事啦。
之所以修復(fù)這個(gè)問題并非基于數(shù)值原因的考量,而是為了滿足玩家對于血之潮汐的預(yù)期。我們會(huì)進(jìn)行調(diào)整來確保他不會(huì)暴走,但從現(xiàn)在開始弗拉米基爾玩家不會(huì)這么饑渴了。
E-血之潮汐
• 技術(shù)上說這是對科技槍的加強(qiáng):現(xiàn)在會(huì)正確地根據(jù)弗拉米基爾的法術(shù)吸血(及生命偷。┨嵘委熜Ч
[-]時(shí)光守護(hù)者 基蘭
隨著時(shí)光守護(hù)者在聚光燈下的回歸,我們認(rèn)為正是讓玩家知道基蘭會(huì)在什么時(shí)候幫助隊(duì)友復(fù)活的好時(shí)機(jī)。
R-時(shí)光倒流
• 你的要求:現(xiàn)在對施法目標(biāo)的屏幕進(jìn)行加亮提醒
背景故事更新
• 背景故事:以下英雄在游戲內(nèi)的背景故事得到了更新。
殤之木乃伊 阿木木
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
沙漠死神 內(nèi)瑟斯
披甲龍龜 拉莫斯
荒漠屠夫 雷克頓
戰(zhàn)爭女神 希維爾
水晶先鋒 斯卡納
遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯
原畫更新
如我們之前所提及那樣,我們的美術(shù)團(tuán)隊(duì)為更新最老舊的英雄原畫做出了長期的努力。在本次的補(bǔ)丁中我們將迎來更多的新鮮原畫更新。是的,這和4.15的說明別無二致。
• 原畫:以下英雄的基礎(chǔ)原畫得到了更新(點(diǎn)擊英雄頭像觀看完整的圖像。
荒漠屠夫 雷克頓
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
召喚師技能
閃現(xiàn)
• 不會(huì)再有尷尬的停頓:現(xiàn)在,在向你移動(dòng)的方向使用完閃現(xiàn)后,將會(huì)延續(xù)閃現(xiàn)前下達(dá)的移動(dòng)指令。
BUG修復(fù)
• 根據(jù)大家的反饋,我們對聊天系統(tǒng)做出了大量的調(diào)整及修復(fù):
私人聊天窗口再次顯示在線狀態(tài)
小組聊天成員現(xiàn)在也將顯示在線狀態(tài)
增加小組聊天窗口的大小
私聊和組聊窗口現(xiàn)在可以通過點(diǎn)擊聊天窗口頂槽進(jìn)行最小化
好友列表滾動(dòng)槽現(xiàn)在更加容易的進(jìn)行點(diǎn)擊和拖拽
• 現(xiàn)在重新連接按鈕將總是為那些游戲崩潰的玩家所顯示
• 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致巨龍?jiān)斐傻膫Ρ阮A(yù)期要高
• 修復(fù)了一個(gè)問題,該問題曾導(dǎo)致敵方英雄所購買的道具偶爾會(huì)一直無法在計(jì)分板上更新
• 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG針對陷阱放置技能,曾導(dǎo)致重連的玩家永遠(yuǎn)無法看到某些(并非所有)已放置的陷阱
即將到來的新皮膚
以下皮膚已在版本內(nèi),但會(huì)在不同的時(shí)間點(diǎn)到來:
• 星際之門 阿茲爾
• 圣金甲蟲 卡茲克