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DNF科研室第31期 減防特效與傷害收益研究(上)

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/9/16 15:22:17字體大。A-A+

作者:西西TS點擊:2次評論:0次標簽: DNF

  • 類型:游戲輔助大。898KB語言:中文 評分:6.5
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DNF科研室是騰訊官方聯(lián)合17173打造的地下城勇士技術(shù)性專欄,每隔一段時間會發(fā)布新的高手進階攻略內(nèi)容,今天小編為大家?guī)淼谌黄诘膬?nèi)容~!

減防特效與傷害收益研究(上):

減傷率并不是單純的通過怪物的防御力進行計算的,還要考慮到角色的等級,等級在降低怪物減傷率的效果中也占據(jù)非常重要的地位:

減傷率=怪物物理防御÷(角色等級×200+怪物物理防御)

對照以上公式我們可以得知魂•牛頭邪王與魂•錘王波羅丁的防御力與減傷率分別為251600(93.7%)以及262933(93.9%),與韓服官方給出的數(shù)據(jù)完全相符:

251600÷(85×200+251600)=93.67088608%

262933÷(85×200+262933)=93.92711827%

而目前存在的兩種減防方式一是來自于技能,二是來自與裝備。技能的減防效果主要為固定值,也有部分技能減防效果為百分比值如驅(qū)魔的破魔符。至于裝備的減防效果則主要為百分比值了,由于鬼劍系職業(yè)玩家居多便以劍魂的一覺被動極•鬼劍術(shù)(斬鐵式)作為例子。

斬鐵式作為劍魂的核心被動技能之一,在契約點15級的情況下重疊6次之后總共能減少怪物27889的物理防御力,理論上斬鐵式疊加六次之后的魂•牛頭械王的防御力以及減傷率分別變?yōu)椋?/p>

223711÷(85×200+223711)=92.93758906%

減防率降低了0.8%,如果說之前100點非無視面板攻擊力只能造成6.3的傷害,那么減防后將帶來7.1的傷害,也就是使得非無視面板攻擊力的收益提高了將近12.7%。

但是經(jīng)過實測實際的傷害測試卻發(fā)現(xiàn)效果遠不止如此。在修煉場中,我們使用零強的遠古遺愿進行測試排除無視攻擊力的干擾,發(fā)現(xiàn)15級的斬鐵式疊滿后減少魂•牛頭械王27889的物理防御力,將帶來約34.6%的傷害提升,遠超過理論上進行計算的12.7%。為什么實際收益會比理論效果強上這么多,還是說在練習(xí)場中怪物防御與副本中是不一致的,但是這種收益的強大性已經(jīng)有目共睹。

Q:國服官方創(chuàng)新世紀改版技能介紹中,光劍精通極•鬼劍士(斬鐵式)最大疊加數(shù)加2,太刀精通極•鬼劍士(斬鐵式)最大疊加數(shù)加1。

A:在游戲中,光劍精通技能介紹中并未提到這一點,同時當角色手持光劍在副本中時,極•鬼劍術(shù)(斬鐵式)的技能介紹最大疊加次數(shù)恒定顯示為6,便以游戲內(nèi)效果為標準。如果玩家對此問題十分關(guān)注,會在今后的科研室中為大家測試是否存在此種效果。

Q:敵人物防降低量追加2%正確的計算方式應(yīng)該是怪物防御力×(1-6×2%)-單次斬鐵效果×6,斬鐵式在固定減少怪物物防的同時也會百分比減少其物防。

A:15級的極•鬼劍術(shù)(斬鐵式)介紹物防降低量4557,敵人物防降低量追加2%指的是對前者的加強還是對敵人整體防御力的百分比削減本來是下一期防御力百分比削減討論的話題。買個關(guān)子便是,如果按照提問中的計算方式,斬鐵式的效果將成為最逆天的被動。


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