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《神話西游真大圣斬魔錄》震撼登場(chǎng)

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)時(shí)間:2010/3/26 16:12:25字體大小:A-A+

作者:不詳點(diǎn)擊:723次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 神話西游 真大圣斬魔

  • 類(lèi)型:商務(wù)模板大。11.5M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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“這是一個(gè)仙,魔,凡三界組成的世界。歷經(jīng)百年亂世浩劫,在齊天大圣舍身自爆為三塊仙靈碎片封印三界之門(mén)后堪堪維持著和平……然而,一個(gè)曠世陰謀在貪婪與邪惡的催動(dòng)下再次降臨人間。至尊寶,一個(gè)被村民認(rèn)為是怪物的少年,為了躲避世人異樣的眼光,不得不隱匿在森林的深處。但是一個(gè)偶然的機(jī)會(huì),他救了一位老者,而正是這個(gè)老者,讓至尊寶了解到身上怪異現(xiàn)象的原因——他居然是齊天大圣轉(zhuǎn)世,并且找到散落在世間的仙靈碎片,不經(jīng)能幫助他恢復(fù)真正的人性,還能打敗魔王,拯救世界。從此,至尊寶踏上了冒險(xiǎn)之旅,并結(jié)識(shí)了很多同伴,在朋友的幫助和戰(zhàn)斗的洗禮下,至尊寶不斷成長(zhǎng),并向魔王發(fā)起了挑戰(zhàn)……”

——《神話西游真大圣斬魔錄》

       《神話西游真大圣斬魔錄》是索樂(lè)軟件歷時(shí)1年半重點(diǎn)投入研發(fā)的全新RPG力作。講述的是擁有齊天大圣的神秘血緣卻身世悲慘的主人公至尊寶從一個(gè)被村人嫌惡的小怪物成長(zhǎng)為救世英雄的故事。         該游戲采用全日系畫(huà)風(fēng),環(huán)境設(shè)計(jì)精致細(xì)膩、人物造型清麗秀氣、戰(zhàn)斗效果華麗炫目。目前,游戲已經(jīng)完成測(cè)試,即將于3月底與廣大玩家見(jiàn)面。         游戲亮點(diǎn)一:性格決定命運(yùn)         與幾乎所有的游戲最大不同點(diǎn)在于《神話西游真大圣斬魔錄》中,人物的即時(shí)屬性和游戲道具配置是與當(dāng)前性格指數(shù)息息相關(guān)的。根據(jù)游戲設(shè)定,主角的性格由冷靜到狂熱,分為11個(gè)等級(jí)。玩家初始性格為中性,游戲中從事和性格相同的事經(jīng)驗(yàn)條會(huì)增加,達(dá)到了一定程度就會(huì)上升一個(gè)級(jí)別;但從事和性格相反的工作時(shí),性格的經(jīng)驗(yàn)條會(huì)減少,當(dāng)減少到比當(dāng)前級(jí)別更低的經(jīng)驗(yàn)時(shí),性格級(jí)別會(huì)下降,一些需要達(dá)到一定性格等級(jí)才能使用的道具可能會(huì)變得無(wú)法使用。         性格冷靜能大幅提高DX,少量提高VT,少量減少ST         性格狂熱能大幅提高ST,少量提高AG,少量減少DX  

        游戲亮點(diǎn)二:屬性決定人物趨勢(shì)         每個(gè)屬性上從LV1~LV10,當(dāng)同一條軸上的兩個(gè)屬性的等級(jí)之和小于11時(shí),玩家的屬性可以順利的從任何一個(gè)發(fā)展方向進(jìn)行升級(jí),但是當(dāng)同一條軸上的兩個(gè)屬性的等級(jí)之和大于11時(shí),從任何一個(gè)方向發(fā)展必定會(huì)令對(duì)應(yīng)方向的等級(jí)降低。因此,如果玩家試圖將某種屬性發(fā)揮到極致,必須要犧牲對(duì)應(yīng)的屬性。         游戲中的每一種道具的使用都有屬性等級(jí)的限制,如果玩家的相關(guān)屬性達(dá)不到需要值,則無(wú)法學(xué)習(xí)或者使用這些道具或者技能。        

        游戲亮點(diǎn)三:專(zhuān)業(yè)技能決定發(fā)展方向         專(zhuān)業(yè)技能是游戲中很重要的一項(xiàng)內(nèi)容。玩家通過(guò)專(zhuān)業(yè)技能的提升,不僅能增強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗能力,更是能從中學(xué)會(huì)使用各種實(shí)用的道具,獲得甚至比自身能力更加強(qiáng)大的特殊技能。         采集-野外的藥草,洞穴的礦物,是玩家獲得基本資源的一個(gè)重要手段。同時(shí)提升采集經(jīng)驗(yàn),等級(jí)越高的采集技能,采集到的資源越多,采集的速度越快。         煉金-玩家使用得到的各種屬性的元素進(jìn)行合成,制造出相應(yīng)屬性的藥劑,這些藥劑將作為制藥和鍛造的原料。煉金的同時(shí)會(huì)改變玩家自身的屬性偏向。         制藥-玩家使用采集到的各種草藥以及煉金獲得的原料,制造出各種對(duì)戰(zhàn)斗有很大幫助的藥水,或者作為制造各種魔法道具的材料。制藥的同時(shí)會(huì)令主角的性格偏向冷靜。         鍛造-玩家使用采集到的各種礦石或者煉金獲得的原料進(jìn)行合成,制造出各種武器,防具和機(jī)關(guān)。鍛造的同時(shí)會(huì)令主角的性格偏向狂熱 。  

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