就在昨天,LOL美服測(cè)試服已經(jīng)更新了4.16版本。在這個(gè)版本中,我們可以看到LOL所增加的一個(gè)全新模式——飛升模式。這個(gè)模式利用了水晶之痕的圖,但是玩法又有很多區(qū)別。下面就讓我們一起來了解一下具體的信息吧!
一個(gè)全新的游戲模式即將到來,這個(gè)模式發(fā)生在恕瑞瑪沙漠的廢墟當(dāng)中。
這個(gè)游戲模式使用的是經(jīng)過修改的水晶之痕地圖。在飛升模式的地圖上,雙方都沒有基地,而召喚師平臺(tái)與其余的地圖部分是分開的。唯一參加戰(zhàn)斗的辦法是使用飾品將你傳送的五個(gè)爭(zhēng)奪點(diǎn)之一。整個(gè)地圖(除了五個(gè)外部和一個(gè)中心的平臺(tái))都被與戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧效果一樣的黃沙覆蓋,所以你永遠(yuǎn)也不知道你將會(huì)遇到什么。
這個(gè)游戲模式基本上就是爭(zhēng)奪資源的競(jìng)賽——這些資源可以幫助你獲得200點(diǎn)數(shù)并且取得游戲的勝利。想獲得點(diǎn)數(shù)有很多的辦法:
*擊殺敵方英雄:擊殺敵方英雄可以獲得一個(gè)點(diǎn)數(shù),如果擊殺者處于飛升中,可以獲得兩點(diǎn)
*收集恕瑞瑪圣物:這些圣物會(huì)出現(xiàn)在地圖中的三個(gè)速度圣壇周圍。收集這些圣物就像在統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中一樣,每個(gè)圣物你可以獲得三點(diǎn)。
*擊殺飛升者:在地圖中心的沙暴之眼上是遠(yuǎn)古巫靈,澤拉斯。擊增強(qiáng)后boss狀態(tài)下的他可以獲得五點(diǎn),并且為最后攻擊他的玩家提供一個(gè)強(qiáng)力的buff。這個(gè)玩家將會(huì)進(jìn)入一個(gè)像中婭沙漏效果一樣的氣泡當(dāng)中持續(xù)數(shù)秒,然后變成飛升形態(tài),玩家可以獲得大量的屬性增強(qiáng),但是代價(jià)是受到的治療效果大幅降低。擊殺飛升者也可以獲得五點(diǎn),但是buff不會(huì)轉(zhuǎn)移。
飛升模式感覺上非常的棒。雖然它并沒有統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)的節(jié)奏那么快,可是也不會(huì)遜色太多。這種收集資源的游戲方式通常會(huì)讓我們把擊殺對(duì)手放在第一位,因?yàn)槿ス魸衫故且粋(gè)很具有風(fēng)險(xiǎn)的行為。這個(gè)地圖上沒有人可以選擇懲戒,所以唯一可以保證飛升者在你們這一邊的辦法就是:團(tuán)滅對(duì)手,這樣對(duì)手就無法與你們競(jìng)爭(zhēng),在對(duì)手死亡計(jì)時(shí)的過程中擊殺澤拉斯。
如果一邊團(tuán)隊(duì)獲得了飛升玩家,那么游戲的目標(biāo)就很快的發(fā)生了轉(zhuǎn)變。飛升后的玩家將會(huì)在地圖上面游走,盡量去擊殺對(duì)手。而對(duì)方將會(huì)把重心放到擊殺飛升者上面,但是這可能會(huì)比較困難。你會(huì)很容易發(fā)現(xiàn)飛升后的玩家,因?yàn)轱w升的buff會(huì)高亮這個(gè)玩家,并且他在黃沙和小地圖中都被看到。不過,這個(gè)buff讓他在戰(zhàn)斗中有很大的優(yōu)勢(shì),所以想要1v1對(duì)付他會(huì)非常的難。
這是一個(gè)很簡(jiǎn)單的游戲模式,但是確實(shí)很有意思,特別是如果你不想考慮防御塔,點(diǎn)數(shù)或者資源等等方面,只想滿場(chǎng)去殺人。那么敬請(qǐng)期待新的飛升模式吧!