對(duì)于獨(dú)立游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),《時(shí)空幻境》絕對(duì)是你最應(yīng)該去嘗試的游戲之一。這款將時(shí)間融入到解密中去的獨(dú)立游戲?qū)?huì)帶給你關(guān)于時(shí)間的奇妙體驗(yàn)。2006年的時(shí)候,《時(shí)空幻境》(Braid)的推出,不僅讓獨(dú)立游戲制作者喬納森·布洛(Jonathan Blow)一舉成名,以此囊獲了2006年IGF獨(dú)立游戲節(jié)(Independent Games Festival)的最佳計(jì)劃獎(jiǎng),還被各大媒體以及玩家冠以了高分以及神作的名號(hào)。
《時(shí)空幻境》游戲機(jī)制十分有意思——控制時(shí)間流動(dòng)來(lái)解謎,同時(shí)在游戲之中還暗藏著發(fā)人深省的劇情,使這款小游戲充滿了不凡的氣質(zhì)。而在《時(shí)空幻境》之后,喬納森·布洛也馬不停蹄的開(kāi)展了他的下一個(gè)計(jì)劃《目擊證人》(The Witness)。
《目擊證人》早在2009年8月就已經(jīng)宣布,這是一款3D解謎游戲,玩家被困在一座孤島之上,試圖解開(kāi)復(fù)雜無(wú)比的迷宮謎題。與《時(shí)空幻境》一樣,布洛在這款游戲上投入了大量資金,總共有2-300萬(wàn)。在經(jīng)過(guò)了幾年時(shí)間的開(kāi)發(fā),布洛近期在游戲官網(wǎng)上發(fā)布了一條新信息,稱游戲正式進(jìn)入“完結(jié)階段”。
官網(wǎng)之上的游戲截圖
看起來(lái)游戲似乎可以在2014年內(nèi)發(fā)行,而根據(jù)布洛的說(shuō)法,游戲最初會(huì)首發(fā)于PC與PS4之上,之后不久將會(huì)推出iOS版本,其他平臺(tái)將要繼續(xù)等待。