今天女法師二覺了,玩家覺得選哪個(gè)職業(yè)跳坑好呢? 哪個(gè)比較容易平民的玩?元素,唉唉,小技能攻擊力不高,有慢,各種不服!然后魔道,CD是個(gè)硬傷。力法,我是手殘!召喚,就不用說了。各種加點(diǎn)不夠用,想滿這招有顧不上這招!下邊來為玩家詳細(xì)分析一下!
玩家觀點(diǎn):
1.平民魔道,刷圖pk都不錯(cuò),喜歡刷圖就召喚,但刷圖枯燥.戰(zhàn)法是土豪玩的職業(yè),無視他,元素不錯(cuò),但需要高強(qiáng)
2.女魔法4個(gè)職業(yè)最省錢的當(dāng)然是召喚了,職業(yè)套便宜的很,就是前期費(fèi)藍(lán),貌似50級(jí)以后就可以了,但是遠(yuǎn)古圖召喚單過不了,其他圖安逸的很。元素武器要要高強(qiáng)化,攻擊也高,但是沒有霸體沒有無敵技能你會(huì)發(fā)現(xiàn)很蛋疼,還要一定的操作。戰(zhàn)斗法師不用說,高操作,高強(qiáng)化,攻擊也很不錯(cuò)的,操作不好建議就不要玩了。魔道技能都是賣萌的,攻擊中等,控場(chǎng)很強(qiáng)大,技能固傷,不用高強(qiáng)化。女法師裝備不算武器其他都很便宜,武器我不了解,建議樓主選魔道吧,召喚太無聊了,戰(zhàn)法的會(huì)很坎坷的,元素沒無敵沒霸體不喜歡,我喜歡魔道是因?yàn)樗龝?huì)飛
那么到底女法師二覺之后哪個(gè)職業(yè)最好玩?哪個(gè)職業(yè)刷圖最厲害?哪個(gè)職業(yè)PK最厲害呢?下面就來分析一下:
dnf女法師二覺轉(zhuǎn)什么職業(yè)好?
首先,從目前沒有二覺的四個(gè)職業(yè)來說:
刷圖最厲害的莫過于召喚師和元素師,其中召喚師更是對(duì)裝備需求很低,就能刷各種高級(jí)圖。
目前版本來說,蘿莉四職業(yè)PK都不弱,最強(qiáng)的還是魔道,召喚其次,都屬于一線,而元素和力法雖然不算最強(qiáng),但也不是PK的弱勢(shì)職業(yè)。
然后,關(guān)于二覺之后各職業(yè)的變化,其實(shí)從官方這次透露的一些二覺職業(yè)背景中可以窺知一二:
元素師2覺——圣靈,元素師們相信,只要能夠長時(shí)間地維持“圣靈狀態(tài)”(暫定),就能夠知曉世間萬物的一切,并且能夠探知元素和魔法之中隱藏的秘密。
這意味著元素這個(gè)職業(yè)二覺,還是會(huì)繼續(xù)強(qiáng)化各元素屬性,也就是極限的追求傷害。
召喚師2覺——月蝕,在一個(gè)月食的夜晚,“第二個(gè)真相”的召喚師們?cè)谝黄�,想要確認(rèn)這個(gè)傳說是否真的存在。身為召喚師的她們完全無法拒絕這個(gè)傳說的誘惑——當(dāng)然,又有哪個(gè)召喚師在這個(gè)傳說面前無動(dòng)于衷?
可以看出,召喚師應(yīng)該會(huì)新增一個(gè)或多個(gè)更高級(jí)的召喚生物,應(yīng)該會(huì)是擁有很強(qiáng)能力的那種高級(jí)召喚物。
戰(zhàn)斗法師2次覺醒——阿施塔特,盡管這種力量滲透出來的黑暗與邪惡讓人感到恐懼,但對(duì)于強(qiáng)大力量的渴望在這時(shí)已經(jīng)壓制了我心中所有的一切,前所未有的興奮感讓我全身顫栗。
應(yīng)該是貝亞娜斗神的變身能維持更長時(shí)間或者有了更強(qiáng)的變化的感覺。
魔道學(xué)者2次覺醒——古靈精怪,遙遠(yuǎn)的魔界星上突然散開一條爆炸性的新聞,那就是在艾爾丁紀(jì)念館的地下秘密研究所里,發(fā)現(xiàn)了被囚禁的人造生命體“何蒙庫魯茲”。是誰?居然如此大膽的將魔法研究伸向了赫爾德的禁忌領(lǐng)域?
可以看出,魔道應(yīng)該是多了一個(gè)類似召喚生物的技能,而且是禁忌領(lǐng)域的東西,應(yīng)該會(huì)很強(qiáng)。
綜合以上,不管是二覺前還是二覺后的猜想,可以得出一個(gè)大致的結(jié)論:
DNF女法師二覺最厲害的職業(yè):
刷圖上來看,元素應(yīng)該是傷害最高的,召喚應(yīng)該也是依舊強(qiáng)勢(shì),魔道應(yīng)該變得更有爆發(fā)力,而力法則是類似復(fù)仇者的變身,應(yīng)該在輸出的同時(shí),自身更不容易死。
PK來看,因?yàn)槎X對(duì)PKC技能沒有多大影響,所以應(yīng)該還是魔道最強(qiáng),其次召喚,然后是元素,最后是力法。
NF女法師二覺最好玩的職業(yè):
這個(gè)就真不好說了,還是要看個(gè)人習(xí)慣和愛好。如果你喜歡站樁輸出,那么適合玩元素和召喚,不需要什么操作就可以玩的很好。如果你喜歡有些操作性的職業(yè),那就選擇魔道和力法了,喜歡丟技能不喜歡平A的就選魔道,喜歡平A的打擊感的話,就選力法。
首先讓我們來看一下現(xiàn)在二覺職業(yè)的技能組成,基本都是1被動(dòng)+3主動(dòng)的技能模式,被動(dòng)技能主要加強(qiáng)了小技能,而三個(gè)大技能則是比較實(shí)用的輸出技能。
1.元素師
元素師的被動(dòng)應(yīng)該是增強(qiáng)全屬性強(qiáng)化、或是削弱怪物屬性抗性的,這樣可以讓基本所有的技能得到提升,由于目前元素師的技能范圍已經(jīng)很大了,基本能達(dá)到半個(gè)屏幕,而最終技能應(yīng)該是一個(gè)全屏范圍的全屬性綜合技能,效果應(yīng)該類似機(jī)械的二覺最終技能,剩下的兩個(gè)技能說不準(zhǔn)了。
2.戰(zhàn)斗法師
戰(zhàn)斗法師一覺為變身貝亞娜斗神,DNF女法師二覺戰(zhàn)斗法師的最終技能不可能是變身另外一個(gè)神,所以小編猜想最終技能應(yīng)該是召喚出強(qiáng)化版的貝亞娜斗神,按照國服命名的一貫風(fēng)格(或許叫貝亞娜斗圣也有可能),應(yīng)該也是一個(gè)持續(xù)的變身技能,或者是一個(gè)類似鬼泣二覺最終技能召喚神官吉格的技能,強(qiáng)化了全體技能的范圍。被動(dòng)技能可能是類似劍魂的被動(dòng)二覺,在使用技能的時(shí)候附加貝亞娜的獨(dú)特炫紋傷害。
3.魔道學(xué)者
DNF女法師二覺魔道學(xué)者的技能大部分都是以裝置為主,所以二覺的大技能可能還是裝置的組合,只是范圍會(huì)更大,傷害會(huì)更足。而被動(dòng)覺醒小編猜測(cè)應(yīng)該是加強(qiáng)技能大成功概率的,有了這個(gè)被動(dòng)之后魔道學(xué)者吃幸運(yùn)棒棒糖之后,基本每個(gè)技能都是大成功,還是很美的。
4.召喚師
召喚師一覺的技能已經(jīng)是召喚使徒卡西利亞斯了,卡西利亞斯是第四使徒,所以DNF女法師二覺的大技能應(yīng)該不會(huì)是召喚出其他的使徒這么狗血的劇情,所以小編猜想二覺技能應(yīng)該是召喚師本體的變身,化身為“精靈女神”一類的狀態(tài)?強(qiáng)化整個(gè)團(tuán)隊(duì)的攻擊力防御力等等,而二覺的被動(dòng)可能是召喚時(shí)候,有一定概率召喚出提升XX等級(jí)的召喚獸。
DNF女法師二覺之后,元素師依然是那種暴力輸出生存能力脆弱的職業(yè),并且操作的難度可能只會(huì)繼續(xù)提高不會(huì)減少。召喚師二覺的加入讓召喚獸隊(duì)伍更加龐大,繼續(xù)提高了刷普通圖的效率,不過對(duì)于一些有技巧的遠(yuǎn)古圖,召喚師依然沒有改變寶寶不可控制的囧境。魔道學(xué)者的二覺加入之后,如果能讓裝置的成功概率提高,然后裝置的BUG修復(fù)之后,應(yīng)該還是一個(gè)比較不錯(cuò)的平民固傷刷圖職業(yè)。而力法這個(gè)職業(yè)一直在加強(qiáng),雖然目前玩的人還是很少,但是如果二覺技能對(duì)于小技能的提升比較大的話,還是會(huì)有很多人投身的。
刷圖能力:元素>召喚>魔道>力法
操作難度:力法>元素>魔道>召喚
DNF女法師二覺之后,應(yīng)該至少都處于職業(yè)排行的中游以上,短期之內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)下水道的情況。
DNF女法師二覺活動(dòng):http://dnf.qq.com/cp/a201407018nfs/zz.htm