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dnf武器的屬性攻擊和技能的屬性攻擊不一樣傷害怎么算 武器同時(shí)有2種屬性怎么算傷害

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/7/14 14:47:49字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:2749次評(píng)論:1次標(biāo)簽: dnf

  • 類型:游戲輔助大。898KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:6.5
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DNF最近大轉(zhuǎn)移之后,小伙伴們是不是都在努力刷圖賺錢呢?最近,小伙伴們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題:一個(gè)武器自帶屬性攻擊,再附魔另外一個(gè)屬性!那么傷害怎么算呢?dnf武器本身打卡的屬性攻擊能不能影響到技能的屬性攻擊?不要著急。來(lái)看小編為大家的報(bào)道!

屬性傷害算法:

已鬼泣為例當(dāng)幾個(gè)屬性攻擊同時(shí)存在時(shí) ,打出的傷害是按照最高的屬性強(qiáng)化算的

1,鬼泣這個(gè)職業(yè)許多技能都是自帶屬性攻擊。比如冰圈鬼斬墓碑之類的,也就是說(shuō)你武器是光屬性,傷害只適用于沒(méi)有自帶屬性的技能。而原本的鬼斬墓碑還是取決

于暗屬性強(qiáng)化。冰圈還是取決去冰屬性強(qiáng)化。

2,絕望100層劍神梁月就是如此。比較怕光。

3,你武器自帶光 吃了火蜥蜴就是火和光。當(dāng)你釋放無(wú)屬性技能時(shí) 火和光誰(shuí)的強(qiáng)化高 傷害就取決于誰(shuí)。

4大屬性卡鑒賞:

結(jié)論:

1.技能為光、冰、暗、火屬性攻擊時(shí),再考慮技能是否為遠(yuǎn)程攻擊和近身攻擊,若技能為遠(yuǎn)程攻擊(測(cè)試棉花和墓碑),無(wú)視武器屬性和附魔屬性,傷害只受技能屬性影響;若技能為近身攻擊(測(cè)試鬼斬和鬼閃),考慮武器屬性和附魔屬性,傷害受屬?gòu)?qiáng)高的影響(特指技能屬性攻擊屬?gòu)?qiáng)和武器屬性攻擊屬?gòu)?qiáng))

2.技能為無(wú)屬性攻擊時(shí),不用考慮遠(yuǎn)程攻擊還是近身攻擊,影響傷害的只有武器屬性的屬?gòu)?qiáng)(即使附魔別的屬性,優(yōu)先考慮的仍是武器屬性,所以那些帶屬性攻擊的裝備附魔別的屬性攻擊完全是浪費(fèi)),另外無(wú)屬性攻擊武器附魔屬性攻擊的卡片傷害是否受附魔屬性攻擊卡片的屬?gòu)?qiáng)的影響未測(cè)試(不過(guò)很顯然是受的,要不屬性攻擊的卡片存在就沒(méi)意義了)

另外指出:傷害受屬?gòu)?qiáng)高的影響,只針對(duì)帶屬性攻擊的技能和武器帶有屬性攻擊的情況!遠(yuǎn)程攻擊和近身攻擊,也只針對(duì)技能為屬性攻擊的情況固傷和百分比技能,均符合以上情況

這里小編指出一下合理的選擇屬性攻擊和屬性強(qiáng)化會(huì)大大的提高自身的技能 傷害

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