《英雄聯(lián)盟》作為目前國(guó)內(nèi)最火的網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲玩家是越來(lái)越多,玩家的口味也是越來(lái)越挑剔。為了滿足廣大玩家的需求,游戲官方對(duì)召喚師峽谷的地圖又做了更新,相比現(xiàn)在的地圖版本改善了很多。雖然這個(gè)新版本要等到什么時(shí)候出來(lái)我們還不得而知,但通過(guò)官方發(fā)布的新版地圖截圖還是可以看到很多改變,下面小編就給大家講講新地圖相比舊地圖的三大不同。
本期的主要內(nèi)容:
1. 召喚師峽谷的新視覺(jué)中心 — 男爵(大龍)
2. 四部分野區(qū)的主題以及差異
3. 紅、藍(lán)兩方基地的不同主題(貓頭鷹 vs 雄鹿)
在我們開(kāi)始更新召喚師峽谷時(shí),清晰度是重中之重。我們希望玩家掃一眼游戲畫面或者截圖,就馬上能根據(jù)周圍環(huán)境知道這是在地圖哪個(gè)方位。這不是我們第一次 試圖改動(dòng)召喚師峽谷的視覺(jué)效果,但之前我們想改的都是單個(gè)地點(diǎn)(野區(qū)的隨機(jī)標(biāo)記!藍(lán)Buff附近燒開(kāi)水的那口鍋!)。這些單個(gè)的改動(dòng)缺乏連貫性,也沒(méi)有什 么明顯的存在理由,所以大多被玩家無(wú)視了。通過(guò)這次更新,我們賦予了整張地圖以主題。從一個(gè)中心點(diǎn)出發(fā),召喚師峽谷被分為四大區(qū)域,而每個(gè)區(qū)域都受到這一 中心點(diǎn)的影響。有什么中心點(diǎn)能比大龍的巢穴更好呢?
在新的召喚師峽谷中,由于大龍的影響,每個(gè)區(qū)域都有獨(dú)自的主題。關(guān)于這個(gè)影響,是指:大龍不僅會(huì)破壞他所在位置周圍的地面,而且會(huì)讓整個(gè)召喚師峽谷都出 現(xiàn)裂痕。在大龍附近的河道,大地呈放射狀被撕裂。它的影響在西北角的野區(qū)最為明顯,而南部野區(qū)基本未受大龍的危害,仍保持著蒼翠繁茂的樣子。我們也希望以 每個(gè)野區(qū)最大的野怪來(lái)設(shè)計(jì)主題。緋紅印記樹怪盤踞在北部野區(qū)的,它們暴躁并且充滿木頭的質(zhì)感。我們廣泛地在地面上用了粘土色調(diào)?拷p紅印記樹怪,你就能 發(fā)現(xiàn)深紅色的花朵開(kāi)在長(zhǎng)春藤中,昆蟲嗡嗡盤旋。同時(shí),西部野區(qū)因?yàn)樯n藍(lán)雕紋魔像,藍(lán)色的蕨類和真菌生機(jī)勃勃。我們也改變了這里的地面:用大自然的顏色和藍(lán) 色花朵取代了粘土,讓這個(gè)區(qū)域擁有與眾不同的相貌。
在東部野區(qū),我們也需要一個(gè)藍(lán)色的主題,但又想和西部的對(duì)應(yīng)野區(qū)有所區(qū)別。因?yàn)槊庥诖簖埖钠茐,我們把這個(gè)區(qū)域做得更加繁茂。我們將藍(lán)色水坑遍布整個(gè)區(qū) 域,讓雕紋魔像的主題深置此處。同時(shí)雕紋魔像身邊的小石頭也變成在空中旋轉(zhuǎn)的魔法符石。我們也為這個(gè)區(qū)域加上了細(xì)雨,表現(xiàn)出這里的獨(dú)特環(huán)境。最后,如我所 說(shuō),我們希望南部野區(qū)是最蔥茂的,覆蓋了最多的植被。緋紅印記樹怪使自然元素也變得狂躁,巨大的樹根和藤枝填滿了整個(gè)南部野區(qū)。我們還用橙色紅色的花朵和 蘑菇作為你正接近這個(gè)生物的視覺(jué)提示。
最后,我們想要讓雙方的基地變得不同!藍(lán)方的防御塔用雄鹿作為主題,更加具有幾何感和穩(wěn)重感,而紅方的防御塔則使用貓頭鷹作為主題,使用更多曲線,看起來(lái)也更富有魔法氣息。我們也將哥特式的拱形石頭放置在地面,提醒沿線前進(jìn)的玩家正接近對(duì)方基地。
這就是我們現(xiàn)在的成果!通過(guò)重新設(shè)計(jì)大龍巢穴周圍的地圖,以及為每個(gè)野區(qū)區(qū)域設(shè)計(jì)獨(dú)特的主題,我們用色彩、建筑,甚至是災(zāi)難后留下痕跡創(chuàng)造出了多層次的風(fēng)格取向。這些視覺(jué)線索將讓你在召喚師峽谷上對(duì)戰(zhàn)或觀戰(zhàn)時(shí)能夠立即了解自己所處的位置。