英雄聯(lián)盟(簡(jiǎn)稱(chēng)lol)出來(lái)已經(jīng)三年多了,三年中經(jīng)歷了無(wú)數(shù)次的版本更新!正所謂:一代補(bǔ)丁一代神。每次的版本更新,特別是英雄改動(dòng)的更新,都對(duì)英雄的本身有很大影響!像再也回不來(lái)的刀妹,曾經(jīng)最快5殺的AP易,還有現(xiàn)在越來(lái)越火的璐璐等等!然而有些英雄無(wú)論版本怎么改,無(wú)論是自己被削弱,還是別人被加強(qiáng),都屹立不倒!讓我們一起來(lái)看看LOL那些一直被削弱,而從未被淘汰的英雄吧!
NO.5武器大師
作為SKT奪冠英雄之一,武器大師在團(tuán)隊(duì)中的作用非常之大,可以被稱(chēng)為最強(qiáng)后期之一,雖然錘石表示不服,但考慮到技能方面的原因,武器大師一個(gè)挑兩這種輕輕松松的事情已經(jīng)沒(méi)有人會(huì)覺(jué)得奇怪,一個(gè)高傷害的Q,一個(gè)可以出發(fā)裝備特效重置普攻的W,一個(gè)抵擋普通傷害還可以反擊暈眩的E,一個(gè)讓武器大師天生肉的大招以及大招被動(dòng)讓這個(gè)英雄真的很惡心,不僅僅是因?yàn)樗皇悄莻(gè)登陸就可以把你使用的英雄擊敗,而是他可以打兩個(gè)。如果沒(méi)有開(kāi)掛,請(qǐng)稱(chēng)呼他為設(shè)計(jì)師的親兒子,這個(gè)從S1開(kāi)始就要打十個(gè)的人,才是最強(qiáng)的存在。
NO.4虛空行者
所有法師的噩夢(mèng)都有一個(gè)共同的名字,卡薩丁。一騎絕塵的靈活與高傷害讓他成為了中單刺客的代名詞,人們往往這樣說(shuō),有一個(gè)起來(lái)的卡薩丁,比兩個(gè)起來(lái)的ADC有用的多,雖然這有點(diǎn)夸張,但沒(méi)有人能夠在卡薩丁面前囂張,Q的高傷害與護(hù)盾,W的回藍(lán),E的高傷害減速,R的超遠(yuǎn)位移,都讓這個(gè)帶著面具的英雄充滿(mǎn)了殺機(jī)。重做之后,藍(lán)裝的卡薩丁又迸發(fā)出新的活力,作為ban榜?,卡薩丁是不是應(yīng)該向拳頭公司抱怨一下:我太強(qiáng)了,削弱我把。
NO.3盲僧李青
英雄聯(lián)盟里面有一些英雄,他們身殘志堅(jiān),活躍在召喚師峽谷的前線(xiàn),而盲僧就是其中之一,盡管經(jīng)常被稱(chēng)為老瞎子,但盲僧一直是眾多玩家喜愛(ài)的英雄,不耗藍(lán),被動(dòng)加攻速回復(fù)能量,Q的高加成與高傷害,W的位移與吸血,e的減速與顯形,最后再來(lái)一個(gè)春哥教的神龍擺尾,那酸爽簡(jiǎn)直不敢相信。當(dāng)然,這位親兒子因?yàn)樘焐拖,拳頭公司也沒(méi)有忍心過(guò)于砍他,不經(jīng)常變動(dòng)并且前期極其強(qiáng)勢(shì)讓他成為了野區(qū)的?,雖然常常提到別人家的盲僧,我們家的瞎子,但盲僧被稱(chēng)之為L(zhǎng)OL中操作性最高的英雄也不為過(guò),從基本的技能中演變出了各種打法,回旋踢與閃現(xiàn)踢這兩大絕技的出現(xiàn)讓他雖然“瞎”,人氣卻一直居高不下,這要感謝拳頭設(shè)計(jì)師給他 設(shè)計(jì)的技能,讓他成為一位實(shí)實(shí)在在的親兒子。
NO.2魂鎖典獄長(zhǎng)
一個(gè)遠(yuǎn)程英雄擁有近戰(zhàn)英雄的屬性你會(huì)說(shuō)什么,會(huì)說(shuō)一句shit,還是說(shuō):一樓輔助錘石,包治百病。一個(gè)兩段Q,一個(gè)可以在萬(wàn)軍從中拯救隊(duì)友的燈籠,一個(gè)只要你手速快可以阻擋一切突進(jìn)技能的厄運(yùn)鐘擺,一個(gè)可以百分之99減速的囚牢,以及被稱(chēng)之為英雄聯(lián)盟最強(qiáng)后期的它,如果不能被稱(chēng)之為親兒子,那為什么奧巴馬的老婆被關(guān)在錘石籠子里之后,反而和錘石在召喚師峽谷大秀恩愛(ài)。而錘石的Q如果只是像機(jī)器人一樣拉回來(lái)或許更強(qiáng)勢(shì),但這個(gè)在后期基本上五秒一個(gè)Q的節(jié)奏下,誰(shuí)會(huì)不默默詛咒拳頭公司削弱錘石。錘石太強(qiáng)了,我們來(lái)削一下刀妹吧。
NO.1探險(xiǎn)家
拳頭公司把滿(mǎn)滿(mǎn)的愛(ài)都給了這個(gè)黃毛小子,第一款終極皮膚給了這個(gè)原本就瀟灑帥氣的英雄,讓原本人氣就已經(jīng)爆表的EZ火爆一時(shí),盡管未來(lái)戰(zhàn)士皮膚比其他皮膚貴上不少,但依舊有眾多玩家為其買(mǎi)賬。而特效也的確非常優(yōu)秀,不愧他拳頭親兒子的稱(chēng)號(hào),而ez這個(gè)英雄也一直從上線(xiàn)火到了現(xiàn)在,從一開(kāi)始的中單EZ,到輔助EZ,從主W到主Q,幾乎所有的知名ADC都喜歡玩ez,而把EZ玩的溜也成為一個(gè)ADC合格的指標(biāo)。Q的低耗藍(lán)與被動(dòng),W的騷擾,更重要的是有E的靈動(dòng)與R的全球支援,讓無(wú)數(shù)個(gè)TOP榜上都出現(xiàn)了EZ的身影,而EZ的出裝從曾經(jīng)的巫妖冰杖到三項(xiàng)飲血,從冰拳破敗到奇葩出裝,EZ的技能對(duì)AD、ap裝備都有需求,這讓他坐上親兒子的第一把交椅毫無(wú)疑慮。
從上面的幾位英雄的技能情況中大致就能看出,拳頭公司往往把愛(ài)都給了那些有位移的英雄。如果該英雄沒(méi)有唯一,那么設(shè)計(jì)師便會(huì)賦予它變態(tài)的熟悉,比如錘石。不管拳頭公司的親兒子還有多少,但我們始終相信這些親兒子與我們并非是敵人,相反,操控著親兒子去戰(zhàn)斗,你或許會(huì)在竊喜之后終于想到:親兒子太強(qiáng)了,我們還是削一下刀妹吧。