dnf在開放大轉(zhuǎn)移版本后推出了一個獨(dú)立掉落系統(tǒng),這個系統(tǒng)開放后基本杜絕了異界帶st的現(xiàn)象,而且以前經(jīng)常發(fā)生的異界搶裝備的現(xiàn)象也不再發(fā)生了。鑒于很多玩家對這個系統(tǒng)還比較陌生,下面西西就給大家詳細(xì)介紹下獨(dú)立掉落系統(tǒng)。
獨(dú)立掉落什么意思:
獨(dú)立掉落的本質(zhì)為一種就是系統(tǒng)的強(qiáng)制ROLL點(diǎn),ROLL點(diǎn)完成以后每個隊(duì)員獨(dú)立顯示掉落金幣/材料/裝備,只能拾取自己屏幕上顯示的金幣/材料/裝備,自己掉落的東西除了自己外誰都不能看見。所以說獨(dú)立掉落稱之為獨(dú)立顯示更為恰當(dāng)。
獨(dú)立掉落系統(tǒng)普通地下城掉落改動詳解:
組隊(duì)時(shí)每個玩家掉落金幣袋/裝備/材料的掉落率和掉落量將小幅度增加
3~4人組隊(duì)時(shí)深淵派對邀請函/挑戰(zhàn)書,活 動材料,生產(chǎn)材料,消耗品,徽章的掉率提升
挑戰(zhàn)非常困難難度的深淵掉落的裝備數(shù)量改為8~9個,而且根據(jù)隊(duì)伍人數(shù)平均掉落
- 非常困難 1人隊(duì)伍:掉落9件裝備
- 非常困難 2人隊(duì)伍:人均掉落4件
- 非常困難 3人隊(duì)伍:人均掉落3件
- 非常困難 4人隊(duì)伍:人均掉落2件
在地下城中進(jìn)入幽靈狀態(tài)的玩家,從下一個房間開始該玩家不會掉落任何物品,但是該玩家照樣參與ROLL點(diǎn),ST的東西基本等同于消失。
DNF獨(dú)立掉落后異界地下城掉落的改動:
1、DNF獨(dú)立掉落系統(tǒng)裝備掉落機(jī)制:
*每個隊(duì)員必定掉落1件遠(yuǎn)古裝備
-現(xiàn)在:綠名掉1~2個,領(lǐng)主掉2~4個
-改版后:綠名掉1個,領(lǐng)主掉2個
-分解遠(yuǎn)古裝備所得的無色小晶塊和混沌/虛 空魔石數(shù)量將會減少
*即使以后增加新職業(yè)也不會影響玩家獲得 遠(yuǎn)古裝備的幾率
- 26個轉(zhuǎn)職當(dāng)中,隨機(jī)選擇包括自己職業(yè)在 內(nèi)的20個職業(yè)的裝備掉落,并且會額外去除隊(duì)友 職業(yè)的裝備
-如果隊(duì)伍中沒有任何一個重復(fù)的職業(yè),以4 人隊(duì)伍基準(zhǔn),就是掉落17個職業(yè)的裝備
-現(xiàn)在獲得自身職業(yè)的遠(yuǎn)古散件/套裝的幾率 與改版前基本相同,但會隨著隊(duì)伍成員的職業(yè)而 定,當(dāng)隊(duì)伍內(nèi)4個隊(duì)員都是不同職業(yè)時(shí)將會小幅 增加獲得符合自身職業(yè)的遠(yuǎn)古裝備散件/套裝的幾率
2、DNF獨(dú)立掉落系統(tǒng)裝備掉落概率:
在排除職業(yè)檢測的機(jī)制下 獲得自己裝備的概率 四個相同職業(yè)組隊(duì)為20分之1 三個相同職業(yè)為19分之1 兩個相同職業(yè)為18分之一 全部不相同為17分之1 高了嗎?不見得 就算現(xiàn)在的概率低 但是四個人都看得到 也就是要在現(xiàn)在的基礎(chǔ)上乘以4 也就是現(xiàn)在獲得自己裝備的概率要高于獨(dú)立掉落 當(dāng)然 只是理論 職業(yè)檢測好評
3、DNF獨(dú)立掉落系統(tǒng)材料掉落概率:
所有異次元碎片,光輝魔石碎片,氣息等都為隨機(jī)分配,但是一旦ROLL到某個人身上以后,其他人將不再獲得。
DNF獨(dú)立掉落系統(tǒng)其他相關(guān):
1、異界在610更新后,單人異界無法再刷王,而且變?yōu)閺?qiáng)制三人;
2、要刷異界依舊要強(qiáng)制進(jìn)入異界頻道
3、在獨(dú)立掉落的機(jī)制下,某人丟出來的東西其他人都看不到,沒無色沒玩具就哭吧,進(jìn)圖丟XX無色也不復(fù)存在了。