魔靈召喚:天空之役是一款采用了手游最高水準(zhǔn)游戲畫質(zhì)的全3D角色扮演游戲,玩家可以在游戲中收集育成各種怪獸,然后攻略各種迷宮。游戲收錄了超過3000種怪獸,30多種戰(zhàn)斗關(guān)卡,以及超強力神殿Boss等豐富內(nèi)容在《魔靈召喚:天空之役》中,符文是增強召喚獸的一個重要因素,而我們通常是根據(jù)召喚獸的主要屬性來選擇符文。以召喚獸的屬性來搭配固然沒錯,但還有一個同樣需要注意的部分往往容易被大家忽略,今天 Aioria 就給大家提個醒,希望以后在選擇符文時也不要忘了這個重要的參考部分。
游戲中的每個魔靈都有自己的技能,有些魔靈的技能則有一定的特殊性,其造成的傷害或是可觸發(fā)的效果跟自身的某些屬性值是掛鉤的,因此我們在選擇符文時不能一味的把主要屬性作為標(biāo)準(zhǔn),而是要同時參考魔靈的技能效果,下面就舉兩個例子:
圖中上犬祭祀的第一個技能“魔力吸收”,給敵人造成以自身體力為比例的傷害,并回復(fù)其傷害30%的體力,并且每一級都有5%的傷害提升。雖然沒有寫明具體比例是多少,但就一個輔助型魔靈而言,其主要傷害肯定不是來自于攻擊力,那么以體力值為比例的傷害就肯定是主要傷害來源,因為攻擊力最多幾百,而生命值可以上萬。
那么我們根據(jù)上犬祭司的技能特點,在選擇符文時,就要著重考慮有體力加成效果的符文,因為其另外兩個技能主要是為友軍施放,所以無需考慮增加觸發(fā)幾率的符文(只有對敵人造成負(fù)面狀態(tài)時才有觸發(fā)幾率)。首先選擇2件套裝效果為體力+15%的祝福符文,另外4件選擇的是套裝效果為攻擊力+30%的猛攻符文,但每一單件都是以有體力或者防御加成效果的符文為主。這樣既增加了攻擊力,也增加了體力,雙重提高傷害輸出。
下面我們再看另外一個例子。下圖中魔靈的主要屬性是防御,第一個技能“沖擊炮”,發(fā)射沖擊波,并以25%的概率眩暈敵人,根據(jù)防御力,威力也會有所增加。也就是說,根據(jù)魔靈的防御力,眩暈的觸發(fā)概率,效果持續(xù)時間,以及傷害都會有所增加。
對于這個魔靈來說我們主要應(yīng)該選擇的是2件套裝效果為防御力+15%的守護符文,搭配4件套裝效果為眩暈率+25%的絕望符文,進(jìn)一步提高眩暈觸發(fā)幾率。另一種選擇是搭配2件套裝效果命中幾率+20%的集中符文,兩種搭配組合玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇。
在《魔靈召喚》中,有些魔靈的技能效果和自身的某些屬性有著密切關(guān)系,但很多玩家因為沒有仔細(xì)閱讀技能說明而忽略了這一點。希望通過 Aioria 的提醒,大家以后再碰到這種魔靈時能夠選擇更為合適的符文來搭配。