西西看了暗帝的視頻,關(guān)于暗帝刷圖用什么武器好?小編發(fā)現(xiàn)都是短劍,可能有些人喜歡用太刀,用太刀的原因很簡(jiǎn)單無(wú)非就是外觀(guān)帥氣,我很贊同則合格觀(guān)點(diǎn),關(guān)鍵在于暗帝,完全是魔攻,你難道要像其余職業(yè)平A?因此西西從網(wǎng)上總結(jié)了各種主流觀(guān)點(diǎn),dnf玩家可以認(rèn)真看看!
dnf暗帝刷圖用什么武器好?
網(wǎng)友觀(guān)點(diǎn):
我感覺(jué)高強(qiáng)80粉太刀比較好額,暗帝技能大多自帶暗屬性,但還是有小部分沒(méi)有,而且15級(jí)的那個(gè)被動(dòng)也決定了暗帝需要一部分平A來(lái)輸出,所以太刀還是不錯(cuò)的
詳細(xì)解讀:
【列舉武器】
+14安弗拉斯的暴怒
+14天道之修羅劍
+14密制極影劍
計(jì)算之前給大家說(shuō)明幾點(diǎn):
1.計(jì)算暴怒武器基礎(chǔ)為764,且+14無(wú)視為大轉(zhuǎn)移后的1536,不算入暴擊寵物。
2.計(jì)算天道武器基礎(chǔ)為891,且+14無(wú)視為大轉(zhuǎn)移后的1750,算入無(wú)暴擊寵物與有暴擊寵物戰(zhàn)斗力。
3.計(jì)算極影劍武器基礎(chǔ)為938,且+14無(wú)視為大轉(zhuǎn)移后的1536,算入無(wú)暴擊寵物與有暴擊寵物戰(zhàn)斗力。
4.密制極影劍是大轉(zhuǎn)移后80假紫短劍的名稱(chēng),并且還會(huì)添加新假紫,和假粉都帶技能的,不過(guò)都是大轉(zhuǎn)移后的事情了,要收高強(qiáng)也得過(guò)段陣子等人家強(qiáng)化出來(lái)所以暫時(shí)先不理會(huì)這些武器吧!
5.有些人問(wèn)計(jì)算進(jìn)圖面板關(guān)力量/智力什么事情,那么我也不想說(shuō)那么多了,直接放公式。
【人物面板=物理or魔法攻擊力*(1+自身力量or智力/250)】
首先來(lái)計(jì)算暗帝對(duì)于小康水平來(lái)說(shuō)在魂圖92~94%減傷率的基礎(chǔ)無(wú)視比吧,由于暗帝除了遠(yuǎn)古記憶沒(méi)有直接加成面板的BUFF技能,所以智力一般進(jìn)圖也就2000水平。其次暗強(qiáng)算110。
設(shè)基礎(chǔ)為X,無(wú)視為Y,進(jìn)圖2000智力,暗強(qiáng)110,怪物0抗性減防92%,93%,94%。
基礎(chǔ)收益X*[1+2000/250]*(1+110/220)*0.08=1.08X
無(wú)視收益Y*0.8=0.8Y
X/Y=1.35
當(dāng)怪物減防率92%,基礎(chǔ)為1.08X時(shí),1.35無(wú)視相當(dāng)于1點(diǎn)基礎(chǔ)。
基礎(chǔ)收益X*[1+2000/250]*(1+110/220)*0.07=0.945X
無(wú)視收益Y*0.8=0.8Y
X/Y=1.18
當(dāng)怪物減防率93%,基礎(chǔ)為0.945X時(shí),1.18無(wú)視相當(dāng)于1點(diǎn)基礎(chǔ)。
基礎(chǔ)收益X*[1+2000/250]*(1+110/220)*0.06=0.81X
無(wú)視收益Y*0.8=0.8Y
X/Y=1.01
當(dāng)怪物減防率94%,基礎(chǔ)為0.81X時(shí),1.01無(wú)視相當(dāng)于1點(diǎn)基礎(chǔ)。
【基礎(chǔ)無(wú)視比總結(jié)】
暗帝這種職業(yè)太吃無(wú)視了,在94%減傷時(shí)就已經(jīng)可以說(shuō)1:1正比了,如果遇到紅牛和守護(hù),估計(jì)0.9差不多無(wú)視就是1點(diǎn)基礎(chǔ)。
接下來(lái)計(jì)算列舉出來(lái)武器戰(zhàn)斗力吧。
假設(shè)暗帝進(jìn)圖2000智力,屬?gòu)?qiáng)110,怪物0抗性減防92%。(魂鏈,蟲(chóng)連,破招等約分)
【+14安弗拉斯的暴怒戰(zhàn)斗力】
764*[1+2000/250]*(1+110/220)*0.08=825
1.5*1.2=1.8
(825+1536*0.8)*1.8=3697
【+14天道之修羅劍戰(zhàn)斗力】
891*[1+2000/250]*(1+110/220)*0.08=962
1.5*1.1=1.65
(962+1750*0.8)*1.5=3543
(962+1750*0.8)*1.65=3897
【+14密制極影劍戰(zhàn)斗力】
938*[1+2000/250]*(1+110/220)*0.08=1013
1.5*1.1=1.65
(1013+1536*0.8)*1.5=3363
(1013+1536*0.8)*1.65=3699
【武器對(duì)比戰(zhàn)斗力結(jié)論】
+14暴怒戰(zhàn)斗力為3697。
+14天道不算入暴擊寵物戰(zhàn)斗力3543,算入暴擊寵物戰(zhàn)斗力3897
+14極影不算入暴擊寵物戰(zhàn)斗力3363,算入暴擊寵物戰(zhàn)斗力3699
【武器選擇結(jié)論】
從戰(zhàn)斗力看是天道>極影>暴怒
雖然說(shuō)不算入暴擊寵物戰(zhàn)斗力暴怒最高,但是按照趨勢(shì)國(guó)服一定還會(huì)出爆傷寵物,所以暴怒性?xún)r(jià)比不高。然后就是天道和極影了,雖然說(shuō)天道戰(zhàn)斗力高且還加成技能,但是我還是推薦極影,因?yàn)榉ㄏ德殬I(yè)最缺的就是暴擊,假紫如果雙屬性?xún)?yōu)先暴擊加光環(huán)暴擊,如果三屬性多個(gè)10屬?gòu)?qiáng)就更好了。暴擊提高了傷害自然比天道高。而且假紫便宜實(shí)惠。
暗帝用什么武器厲害?視頻解析
最后為玩家介紹暗帝技能:
烏希爾的詛咒:這是一個(gè)被動(dòng)技能,在刷圖過(guò)程中隨機(jī)標(biāo)記怪物,被標(biāo)記的怪物會(huì)有詛咒狀態(tài),追加傷害,這是一個(gè)被動(dòng)BUFF。
影之槍?zhuān)哼@是一個(gè)可以聚怪的技能,但是由于的百分比傷害實(shí)在是過(guò)低,所以這個(gè)優(yōu)先被舍棄的技能,并不能把他定義為一個(gè)傷害技能。
異端之刃:從攻擊的方式來(lái)看和普通攻擊相差不多,屬于一個(gè)小型遠(yuǎn)程傷害,點(diǎn)來(lái)無(wú)用。
影之束縛:傷害一般,但是直線(xiàn)范圍控制范圍相當(dāng)大,可以束縛住敵人的移動(dòng),在DNF暗帝的前期刷圖非常的實(shí)用,在點(diǎn)了TP的情況下,可以在技能抓取當(dāng)中移動(dòng)。
影之刃:范圍性的控制技能,具有眩暈和減少敵人防御的特效,并且是持續(xù)傷害技能,加了TP點(diǎn)之后,控制的范圍增加,眩暈的等級(jí)和減少敵人防御時(shí)間增加,這個(gè)技能時(shí)后期順利刷圖的一個(gè)保障。
影靈:就是鉆入地下,躲避敵人攻擊的技能,手殘的玩家可以考慮加上。
噬靈:靈之散彈的牽制,在噬靈吞噬靈魂之后,每個(gè)靈魂都會(huì)追加魔法攻擊。
靈之散彈:對(duì)前方的500PX范圍內(nèi)的敵人造成傷害,TP點(diǎn)的作用是減少消耗的靈魂,增加靈魂攻擊敵人的數(shù)量,傷害可觀(guān),主力的輸出技能之一。
影之枷鎖:著名的抓取技能,釋放過(guò)程當(dāng)中霸體,在在釋放完畢之后,怪物后被打到這個(gè)范圍之內(nèi),怪物依舊會(huì)被控制住。TP點(diǎn)的作用是增加多段攻擊,這個(gè)技能的核心就在于控制,在打群怪的時(shí)候,并不是很好控制,對(duì)單體的效果俱佳。
魅影:這是暗帝小技能當(dāng)中輸出比較強(qiáng)力的小技能了,和劍魂的拔刀斬相似,推怪效果極佳,面對(duì)群怪的時(shí)候,這個(gè)技能效果非常好。
血之鏡:這個(gè)技能的傷害不高,可以抵擋遠(yuǎn)程攻擊,屬于可以先控制,后輸出的技能。
聚能:作用是在一個(gè)技能是持續(xù)釋放性的時(shí)候,可以疊加下一個(gè)技能,最高5次,每次攻擊增加+3%,持續(xù)時(shí)間短。致命斗笠:可破霸體,對(duì)于不能抓取的人只有攻擊,釋放過(guò)程中有怪物靠近就可抓取,比較不錯(cuò),TP點(diǎn)是減少攻擊次數(shù),略坑。
死亡預(yù)言:暗帝的代表作,選擇技能上的首選,對(duì)刷圖的增益很高。
星之隕落:帶跟蹤效果,提升暗帝的爆發(fā)效果。
獻(xiàn)祭:與按鍵時(shí)間長(zhǎng)度有關(guān),越長(zhǎng)傷害越高,范圍越大。