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dnf大轉(zhuǎn)移版本pkc有哪些變化 創(chuàng)新世紀決斗場大曝光

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/5/28 10:56:45字體大小:A-A+

作者:西西點擊:11次評論:0次標(biāo)簽: dnf

  • 類型:游戲輔助大。898KB語言:中文 評分:6.5
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相信很多dnf玩家對游戲的副本活動什么的毫無興趣而對pkc的改動卻十分上心,畢竟作為一款格斗游戲,pk的樂趣顯然更能吸引玩家的注意。目前體驗服的大轉(zhuǎn)移版本已經(jīng)更新了pkc的相關(guān)內(nèi)容,這次的更新顯然更多的借鑒了最近的熱門moba游戲英雄聯(lián)盟,連ban選,青銅、白銀、黃金、鉆石都出現(xiàn)了,簡直無法直視。下面就讓我們看看這次的創(chuàng)新世紀版本pkc的全新改革吧!

段位的更新

現(xiàn)有的決斗等級變更分為青銅、白銀、黃金、鉆石、泰拉。區(qū)別了沿用多年的段位制。新版本公測后,無論你是斗神還是霸王,至尊8以上全部變更為白銀4星。達成泰拉石四星以上的決斗等級后,會根據(jù)戰(zhàn)斗力由高到低的前30%排名給予特殊決斗等級稱號。對比現(xiàn)在決斗等級與決斗稱號詳細了很多,同時也有豐厚的稱號獎勵,實力派玩家的福音。

更新后的獎勵系統(tǒng)

新增了戰(zhàn)斗力系統(tǒng),這是現(xiàn)在國服沒有的。戰(zhàn)斗力系統(tǒng)是如何使用的呢?新進入決斗場的玩家會先進行20次的實力評估賽,評估后將會按照評估的戰(zhàn)斗力去匹配對手。并根據(jù)最近勝利與失敗場次的基礎(chǔ)上進行計算匹配。該系統(tǒng)最大化的維護了決斗場的平衡性。任何對戰(zhàn)沒有再次挑戰(zhàn)。

決斗勝點變更

原決斗勝點刪除,并以一定比例兌換為“勝利的證明”;“勝利的證明”同樣用于兌換決斗場PVP裝備

開啟了天梯積分制度,RP積分與玩家所處段位也不掛鉤,杜絕刷段位的方法,一切從玩家的利益考慮,這是DNF的營運理念。新版本公測無論玩家什么段位都會送600“勝利的證明”,70神器手鐲,還有神秘的稀有光環(huán),新版本決斗場獎勵十分優(yōu)厚。

現(xiàn)有的決斗勝點刪除,當(dāng)然不會讓玩家辛苦贏來的勝點白白浪費,會以一定的比例兌換成“勝利的證明”;“勝利的證明”同樣用于兌換決斗場PVP裝備。

職業(yè)技能傷害的調(diào)整 進入決斗場后,無論是滿級角色還是未滿級的角色,SP點將自動獲得85級角色所所獲得的SP點數(shù),未滿級的玩家同時還能獲得85級角色屬性,完美的解決了現(xiàn)存版本的等級壓制問題。裝扮套裝屬性,徽章,附魔基本跟目前版本一樣,沒有大的改變。

新增競技模式

創(chuàng)新世紀的到來,新增了斗獸場模式,消耗200“勝利證明”即可入場根據(jù)玩家戰(zhàn)力逐漸匹配高戰(zhàn)斗力的對手玩家勝利10場或者輸?shù)?場比賽結(jié)束。戰(zhàn)斗獎勵“勝利的證明”,戰(zhàn)斗力,袖珍罐等。

【斗獸場模式說明】

進入斗獸場:支付200個“勝利的證明”即可進入斗獸場

戰(zhàn)斗規(guī)則:進入后會根據(jù)玩家戰(zhàn)斗力逐漸匹配高戰(zhàn)斗力對手,玩家勝利10場或者輸?shù)?場比賽,則戰(zhàn)斗會結(jié)束

戰(zhàn)斗獎勵:會根據(jù)連勝場數(shù)進行發(fā)放“勝利的證明”,戰(zhàn)斗力,袖珍罐;袖珍罐會根據(jù)勝利次數(shù)在,下級斗獸場袖珍罐、中級斗獸場袖珍罐、上級斗獸場袖珍罐、最上級斗獸場袖珍罐間發(fā)放

個人戰(zhàn)績改編

記錄1:1與3:3擂臺賽的勝負記錄

記錄最近10場的勝負情況

記錄1:1對每個職業(yè)的勝負情況

角色戰(zhàn)績UI改版:1v1,3v3戰(zhàn)績,最多連勝次數(shù),職業(yè)及轉(zhuǎn)職使用戰(zhàn)績情況

排名改編

排名UI按照新的決斗等級進行排名

練習(xí)模式APC改編

APC變更為每個職業(yè)1名

APC HP增加,更適合練習(xí)連擊

APC防具材料不同,可以根據(jù)不同的防御進行練習(xí)

Ban選系統(tǒng)

在1vs1匹配中,是可以ban掉一位你不想遇到的職業(yè),這樣匹配ui中,就不用擔(dān)心遇到該職業(yè)。競技大賽是不允許的。

可以選擇不行對戰(zhàn)的職業(yè)\轉(zhuǎn)職

裝備屬性變化

PKC裝備屬性調(diào)整:高級=普通 <稀有 <勇者<神器 <傳奇,傳承 <史詩

說明:同品質(zhì)下防御力全部相同,等級越高附加屬性(智力力量等)越高;品質(zhì)越高,防御力越高。不過基礎(chǔ)屬性都是一樣的。相同品質(zhì)的武器,高等級武器與低等級武器的基礎(chǔ)屬性是一樣,只有高等級武器的力量略高于低等級武器。另外cc武器在決斗場不僅自帶屬性攻擊同時還新增屬性強化。這版本影響決斗場平衡的武器也被和諧了。例如:無名太刀、牛柱、噬魂武器的附加傷害等武器同時具有PVE和PVP屬性。

【裝備屬性補正】

每個部位的裝備補正效果如下

任務(wù)改變

決斗場添加新每日任務(wù),任務(wù)完成后可以獲得“勝利的證明”

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    第 1 樓 四川鐵通 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2014/7/6 19:12:58
    呃呃呃

    支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

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