“掠奪者套裝”是《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》中新增的獵魔人滿級(jí)套裝,它的套裝效果非常不錯(cuò),4件能開動(dòng)物園,6件能讓炮塔用技能,無論是實(shí)戰(zhàn)效果還是娛樂效果都非常不錯(cuò)。下面就給大家具體講講它的套裝效果具體資料,以及該如何圍繞它來build獵魔人。
一、效果、裝備圖
1. 實(shí)戰(zhàn)圖
2. 套裝圖
二、實(shí)測(cè)結(jié)論
1. 憎恨消耗技能包括哪些?
這個(gè)憎恨消耗只是一種描述,只包括常規(guī)技能,不包括你通過符文改變了性質(zhì)而成為憎恨消耗的技能,也不包括那些你很好奇箭塔用了會(huì)怎樣的技能,比如掃射、連射
實(shí)測(cè)只有如下5個(gè)技能有效:集束箭、多重箭、元素箭、戰(zhàn)輪、刺穿
2. 技能可以帶符文嗎?
可以,你帶什么,他們就用什么
5個(gè)小箭塔一齊扔集束炸彈,威力不俗
3. 帶多個(gè)可用技能會(huì)怎樣?
他們會(huì)輪番使用,看起來是隨機(jī),是否有規(guī)律還待測(cè)
我測(cè)試的時(shí)候帶了五個(gè)技能,同一個(gè)箭塔會(huì)使用不同技能,并且會(huì)換其他技能,看起來是無序的
4. 技能攻擊頻率如何?
A. 硬性cd,5秒一次
B. 本人攻速不影響箭塔技能使用,只影響箭塔普通攻擊頻率
C. 減少cd的屬性不影響其攻擊頻率
5. 傷害如何計(jì)算?
A. 基礎(chǔ)傷害
沒有使用固定數(shù)值去測(cè)試,目測(cè)應(yīng)該是箭塔基礎(chǔ)傷害 x 所用的技能傷害%,可以暴擊,目測(cè)遵循箭塔暴擊上限規(guī)則
參考數(shù)值:
如第一張圖中,箭塔的有備而來暴擊400w左右
當(dāng)時(shí)配置下,我本人的有備而來打同樣的怪暴擊2000w左右(沒有帶伏擊等對(duì)箭塔無效的技能)
B. 屬性隨動(dòng)
箭塔的技能攻擊屬性隨人物本身當(dāng)時(shí)的狀態(tài)而改變,包括基礎(chǔ)傷害、暴擊率、暴擊傷害,不包括元素傷害、技能傷害
就是說,你換了裝備或獲得/喪失了buff,他傷害馬上變;箭塔的普通攻擊仍然受到元素傷害、技能傷害(箭塔技能%)的加成
C. 技能加成
因?yàn)樯鲜鯞,所以
所有直接buff都有效——即改變你面板傷害(是dph,不包括攻速)的buff,包括從外界獲取的(隊(duì)友、祭壇、裝備特效)
所有間接buff都無效——比如伏擊
舉例:
a. 百步穿楊:你堅(jiān)持90分鐘不射,他就一直暴擊
b. 沉著狙擊:你身邊沒怪,箭塔傷害也會(huì)提高
c. 狼寵主動(dòng):有效
d. 各個(gè)擊破、伏擊、戰(zhàn)栗狩獵、窮追猛打:全無效
三、build
套裝使得DH回歸傳統(tǒng)意義上的“獵人”——帶寵物,消耗能力強(qiáng),生存能力強(qiáng);但與傳統(tǒng)獵人的既定印象不同的是,我們的爆發(fā)依然很強(qiáng)!
DH各種build最大區(qū)別,其實(shí)在于戒律的使用,如果戒律用于生存技能,則輸出能力大幅下降;如果全部用來使用蓄勢(shì)待發(fā)——懲罰,則生存就成了巨大問題。而掠奪者套裝,從四件套開始,就大幅提升了DH的生存和能量回復(fù)能力,使得各種build的戰(zhàn)斗力都獲得了提升,其中越是偏向于輸出的build,就越適合掠奪者套裝。