在不知情的情況下,我的第一盤無(wú)限火力被虐的找不到北了,痛定思痛中我也是開(kāi)始學(xué)了一點(diǎn)方法,拳頭開(kāi)創(chuàng)的這個(gè)新模式滿足了我很多亂七八糟的想法,然后在接下來(lái)的一個(gè)下午和晚上我就瘋狂的玩各種亂七八糟的英雄……
下面就是我玩了一天無(wú)限火力一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和想法,應(yīng)該會(huì)對(duì)你們玩這個(gè)模式有點(diǎn)幫助。
召喚師技能的選擇
先說(shuō)一下召喚師技能的選擇,因?yàn)檎賳編熂寄蹸D的大幅度削減,所以我們?cè)谡賳編熂寄艿倪x擇上與平時(shí)的游戲有很大的不同。
疾步:一般不選擇,沒(méi)什么大用
治療:CD大幅度削減后治療還是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,可以考慮
清晰術(shù):泥垢!!
凈化:CD短的凈化還是算不錯(cuò),碰到那種反復(fù)控的惡心英雄可以多喘一口氣,但是你不知道對(duì)面的陣容,不推薦。
懲戒:打個(gè)毛野啊midpush no ask me why。
引燃:沒(méi)用,不考慮
虛弱:沒(méi)用,不考慮
洞察:更加沒(méi)用,飾品完爆
屏障:CD短了有點(diǎn)用處,不過(guò)沒(méi)什么大用,一般不考慮
閃現(xiàn):CD減短后閃現(xiàn)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,只有60秒的CD,逃生追殺效果都很好,想閃就閃,閃的響亮。
傳送:無(wú)限火力的靈魂技能,本來(lái)CD就只有60秒,在傳送技能改版后就更強(qiáng)了,傳塔的話那么CD就只有30秒,有了傳送你幾乎可以滿世界亂跑,必選。
重生:真の靈魂技能,本來(lái)CD長(zhǎng)到爆的重生在這里簡(jiǎn)直短的不行,只有106秒的CD,也就是說(shuō)只要你不是出門106秒內(nèi)就死的話,你就可以完全不用等待死亡時(shí)間……如果配上傳送和家園衛(wèi)士,這根本就不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的兩條命這么簡(jiǎn)單。我之前有一盤就是這樣,對(duì)面五個(gè)人全部重生傳送,我們辛辛苦苦打了50分鐘最后終于贏了最后一波團(tuán),進(jìn)入準(zhǔn)備推水晶了,結(jié)果對(duì)面五個(gè)復(fù)活家園衛(wèi)士沖了出來(lái)直接把我們團(tuán)滅了,然后傳送到我們高地強(qiáng)拆一波了,慘的不行。
這是我玩了一天下來(lái)對(duì)各個(gè)召喚師技能的感覺(jué)和觀點(diǎn),不一定要全聽(tīng)我的,你應(yīng)該有自己的想法。
英雄的選擇
在無(wú)限火力里沒(méi)有弱的英雄,所有英雄都被強(qiáng)化到一個(gè)夸張的地步,只不過(guò)各有不同的玩法,下面我先把我見(jiàn)過(guò)的OP英雄大致做一個(gè)粗糙的分類簡(jiǎn)介,然后再分別介紹其中一些我用過(guò)的或者是見(jiàn)過(guò)的特別污的打法。
1.超遠(yuǎn)程消耗型:澤拉斯、死歌、炸彈人、拉克絲、杰斯、大嘴、豹女、EZ
遠(yuǎn)程消耗型的英雄是所有類別里面出場(chǎng)率最高的,這種英雄都污的不行,隔著超級(jí)遠(yuǎn)的距離就一直朝你扔技能,你都沒(méi)看到他人在哪里,你的血已經(jīng)被打掉一大截了。
2.狂擼不止型:趙興、劫、瑞文、劍圣、賈克斯、德萊文、天使
這種就特別煩人,因?yàn)?span style="color: rgb(255, 0, 0);">突進(jìn)技能CD被減短了,一碰到人就跟瘋狗一樣追著你咬個(gè)不停,你跑的再快終究跑不過(guò)他的超級(jí)突進(jìn)和加速,一旦抓住人就是一頓狂擼。
3.見(jiàn)人就秒型:泰隆、妖姬、小魚人
這種英雄非常恐怖,爆發(fā)高的嚇人,只要看到這些英雄的瞬間基本上就等于已經(jīng)死了,泰隆倒還好,最多一套秒掉你然后被其他人干掉,后面兩個(gè)就變態(tài)的不行了,有了短CD的位移,操作騷起來(lái)你連他屁股都摸不到,見(jiàn)面就是一管血被秒掉。
4.團(tuán)戰(zhàn)無(wú)敵型:稻草人、烏鴉、卡特
稻草人一會(huì)兒恐懼一下,大招CD也短,想跳大就跳大,完全不需要考慮CD問(wèn)題,烏鴉嘛,到6后就不關(guān)R了,卡特也不需要我多說(shuō),CD減短后卡特根本就不需要考慮什么刷新的問(wèn)題……
5.專門惡心人型:時(shí)光、提莫、大樹(shù)、小丑、豹女、機(jī)器人、牛頭
如果說(shuō)超遠(yuǎn)程消耗型是比較污的話,那么這些英雄就是超級(jí)污……他們站擼能力不強(qiáng),也沒(méi)有什么高爆發(fā),但是就是超級(jí)惡心,他們存在的意義就是惡心死你,各種陷阱和炸彈絕對(duì)教會(huì)你做人。而機(jī)器人和牛頭則是根本打不死……
6.狂奶不止型:星媽、琴女
在這個(gè)模式里能奶的都是BUG英雄,別說(shuō)什么星媽脆皮好打,真正面對(duì)過(guò)星媽的人才知道這個(gè)英雄奶起來(lái)有多不要臉,琴女的話你可不要覺(jué)得她只是個(gè)輔助,帽子巫妖的琴女臉滾鍵盤輕松教你做人。
下面介紹幾個(gè)我玩過(guò)的或者是看人玩過(guò)的特別污的套路
劫:如果你是一個(gè)追求精致極限操作的人,那么無(wú)限火力的劫絕對(duì)值得你一玩,在這個(gè)模式里劫不需要考慮W的長(zhǎng)CD和高能量消耗,W滿級(jí)后只有2秒CD,QE的CD也超級(jí)短,十多秒一個(gè)R,劫跟人單挑就是瘋狂的移形換影,因?yàn)閃的短CD和R,地上會(huì)留下不止一個(gè)影子,就好像是武林高手的對(duì)戰(zhàn)一樣,各種位移,四五個(gè)影分身一起扔手里劍和木葉大旋風(fēng),絕對(duì)超級(jí)帶感。
炸彈人:一個(gè)本來(lái)就以惡心出名的英雄,CD減短后想想就知道有多惡心了,你根本就不需要考慮技能的CD和命中率,你只需要狂按鍵盤扔技能就可以讓對(duì)面崩潰了,三四個(gè)海克斯雷區(qū)疊在一起,密密麻麻的一片毛雷子能直接封了一條路……
死歌:不多說(shuō)大家都懂,無(wú)限EQ,二十秒轟一個(gè)大,完全沒(méi)道理。
拉克絲:究極惡心,技能CD減短的拉克絲就是個(gè)BUG,Q的控制,W的兩層護(hù)盾,E的高傷害,臉滾鍵盤就一直放,惡心到爆了,而且滿CD后差不多的是十秒一個(gè)超電磁炮……
杰斯:污的不行,一門三炮(微博)炮炮開(kāi)花,開(kāi)個(gè)W跟豌豆射手一樣的biubiubiubiubiu。
妖姬:惡心到爆,本身爆發(fā)就高,見(jiàn)人就秒,再加上CD減短,WR的CD都超級(jí)短,只要你操作夠好,絕對(duì)能騷遍全場(chǎng)。
不祥:無(wú)限刷新,一進(jìn)人群就是QWER噼里啪啦的一套臉滾鍵盤。
時(shí)光:自帶刷新技能CD的技能,拳頭數(shù)據(jù)師都覺(jué)得他惡心了,你們能不惡心嗎?見(jiàn)面就是兩發(fā)炸彈,E減速你加速自己,W的CD也短了,你使勁刷新最多能同時(shí)給三個(gè)隊(duì)友套上復(fù)活……
婕拉:雖然在這個(gè)模式被削弱了不過(guò)還是很強(qiáng),W最高上限四個(gè),四朵花一起朝你吐口水,啪啪啪的想想都刺激。
提莫:常規(guī)惡心英雄,雖然只能放最高20個(gè)蘑菇不過(guò)誰(shuí)踩誰(shuí)清楚,大家都熟悉我就不多說(shuō)了。
機(jī)器人:無(wú)限W加速,買了一個(gè)女神之后你就可以無(wú)限疊女神了,QE的短CD都不是重點(diǎn),5秒一個(gè)R的機(jī)器人走到哪里都是一枚手榴彈一樣的存在……可惜的是機(jī)器人的被動(dòng)白條沒(méi)有減CD,不然絕對(duì)是惡心英雄TOP1的有力爭(zhēng)奪者。
牛頭:這貨在無(wú)限火力模式里的存在意義就是惡心人的,正常人打到手軟都打不死他……
瑞文:基本上可以無(wú)限Q,蹦蹦跳跳的還挺好玩的。
星媽:QQQQQQEWQQQQQQQR
AP大嘴:ERRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
豹女:QQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
AP小丑:很污的打法,就是個(gè)慫,見(jiàn)面扔E就跑,絕對(duì)不剛正面,然后在小角落里放滿盒子陰你或者是用分身炸你。
大樹(shù):就躲草叢里散播種子,一個(gè)草叢放十個(gè)種子,一旦有人臉探草叢直接滿血炸死,親測(cè)陰了無(wú)數(shù)人,污到不行。
下面是裝備的選擇問(wèn)題
在無(wú)限火力里面一般英雄都是正常出裝的,這個(gè)不用多說(shuō),這里要提的是某些有主動(dòng)技能的裝備選擇。
公告里面的80%CD減免并不是應(yīng)用于全部的技能的,在我印象里機(jī)器人的被動(dòng)和亞索的QE就沒(méi)減,同樣,在無(wú)限火力里,女妖和春哥的CD是不受減免的,所以如果要選擇一件生存裝的話,最好是選擇固定屬性的裝備,或者是中亞。
中亞在無(wú)限火力里面是究極神器,有護(hù)甲,有法強(qiáng),而且無(wú)敵技能CD只有12秒,哪怕你是AD英雄也可以出一個(gè)中亞當(dāng)做防御裝,超級(jí)好用。
選擇方面的話我舉個(gè)例子,比如飲血和破敗,我肯定會(huì)選擇破敗,因?yàn)槠茢〉闹鲃?dòng)技能CD有減短,時(shí)不時(shí)抽一口爽的不行。
不要說(shuō)什么前期后期的,這個(gè)模式里所有人都打成一團(tuán),就沒(méi)有前期的概念……
因?yàn)榍闆r比較多所以就大概舉個(gè)例子,大家差不多理解一下就可以了。
該說(shuō)的差不多都說(shuō)完了,我玩的時(shí)間不多,也就這么點(diǎn)理解,不過(guò)對(duì)你們應(yīng)該還是有點(diǎn)幫助的。