最近這段時(shí)間可以說是游戲世界的一個(gè)重要轉(zhuǎn)折點(diǎn),除了PS4和XBOX ONE發(fā)售以外,不少游戲引擎也進(jìn)行了更新?lián)Q代。而更好的硬件軟件配置必將會(huì)帶來更好的游戲視聽體驗(yàn),而不少玩家所熱愛的《巫師》系列就將會(huì)是其中一款。
在最近一次悉尼晨報(bào)對(duì)CD Projekt Red的采訪中,公司談到了次世代平臺(tái)提供給《巫師3:狂獵》的諸多機(jī)遇。托馬斯·亞爾澤波夫斯基(Tomasz Jarzebowski),CD Projekt Red公司的全球營(yíng)銷負(fù)責(zé)人表示:
“《巫師》系列向來就以其美麗的視覺效果而廣受玩家贊揚(yáng),而這一次,《巫師3:狂獵》將充分借助Xbox One和PlayStation 4更高的性能,在不犧牲任何流暢度的條件下將游戲畫質(zhì)提升到“瘋狂”級(jí)別。由于我們正在為Xbox One、PS4和PC平臺(tái)開發(fā)該系列新作,我們都希望游戲在視覺效果上可以更進(jìn)一步,看起來盡可能的美麗。我認(rèn)為我們目前的狀態(tài)很好,我們已不需要在更好的畫質(zhì)和性能之間糾結(jié),不論是在PC還是家用家平臺(tái)上。次世代平臺(tái)給我們創(chuàng)造最好的游戲提供了可能。我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)總是會(huì)越來越精明,所以大家還是好好期待我們下一部游戲的表現(xiàn)吧!”
《巫師3:狂獵》的地圖面積將比《巫師2:國(guó)王刺客》大將近35倍,即使玩家騎馬疾馳也需要花費(fèi)40分鐘才能橫穿整個(gè)游戲世界。同時(shí)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)還將保證其主線故事的游戲時(shí)間會(huì)在50小時(shí)左右,另有50個(gè)支線任務(wù)可供選擇。
《巫師3:狂獵》都將于2015年2月在PC、PlayStation 4和Xbox One中登場(chǎng),敬請(qǐng)期待!